FIRE STARTER!!

ダブルクロス・リプレイFinale&Ouverture』



GM:改めまして皆様こんばんわ、本キャンペーンのGMを務めます等星シリスで御座います。至らぬところはあると思いますがどうぞよろしくお願いします(会釈)
橋田園絵:こちらこそよろしくお願いします。
廻 陽菜:ひゃっはー。宜しくお願いします(平伏)
加賀健太郎:はい、今回はよろしくお願い致します。(深く頭を下げる)
弓削東:よろしくお願いしますー。
GM:ではトレーラーの方を

昨日と同じ今日、今日と同じ明日。
世界は繰り返し同じ時を刻み、変わらないように見えた。
だが、人々の知らないところで。

―世界は大きく変貌していた。

始まりと終わりは予告なく唐突に訪れるもの。
ある時は静かに、またある時は騒々しく。
そしてまたある時にはその二つが同時に訪れることもある。
その日、一人の人間の日常が終わり、非日常が始まりを告げる―

ダブルクロス3rd Edition 「Finale&Ouverture(フィナーレ・アンド・オーベルテューレ)」

ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。

GM:タイトルはまんま「終わりと始まり」です(爆)
廻 陽菜:で、キャンペーンタイトルって、アレですよね(にっこり)
GM:ですです
廻 陽菜:PS2ソフト『ワイルドアームズ・Vthヴァンガード』…是非プレイをッ!(ステマ)
GM:ネタの参考にさせていただきました、とだけココに明記しておきますw
廻 陽菜:無論、シナリオをそっち方面へ誘導するようなことはしませんです。
GM:ういうい

GM:では続きましてハンドアウトの方を貼りますので該当PCは自己紹介をお願いします。
 健太郎(PC1)
シナリオロイス:梶浦伊織 推奨感情:友情/不安
平凡でありふれた日々の中でささやかな幸せを得て喜びを感じる。
それが当たり前の世界で生きているキミは間違いなく普通の人間だった。
いつもと同じように友達と他愛もない会話をしたり、寄り道をしながら下校路を歩いていたある日、キミの世界は終わりを、そして始まりを告げる。

加賀健太郎:はい、では自己紹介を。
加賀健太郎、高校1年の男子高校生です。小学校まで長期入院しており、身体はあまり強い子ではありません。どちらかという外に出るより中で本を読むことの方が大好きです。医師の道を志していて、将来お医者さんになりたい夢を持っています。
 シンドロームはエンジェルハイロウ×ノイマンに覚醒する予定です。射撃型です。
 PLは静かなくまと申します。キャンペーンのPC1は初めてで緊張しておりますがどうぞよろしくお願い致します!
GM:インドア少年が幸か不幸か世界の裏側に…と言う具合ですな。よろしくお願いします!
廻 陽菜:宜しくお願いしますッ!
橋田園絵:よろしくおねがいします!
弓削東:よろしくお願いします!

GM:しかし健太郎よ、お前さんどっからライフル調達してきたんだ…(汗)
加賀健太郎:あ、そこは覚醒後にどうにかしようかなと…w普通の男の子が持ってるの大問題ですしね…
GM:嗚呼、それは確かに…w必要ならその辺のシーン作りましょか
加賀健太郎:ご負担にならないようでしたら…ぜひお願い致します。何かポイって渡されても大丈夫ですので…!
GM:いえいえ、その辺はNPCでまかなえますので(爆)
橋田園絵:そんなものポイって渡されても困るw
廻 陽菜:覚醒シーンで倒れたエージェントが持っていたものを手に取る、とかが自然かなぁ。一応、銃刀法は改正されて、免許あれば所持は問題ないですし
加賀健太郎:ありがとうございます…た、確かにポイって渡されたらビックリしちゃいますよね
GM:…あ、割と適任っぽいNPC居たわ。そいつにやらせます(爆)
加賀健太郎:了解致しました!申し訳ございませんがよろしくお願いいたします…!

GM:では続きましてPC2のハンドアウトを
 陽奈(PC2)
シナリオロイス:終夜歩 推奨感情:信頼/隔意
オーヴァードに覚醒して間もないキミはUGNチルドレン・終夜歩に力の使い方を教わっていた。
少しずつだか感覚が掴めるようになってきたある日、キミは歩と共にある任務に参加することとなるのだが…。

GM:では、自己紹介お願いします
廻陽菜(めぐり・はるな)、16歳。Dロイスは実験体……とある企業体の実験組織に拉致されて、ついこの間UGN天原支部の面々に救助されたわ。その組織では『人為的な天才を生み出す』という実験の検体として扱われていたけど、隙を見て管制ジャックした上でUGNに実験施設の情報を流して、ついでに少しばかりクレジットデータも頂いて、現在に至る、といったところ。その突入部隊の一員だった天原支部のチルドレン、終夜歩には時折オーヴァードとしてのレクチャーを受けている。なんでも、私の中に宿っているのはノイマンとハヌマーン、そして、オルクスシンドロームの三つの要素らしい。
 今は高校に通いながら、施設壊滅のどさくさで入手したクレジットデータを元手に始めたデイトレードでそれなりの資産を稼ぎ出しているから、何かいるんだったら声をかけていいわ。多少なら、融通するから。
 ――と、以上です。

――なお、現時点ではキャラが安定していないので、途中で口調が変わっている場合があります。ご了承ください(ゲス顔

GM:この年齢にして中々ハードな人生をお送りのようで…。よろしくお願いします!
橋田園絵:よろしくお願いします。
弓削東:よろしくお願いします。
加賀健太郎:よろしくお願いいたします!
GM:では続きましてPC3
 東(PC3)
シナリオロイス:"フレイムビート" 推奨感情:執着/敵愾心
 UGN天原市支部のエージェントであるキミはFHエージェント"フレイムビート"を追う任務についていた。
 他のエージェントとの連携によりあと少し、というところまで追い詰めるがアクシデントにより事態は急変する。

GM:自己紹介をお願いします
弓削東:あいよ。弓削東(ゆげ あずま)。UGNのエージェントやらしてもらってるよ。
 人からは”枯れた”なんて呼ばれてっけど、まあ事実なんでしょうがねぇわな。
 シンドロームはモルフェウスにサラマンダー何だけど、物を作るのは苦手なんだわ。まあこんな感じでゆるーくいこうよ。
弓削東:と言う感じで。お願いしまーす。
GM:うい、ユルキャラ路線のエージェント君といったところですかな。よろしくお願いします!
廻 陽菜:宜しくお願いします。
橋田園絵:よろしくおねがいします!
加賀健太郎:よろしくお願いいたします!

GM:けど東よ、キミは最優先でガード値強化エフェクトを覚えるべきだと思うのだよ(汗)
弓削東:一応氷盾はもっとるのよ?
GM:お、それは良かった
廻 陽菜:あ、そこはこちらもフォローしますよ。《波紋の方陣》に加えて、次は《ディフェンスサポート》を覚える予定ですので
GM:おお、ガンガン硬くなる予感w
廻 陽菜:ビバ!器用貧乏!
 ……しかし火力を増幅するのは二の次にしている時点で支援役としては(´・ω・`)
GM:そこはアタッカー勢に頑張ってもらおう、としか…w
橋田園絵:メインアタッカーどこーーw

GM:では最後、PC4
 園絵(PC4)
シナリオロイス:飛野昴 推奨感情:誠意/無関心
 UGN天原市支部に協力しているイリーガルであるキミは天原市支部支部長・飛野昴からの依頼でここ最近多発している通り魔事件を調査することになった。
 飛野曰く、この事件にはFHが関与している、とのことだが…。
GM:自己紹介をお願いします。
橋田園絵:了解。
「浮気調査に猫探し、葛木探偵事務所になんでもお任せ下さいヨ!」
"主無き助手(Useless)" 橋田園絵(はしだ そのえ)
 シンドローム:エグザイル×バロール Dロイス:転生体
 独立型レネゲイドビーイング。オリジナルは女子中学生で、私立探偵の助手をしておりました。
 しかしとある仕事の折、調査に失敗してしまい、相方兼師匠でもある探偵と共に死亡。
 独りだけ現世に蘇った今は、表の世界に戻れず、かといってそれをきっぱり諦めることもできず、主のいない探偵事務所でひっそりとお客を待ち続けております。
 時々、ゼノスとUGNから『依頼』という形で任務を任されます。
 PLはmouryouです、よろしくおねがいしーます
GM:女子中学生探偵、その正体はレネゲイドビーイングとな。よろしくお願いします!
加賀健太郎:よろしくお願い致します!
廻 陽菜:宜しくお願いします!
弓削東:お願いします!

廻 陽菜:しかし……園絵の設定があんまり固まっていなかったら、園絵の事務所をダミー会社のオフィスとして購入しようとしていたのは、秘密にしておかねば
橋田園絵:w
 いつもならその辺ふんわりあやふやなんですが今回に限って頑張ってしまった。
廻 陽菜:曰くつきのオフィスを「安いから」と言って即金で購入して出会う、というのをやろうとしてました(大爆笑)

GM:ではではDX3rdキャンペーンシナリオ「Johnny Appleseed(ジョニー・アップルシード)」第一話「Finale&Ouverture」開始と参りましょう。
橋田園絵:ぱちぱちぱち
弓削東:わーわー
廻 陽菜:ひゃっはー
加賀健太郎:ぱちぱち!
GM:ではオープニングフェイズ

 シーン1:出撃要請
シーンプレイヤー:陽奈(他PC登場不可)
GM:陽菜、登場をお願いします
廻 陽菜:はい。では登場
DoubleCross : (33+1D10) → 33+3[3] → 36
GM:ある日の午後、あなたはUGN天原市支部にあるトレーニングルームでオーヴァードの力を使いこなす訓練の一環として模擬戦闘を行っていました。
 相手はUGNチルドレン、"アポリオン"こと終夜歩(よもすがらあゆむ)だ。えー模擬戦闘と言う事で攻撃ロールお願いします。演出で構いませんので。
廻 陽菜:「……非合理的ね」やる気なさげに、護身用のナイフを振るう。
GM:ではですね、貴方の放った攻撃に対し魔眼を展開していた歩は重力を操作してあっさりと弾きますね。
終夜歩:「…命中精度は良いけど攻撃というにはかなりの火力不足」
GM:あなたの攻撃に対しばっさりとそんな評価を下しますね。

GM:改めて歩のプロフィール。バロールピュアのUGNチルドレンで、感情に乏しいチルドレンの中でも一際無感情じゃないかって印象がある少年ですね。喋り方もこんな調子です。

廻 陽菜:「それは当然。あなたたちと違って、私は腕力は見た目と変わらない」
終夜歩:「…それもそうだった」と言って歩は魔眼を消すと休憩を促します。
GM:壁際に二本置いてあったスポーツドリンク入りのペットボトルの内一本を陽奈に手渡します。
廻 陽菜:「なんでも出来るほど、私の手は大きくない」言って、歩の横にへたり込む。「でも、この手で掴めるものは掴み取る」そして、ペットボトルを受け取りますよ
GM:うい、では陽奈がペットボトルを受け取った後歩はもう一本のペットボトルを開けて一口飲みますね。 自分の成長度合いについて歩に訊ねてみますか?
廻 陽菜:いえ、その辺りは自分でも理解していますからいいです。ノイマンらしく冷徹に。
GM:ふむ、では歩の方から喋らせますか。
終夜歩:「陽奈は支援役の方が向いている。無理に前線で戦えるようにするより、そっちを伸ばした方が良い。でも少しは攻撃もできるようにした方が良い」
GM:レクチャーしていく内に気づいたことを淡々と述べている、といった感じですね。
廻 陽菜:「とりあえず、アドバイスはアドバイスとして受け止めておく。でも、指揮官が自ら手を下すような組織は末期といってもいい」

廻 陽菜:UGNとかFHに喧嘩売りやがった!?

終夜歩:「模擬でも戦闘は戦闘、それこそ敵を確実に倒す気で攻撃しないと—」
GM:即座に魔眼が展開され、陽奈の身体に重力が重くのしかかります。
廻 陽菜:では、その重力が空気の障壁によって一瞬弾かれる。《波紋の方陣》めいた演出です
終夜歩:「—殺されるのは自分の方」弾かれたのを認識しつつも冷たく鋭い眼差しで陽奈を一瞥します。
廻 陽菜:「一人でなんでも出来るポリバレントもいいけど、出来る相手に――スペシャリストに任せるというのが私の持論。そうやって、組織というものは回るものだし」
終夜歩:「僕はただ、言われたことをこなすだけ」と言いながら歩が魔眼を消すと陽奈の身体にかかっていた重力も消えます。
GM:その直後になりますかね、携帯の着信音が鳴り響くのは。
廻 陽菜:えっと、それはどちらの携帯ですか?
GM:音源は歩の携帯ですね。歩はポケットから取り出して画面を確認するとペットボトルを床において陽奈の方に向き直ります。
終夜歩:「任務のメール、二人で行ってこいって」と告げます
廻 陽菜:「……了解」と言って、ジャケットを羽織る――というわけで、UGNボディアーマーの購入判定をしたいのですが、宜しいでしょうか?
GM:どうぞ
廻 陽菜:目標値12。もし失敗したら普通のジャケットを羽織ったということで!DoubleCross : (5R10+4[10]) → 10[2,3,5,7,10]+2[2]+4 → 16
GM:購入難易度は12だから成功ですね
廻 陽菜:というわけで、防弾処理されたごっついジャケットを羽織って現場に向かいます
GM:ちなみに任務の内容はFHエージェントの追跡ですね。戦闘になるかは状況次第、とのこと
廻 陽菜:了解です。
GM:では陽奈がジャケットを羽織ったところで歩は《ディメンジョンゲート》を使用、空間に裂け目を作りますね。
廻 陽菜:「歩……気が早い」ジャケットに手間取りつつ、追いかけるかのように飛び込みます。
終夜歩:「多分重力酔いすると思うけど、気をつけて」と言って二人が空間の裂け目に飛び込んだところでシーンエンド、ですかね。
廻 陽菜:はい、了解です。
GM:ではシナリオロイス:終夜歩をどうぞ。感情は任意に変更していただいてもOKですので

加賀健太郎:ディメンジョンゲート便利ですね…本当にどこでもドアだ…
GM:バロピュアともなれば持たせざるを得ないとも思う(爆)
弓削東:僕もなんかイージーエフェクト取ればよかったなぁ
廻 陽菜:必要に応じてとればいいんですよ
GM:ですです
橋田園絵:うむ。擬態の仮面なんか趣味以外の何者でもなし。

 さてでは、次のシーンと参りましょうかシーンプレイヤーは園絵です

シーン2:調査依頼
シーンプレイヤー:園絵(他PC登場不可)

橋田園絵:はーい DoubleCross : (1D10+37) → 5[5]+37 → 42
GM:時刻はさっきのシーンと大体同時刻、あなたは天原市にある喫茶店「トワイライト」に呼び出されていました。指定された席で待っていると一人のラフな格好をした男性がやってきます。
橋田園絵:(おお、喫茶店で打ち合わせって探偵っぽいです!)とワクワクしながら飛野さんをまってます。
飛野昴:「いやいやお待たせしてすみません、なかなか仕事が片付かなくて」困ったような笑顔を浮かべながらその男性—UGN天原市支部長・飛野昴はあなたに話しかけます。

GM:飛野のプロフィール。ブラム=ストーカー×エグザイルのUGN支部長。基本的には軽い調子の人ですね。
橋田園絵:♪
GM:まぁだから東や陽奈に動いてもらっているわけですが(爆)
弓削東:しぶちょー、サボってもいい?(爆)
GM:駄目☆
加賀健太郎:ww
弓削東:おう、のー
飛野昴:「駄目だよー東君仕事はちゃんとやらなきゃー」

橋田園絵:「そんなそんな!こんな時間までお仕事ご苦労様です!さあさあ座って座って!」
飛野昴:「ああこれはどうも」と言って席に着きますね。さて、依頼の話に入るわけですが…
橋田園絵:はい、ちゃんとメモを取る姿勢です
飛野昴:「いや何、そんなご大層な内容じゃありませんよ。あなたにある事件の調査をしてもらいたいってだけです」
橋田園絵:「ムム、どのような事件でしょう?」
飛野昴:「ここ最近多発している通り魔事件、ご存知ですよね?」
GM:園絵はこの件について知っている、という前提でOKです
橋田園絵:「もちろんです!新聞で読みました!探偵は情報を見逃しませんからネ!」
飛野昴:「流石は探偵さんですね。表向きは単に性質の悪い事件ってことになってますけど…」ここから飛野は不意に声を潜めますね。「どうやらこの事件、FHが関わっているみたいなんですよ」
橋田園絵:「レネゲイド関連だったのデスネ…いやはやそれは初耳でした。」
飛野昴:「あなたに依頼をしたのはつまりそういうわけです」と軽く笑みを浮かべます。で、この依頼引き受けますか?
橋田園絵:もちろんです。が
GM:はい?
橋田園絵:「葛木探偵事務所にご依頼なされたお客様には、こちらのシートに住所氏名電話番号と料金プランA,B,C...S,SSからお選び頂くシステムとなっておりまーす!」と学生鞄から書類とボールペンを出します。書いてください♪
飛野昴:「け、携帯電話の契約みたいだねぇ…」と思わず素を出しつつ。ういでは指示に従って書類にさらさらと書いていきますよ。
橋田園絵:プランは?
GM:えーと、どれが良いんでしょうこれ(爆)

加賀健太郎:料金プランがあるんですね…!
橋田園絵:ありますヨー!
廻 陽菜:Aがいいのか悪いのか
GM:まさか料金プラン設定付きの書類を書かされるとは思わなかったw
弓削東:とりあえず真ん中辺りで様子見をw
廻 陽菜:ここは『プランDX』で
GM:待てw
廻 陽菜:なお、『プランDX』は事あるごとにロリンナーが出てきて「全て、プラン通りです」と訳知り顔で行って去っていく(彼は真顔で書き終えた)
橋田園絵:実は裏プランとしてあるんだなw
GM:ちょ…w
弓削東:なんつーはた迷惑なプランw
橋田園絵:「実はワタシ、ゼノスにもコネがあるのですよウフフ」
GM:流石プランナー…w
廻 陽菜:いや、本気にすんな?
加賀健太郎:プランナーさん出張お疲れ様です!w

橋田園絵:「よぉく、お財布とご相談下さい♪ Aはお求めやすく、SSはよりプロフェッショナルな仕事になりますヨ!」
飛野昴:「そういうことなら…」といってSの欄に丸をつけますね。「不穏当な事態になるかもしれませんからね。危険手当も含めてこれ、と言うことで」
橋田園絵:「高級志向を持ちつつもSSを指定しないあたり、実は飛野さん庶民派デスネ?!Sプラン確かに承りましたヨ!
 ワタシは調べて戦える優秀な探偵助手ですから、安心して下さい!」
飛野昴:「ははは…では良い報告を待ってますよ、橋田さん」書類を書き終えると飛野は席を立ちますね
橋田園絵:「期待しておいて下さーい!」席から元気よく手を振ります
GM:ではこの辺りでシーンを切りましょうか、シナリオロイス:飛野昴をどうぞ
橋田園絵:はい、ありがとうございます。
GM:感情は任意に差し替えてくださって構いませんのでー。 では次のシーン、シーンプレイヤーは東で。
弓削東:ほいさー。

 シーン3:追跡の果てに
 シーンプレイヤー:東(陽奈の登場は任意、他PCは登場不可)

GM:登場判定をどうぞ。
弓削東:シーンに登場:弓削東の侵蝕率を+8(1D10→8)
 さていかな状況?
GM:ではですね、前の2シーンから暫く後、あなたは他のエージェントと共に一人のFHエージェントを追っています。

廻 陽菜:とりあえず指定があったのでこのシーンに登場しますが、タイミングについては任意で宜しいでしょうか?
GM:あ、このシーンの登場は任意、なので出なくても大丈夫だったりします。出るかどうかはお好みで、と言う感じですね
廻 陽菜:とりあえず、携帯片手にかっこつけて登場したいのでw

:「ああくそ、しつこいんだよお前ら!」荒々しい雰囲気の男—"フレイムビート"は追いすがるUGNエージェントたちの方を見ながら苦々しげに叫びます。
弓削東:「だいぶつらそうじゃない。そろそろ降参してくんないかね?」とだるそうに言おう。
GM:こうなった経緯としては当初"フレイムビート"は実力行使による突破を試みたがやはり多勢に無勢、一対多の不利を悟るや否やすぐさま逃げに徹し、東達はそれを追う形となって今に至る、と言う感じですね。
弓削東:「逃げに回っても、じき追いつかれるだけだし、先回りの準備も進んでるよ?」と最後尾から。

弓削東:私は足が遅いので最後尾を走るのだw

"フレイムビート":「あ?何いってやが…っ」と言おうとしたところで"フレイムビート"は足を止めかけますね。
GM:東の言うとおり、"フレイムビート"の目の前に高校生ぐらいの少年—歩が先回りしていたからです。
廻 陽菜:では、その東の声に合わせるかのように登場しましょう DoubleCross : (1D10+36) → 2[2]+36 → 38
GM:で、陽奈は歩と共に行く手を阻んでいる、と言ったところですかねこれは
廻 陽菜:「その通り……包囲完了。チェック」
終夜歩:「ここから先へは、行かせない」魔眼を展開し、歩は身構えます。
弓削東:「やあ、お疲れ様、陽菜ちゃんに歩くん。んで、降参してくんないかね?」
GM:東の言葉に耳を傾けたのか否かは分かりませんが眼前の歩と陽奈、後方から追ってくる東達を交互に見た後、"フレイムビート"は舌打ちをして横の路地へと飛び込みますね。
廻 陽菜:モブのエージェントの皆さんに指揮を出しつつ、状況に応じて包囲網を仕切ってる感じでよろしいでしょうかー?
GM:うーむ、包囲網が出来る前に突破された、ということで一つよろしくお願いします。
エージェント:「まずい、向こうは大通りだ!」東と一緒に"フレイムビート"を追っていたエージェントが叫びます
弓削東:「面倒なことを。陽菜ちゃん指揮権挙げるからよろしく」と言って追いかけるよ。

――流れるようなスムーズさで指揮権を譲渡しおった!?

GM:では皆さんが路地へと入って"フレイムビート"を追い、"フレイムビート"が路地を抜けそうになったその時、その行く手を阻むように高校生と思しき少年たちが現れます。
 どうやら彼らは会話に夢中でこちらの様子に気づいていないようですね。

GM:まぁぶっちゃけこれキミです。健太郎(爆)
加賀健太郎:で、ですよね…!

弓削東:「まずい、そこどけ!少年たちっ!」と珍しく大声を出そう。
GM:そうですな、東が叫ぶ直前流石の"フレイムビート"も彼らとの衝突を避けるために足を止めるだろう、とその場の誰もが予想したしょう—が。
廻 陽菜:「……危ないッ!」言って、《ワーディング》を展開しようとするけど、歩に止められる。
GM:彼が取った行動はその予想とは遥かに異なるものでした—と言ったところでシーンを一度切ります。
弓削東:あいさー。
GM:シナリオロイス:"フレイムビート"をどうぞ
弓削東:うぃ。感情は推奨どおりで。
GM:ではOP最後のシーン、シーンプレイヤーは健太郎です

 シーン4:日常の終わり
シーンプレイヤー:健太郎(東は自動登場、他PCの登場は任意)

加賀健太郎:はい!了解です!
GM:健太郎は未覚醒なので登場判定はまだ必要ありません。東はこちらが指示したタイミングで登場してくださいな。
弓削東:あいよー。
加賀健太郎:了解です!そうだ、未覚醒ですもんね
橋田園絵:では私は街角で聴きこみ調査をしています。 DoubleCross : (1D10+42) → 8[8]+42 → 50 

廻 陽菜:園絵……焦るとその分登場ダイスが荒ぶるよw
橋田園絵:…でしたね……。こう、最初が肝心かなって…
GM:落ち着けw

GM:で、場面はさっきのシーンから少し遡りまして下校時刻あたりですね。あなたは同級生の少女、梶浦伊織と一緒帰り道を歩いています。
 園絵は聞き込みに夢中で健太郎たちには気づいていない、という方向でお願いします
橋田園絵:了解です!
梶浦伊織:「今日も無事学校が終わったぞーっと」と伸びをしながら伊織は言いますね
加賀健太郎:「うん、はあ…疲れたね」笑いながら
梶浦伊織:「どうする健太郎?どっか寄り道でも…ってそんな場合じゃないか」と気まずそうな顔をしますね
加賀健太郎:「ん、だいじょうぶ。今日は調子良い方だし…。どっか行こう?」安心させるように
梶浦伊織:「そう?それなら良いんだけど…ほらここ最近通り魔が出るって噂になってるじゃない。危ないから夜遅くまで外を出歩くなってホームルームでも言ってたしなぁ…」
加賀健太郎:「そうだね…あまり遅くならないように注意しないと」不安そうに
梶浦伊織:「まぁ関係ないっちゃ関係ないと思うけど」と不安を振り払うように伊織は言いますね。
加賀健太郎:「そう、だね。ボク考えすぎるところがあるからな…」苦笑いしつつ
GM:と言う具合に他愛もしない会話をしながら歩いていたために二人は気づいていませんでした、横の路地から危険が迫っていたことに。
GM:ここでさっきのシーンの終盤と時間軸が重なります。
:「また邪魔が入るのかよ…今日は厄日か!?」
GM:何かから逃れるように走っていた荒々しい雰囲気の男は苦々しげに呟きます。
 自分が路地から出るのと健太郎達が路地の入り口に来るのがちょうど同じタイミングだと言うことに気づき、このままでは追っ手に捕まることを男は理解していました。
:「ああもうめんどくせぇ!」
GM:そこで男が取った行動、それは路地を飛び出すと同時に健太郎達を吹き飛ばす—詰まるところ、強行突破でした。
廻 陽菜:「大丈夫。そっちにはもう――え!?」 DoubleCross : (1D10+38) → 6[6]+38 → 44 という訳で、包囲網が出来てないことを知って焦りつつ登場。
「どけええええええええええええええぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!」叫び声と同時に突然路地から飛び出してきた男は勢いよく腕を振るい、健太郎と伊織を吹き飛ばします。
 あ、健太郎。宣言すれば伊織庇えるよ。
加賀健太郎:「え…わっ…!」伊織ちゃんを何とか庇います!
梶浦伊織:「えっ何…うわああああぁぁぁっ!!」
加賀健太郎:「だいじょぶ…伊織ちゃん…!(ボクが…守る…)」
GM:では伊織を庇った健太郎は男が振り下ろした腕—正確には男が手にしていた剣のような形をした炎で一閃されますね。
 その時生じた衝撃波で伊織は数m吹き飛ばされた後地面に倒れ伏し、もろに喰らった健太郎ははたまたま近くに止まっていた車の側面に背を強く打ち付け、地面に倒れ込みます。
加賀健太郎:「あ……い、おり、ちゃ…」そのまま倒れます
GM:胸元を中心に激しい痛みを感じながらも健太郎の意識はどんどん遠のいていきますね。
 で、自らが吹き飛ばした二人の高校生に一瞥をくれることも無く男はその場から走り去っていきますね。具体的には《瞬間退場》です。
 さて東達追っ手組は子のタイミングで駆けつけた、と言う具合で登場をお願いします。園絵も流石に気づいたかな。
弓削東:「野郎……っ! やりやがった。緊急手配!あと治療できる人員がいたら治療に当たれ!居ないならすぐに呼びつけろ!」と怒鳴りながら登場。
 シーンに登場:弓削東の侵蝕率を+1(1D10→1)
エージェント:「何て奴だ、無関係の人間を躊躇なく攻撃するなんて…!」
橋田園絵:「……!」口を押さえて叫びをこらえます。
GM:東の指示を受けて他のエージェントたちも慌しく伊織や健太郎の傍に駆け寄りますね。
廻 陽菜:「……歩!私達は……」
弓削東:「おい、少年! 無事か?」と覗き込むが。
終夜歩:「…あっち」と言って健太郎の方に駆け寄りますね
橋田園絵:探偵としては追いかけるのが良いだろうが、園絵も負傷者へ駆け寄ります
GM:で、健太郎の傍に駆け寄った東はふと気づきますね。致命傷としか言い様のない健太郎の傷が少しずつ塞がっていっていることに
加賀健太郎:「(…あ…)」意識薄れ中…でしょうね…
弓削東:「……あに? こいつは、まさか」
GM:ですな>健太郎 オーヴァードなら最早おなじみのエフェクト…《リザレクト》ですね。
廻 陽菜:伊織の方はどうでしょう?
GM:健太郎が庇ったのもあってかすり傷で住んでいる、といった具合ですね。気を失ってはいますが>伊織
廻 陽菜:「……こちらは問題なし。バイタルも安定してる」
終夜歩:「オーヴァードの力…今ので覚醒した?」健太郎の様子を見て歩は呟きます
弓削東:「そういうことみたいだな。さて、どうしたもんかねぇ」
橋田園絵:「す、すごい傷ですけど、みるみる治っていきます…!この人、助かりますよね?!」
エージェント:「と、とにかく救急車を!」と言ってエージェントの一人が連絡を取りますね
橋田園絵:「それと現場保存でデス!」助かると分かって探偵っぽく
GM:ではこの辺りでシーンを切りましょうか。

廻 陽菜:あ、GM。健太郎は覚醒したけど、登場判定はしなくていいの?
GM:次のシーンから、になりますね>判定

弓削東:ほいさー。
橋田園絵:了解です
廻 陽菜:「とりあえず、まずは治療と検査。それが済み次第、“フレイムビート”はこちらも追いかける」
加賀健太郎:はい!
廻 陽菜:了解です
GM:健太郎はシナリオロイス:梶浦伊織をどうぞ
加賀健太郎:はい、推奨どおり P:友情 N:不安でP表で取ります!
GM:うい。さてでは、ミドルに移る前にPC間ロイスを結びましょうか。 健太郎→陽奈→東→園絵→健太郎の順でそれぞれ取得をお願いします
廻 陽菜:et 東
DoubleCross : 感情表(62-72) → ○幸福感(こうふくかん) - 猜疑心(さいぎしん)
加賀健太郎:et 陽菜さん
DoubleCross : 感情表(42-5) → ○慕情(ぼじょう) - 食傷(しょくしょう)
弓削東:et 橋田園絵
DoubleCross : 感情表(26-41) → ○感服(かんぷく) - 恥辱(ちじょく)
橋田園絵:et PC1
DoubleCross : 感情表(66-22) → ○信頼(しんらい) - 恐怖(きょうふ)
GM:…それぞれツッコミどころがあるような、無いようなw
橋田園絵:みんな良感情なのは珍しい
弓削東:あ、秘密でも握られたねこりゃ
橋田園絵:えっへん! ソノエ様が見ている にゅるっと。

――なんですかその不定形な見方。

廻 陽菜:何考えてるかは判らない。けど、そのユルさ加減がなんか落ち着く、とかで<東への感情
弓削東:やる時はやるよー。って言ってやりません(キリ
GM:オイw
加賀健太郎:陽菜さんが幼馴染に似ている…とかかなあ。食傷は…恐怖に変更で… P:慕情 N:恐怖、ですかね
橋田園絵:良い人そうデスネ!でもあれだけの傷を負ってまだ生きてるなんて…計り知れません、みたいな感じかな、加賀さんへ
GM:それでは皆様よろしいでしょうか?
橋田園絵:はーい
廻 陽菜:あいあいさー
弓削東:あーい。
加賀健太郎:はい、おっけーです!
GM:ではミドルフェイズ

 シーン5:ようこそ非日常へ
シーンプレイヤー:PC1(他PCの登場は任意)

GM:健太郎はこのシーンから登場判定をお願いします

廻 陽菜:では、アテクシは舞台裏でカタカタやっときましょう
橋田園絵:私は現場でホームズっときます。
弓削東:んじゃ説明役(モドキ)で必要そうなら登場しようね

加賀健太郎: 了解です! DoubleCross : (1D10+32) → 5[5]+32 → 37
GM:健太郎が目を覚ますと、そこは病院のベッドの上でした。
加賀健太郎:「…あ、あれ…ボク…いきてる…?」ある意味見慣れた風景を見ながら
:「お、眼を覚ましたみたいだね」椅子に座って本を読んでいたラフな格好の男は本を閉じると徐に立ち上がる。

橋田園絵:あぅ、飛野さんだ…でも出ないって決めたもん。

GM:えー健太郎君、キミの前にはスーツの男が一人、ラフな格好の男が一人、自分と同年代と思しき学生が一人います。
加賀健太郎:「…ええと…どなた、ですか…?はじめまして、ですよね…?」不安そうに
スーツの男:「ええ、はじめましてになりますね。加賀健太郎さん」
加賀健太郎:「え、ボク…自己紹介…あ、はい。加賀、です」ペコリと頭を下げます
霧谷雄吾:「私は霧谷雄吾と言います」といってスーツの男—霧谷は頭を下げますね。で、ここから説明パートなのですがざっくりでお送りします(爆)
加賀健太郎:了解しました!
GM:霧谷の口から説明されたのはラフな格好の男が飛野昴、学生が終夜歩、という名前であること、歩達がキミと伊織を発見して病院に運んだこと、怪我の具合から健太郎も伊織も明日には退院できることなどですね。
 なお伊織は別室に入院しています
加賀健太郎:なるほど…では!「あ、伊織ちゃんも無事、なんですね…よかった…」ホッとしながら
霧谷雄吾:「と言ったところですかね…他に何か聞きたいことがありましたら気兼ねなくどうぞ」
GM:…まぁこれはお約束なのですが、さっき負った傷ってどう考えても「明日退院できる」レベルのものではないのですよ。健太郎はそのことに違和感を覚えて良いです。
加賀健太郎:「…でも明日に退院出来るなんて…ボク、運が良かったんでしょうか?…だってあんなに…」その時のことを思いだしてブルブル
飛野昴:「…まぁまずそこに疑問を持つだろうね」と言って飛野は肩を竦める「君は確かに深手を負った、それこそ命を落としかねないほどに。けど今こうして生きているのは君がオーヴァードとして覚醒してその力で蘇ったからだ」
加賀健太郎:「…オーヴァード?…覚醒?…えっ…?」混乱しつつも
GM:で、飛野からオーヴァードについての説明が入るのですが…これも割愛でw 要は超人的な力を手に入れちゃったよ、とだけ分かってもらえれば良いかと。
加賀健太郎:了解しました!「…ボク、凄い能力を持っちゃった、ってことです…か」
飛野昴:「確かに凄い力ではあるよ。でもね、同時にとても危険な力でもあるんだ。ちゃんと管理しないととても危険なものなんだ」

GM:大事なことなので2回言いました
橋田園絵:探偵の心得その56:繰り返し唱えられる単語には重要な意味が含まれる場合が多い。
GM:いくつあるんだ、その心得…w
橋田園絵:日々増えていきます
廻 陽菜:しかし、途中で忘れてしまい、重複する、とw
GM:なんとw
廻 陽菜:近くにノイマンがいたらツッコミが入るだろーなー |д゚)チラッ
橋田園絵:ちゃ、ちゃんとメモってるもんw!
 セッション前からそういう役回りおいしいなって思ってましたw 陽菜さんの有能さに嫉妬しちゃうだろうなー
廻 陽菜:「この間言ってた心得13だけど、心得51と意味一緒」
橋田園絵:「ち、ちがいますよ!語尾とか!」
GM:微笑ましいのぅ…w
弓削東:「(若いっていーねー)」
GM:確かにPT内だとキミが最年長だがw
橋田園絵:そんで陽菜さんに泣かされて、弓削さんに怒ってくださいってお願いしに行くんだ! 中学生のすることじゃねえ
弓削東:おっさんは微笑ましく二人のやり取りを眺めているw
橋田園絵:助けてくれはしないんですねw 
弓削東:事務仕事とか押し付けてるだろうから頭上がらないしね(キリ
橋田園絵:もうヒエラルキーが決定されてる…だと…
廻 陽菜:こっちに向かうとサボりまくってるのを指摘されて、逆に凹まされるだけだと思う――東が
橋田園絵:バランスブレイカーは加賀君だな…
GM:支部長や歩はどこなんだろう(爆)
橋田園絵:「弓削さんしっかりしてくださいよぅ…」

加賀健太郎:「…危険…そう、ですよね。何だかそんな予感がします」
飛野昴:「嫌だろう?こんなわけのわからないもののせいで何もかもを失ってしまうなんて」とおどけた調子で飛野は健太郎に問い掛けます。
加賀健太郎:「…まだボクは…何も失いたくないです。…先生にもお父さんにもお母さんにも何も出来てません…」
飛野昴:「この力を扱う上で最も大事なことを教えてあげる。それはね—日常を、家族や友達を大切にすること。もう少し難しい言い方をするなら絆を大事にすること、かな」
加賀健太郎:「日常を…絆を…。…はい。ボク、大事にします…!」やっと少し不安が取れた様子で
飛野昴:「よろしい。友達は大切にするんだよ?健太郎君」そ飛野が口にしたその言葉には何かを懐かしむような、寂しげな響きがあったことをうっすらと感じておいてください。
加賀健太郎:「は、はいっ!」しっかり返事をします
霧谷雄吾:「事情はこれで理解していただけたと思います。加賀健太郎さん、日常を、あなたの大切な人を守るために私たちに力を貸して下さい」
加賀健太郎:「…ボクが何かの役に立つなら…がんばります」しっかりと言う
霧谷雄吾:「ありがとうございます。分からないことがありましたら飛野支部長や終夜君に聞いてください」と言って去っていきますね。
加賀健太郎:「…ええと、そうは言っても…ボクはどうすればいいんでしょう…?」霧谷さんを見送って2人に聞いてみます
終夜歩:「すぐに慣れろ、なんて無茶は言わない。少しずつ理解していけばそれで良い」とあんまりフォローになってない一言を歩が言いますね
飛野昴:「そうだねぇ…とりあえず今はゆっくり休むこと、かな?」
加賀健太郎:「…は、はい…ちょっと何だか疲れちゃいましたし…休んだほうが良さそうです。休んで、考えてみます」
GM:では健太郎が休息を選んだところでシーンを切りましょうか
加賀健太郎:はい!了解です!
GM:では次のシーンに

シーン6:合流要請
シーンプレイヤー:園絵(シーン5に登場していない場合東は自動登場)

橋田園絵:登場 DoubleCross : (1D10+50) → 1[1]+50 → 51
 おお!?

廻 陽菜:1だ!1が出た!
弓削東:「今日も昼寝日和だねぇ(遠い目)」
廻 陽菜:そして、外は安定の嵐
橋田園絵:日頃の行いがやっと報われました
加賀健太郎:雨すごいですよ…こちら。
GM:こちらも雨で大変なことに
弓削東:超平和
廻 陽菜:つまり、今回の爆弾低気圧は、この1のために引き起こされたッ!?<もういい黙れお前

――※セッション当日は、九州北部から関東・南東北に至る広範囲が大荒れの天気でした。

橋田園絵:ククク、やっと私の凄さが分かったようですね…
加賀健太郎:なん…だって…!
GM:天候にまで影響を及ぼすなんて…恐ろしい子…!

弓削東:シーンに登場:弓削東の侵蝕率を+8(1D10→8)
GM:おや控え目。えーと外で聞き込み中ですかな
橋田園絵:ですね、加賀君の現場に犯人の痕跡が残ってないかなど…って素顔見てますが。
GM:そうですな、調査をしているあなたにスーツの男性が声をかけてきます。ぶっちゃけます、霧谷です(爆)
 東は霧谷と同伴、と言うことで
橋田園絵:「ムム!」虫眼鏡越しに霧谷さんを見ます。
弓削東:ほいさ。背後でタバコくわえております。
霧谷雄吾:「橋田園絵さんですね、飛野支部長から大まかな事情は聞いていると思いますが…」とちょっと当惑気味に霧谷が話を切り出しますね。
橋田園絵:「はい、飛野さんにこの事件を依頼された橋田デス!……この事件、なにやら一筋縄では行かない様子デス」
霧谷雄吾:「その件ですが…状況が変化しました。天原市支部の方々と協力体制を取って事件に当たってください。詳しい事情説明については弓削さん、お願いします」と言って霧谷は去ってしまいますね。
橋田園絵:( ゜д゜)ぽかーんと弓削さんの方を見ますw
弓削東:「ぶっちゃけ面倒くさいんだけど、そうも言ってらんない状況でね」とかくかくしかじか。「という、非常によろしくない状況な訳です」と説明を〆る。
GM:うむ、かくかくしかじかで説明されました。
橋田園絵:「面倒くさいってどういうこってす…」弓削さんの無気力さに呆れつつ、説明を聞き終えました。「……了解しました。ならば料金プランにも変更がありますね、っと。ハイ、UGNの弓削さん、これからよろしくお願いしますヨ!」

GM:たかられる予感ww>プラン変更
弓削東:頑張れ支部長。
加賀健太郎:プラン変更はまだあるのか…否か!
橋田園絵:ゼニゲバじゃないよーw

弓削東:「お手柔らかに、ね? あと確か現場にいたよね、あの時」と苦笑を浮かべながら。
橋田園絵:「ハ、ハイ、あの高校生のお姉さんとお兄さんがふっとばされたやつですよね…!」あの時の状況をこちらもかくしか。
弓削東:「そーそー。なるほどねぇ。そういう状況であーなったわけだ」
橋田園絵:「やっぱりあの悪そうな男が、通り魔事件の首謀者なんでしょうか?」
弓削東:さてこのシーンでやるべき事ってまだあるかね?
GM:では協力体制が築かれたところでシーンエンド、としましょうか。なお描写はされてませんが陽奈にも同じような連絡がいった、と言うことでお願いします。
廻 陽菜:あいあい
橋田園絵:めちゃめちゃ頭が切れるイリーガルがいると聞いてライバル心をメラッ
GM:次のシーンから情報収集が行えます。項目は下記のとおりです。
橋田園絵:了解です。

梶浦伊織について 噂話、UGN 7 9
"フレイムビート"について 裏社会、UGN 8 11
通り魔事件について 噂話、ウェブ、警察 6 10

弓削東:「そういう線で調べてるよ。さて他にも動いてるのがいるだろうし、とりあえず合流してみようかねぇ」とか適当なことを言っておく。
GM:あ、それとおまけ情報。園絵のOPに出てきた喫茶店「トワイライト」、情報収集の拠点として利用できます。何せマスターが情報屋なので
橋田園絵:マスターいつもの奴デス!ってか!
弓削東:あいさ。了解しました。
GM:情報がほしい場合は注文の時に「黄昏色のハーブティー」を頼みましょう。…というわけでどの項目から調べますか?
橋田園絵:では出ましょう。
橋田園絵:1d10+51 登場
DoubleCross : (1D10+51) → 2[2]+51 → 53
弓削東:出るかね。
GM:情報収集を行う際は調べたい項目を宣言してくださいねー
弓削東:シーンに登場:弓削東の侵蝕率を+10(1D10→10)
廻 陽菜:1d10+44 では、私は<情報:ウェブ>で行くことにする
DoubleCross : (1D10+44) → 7[7]+44 → 51
GM:…全体的に出目でかいな、カウンターだと

弓削東:しってるか、おれのしんしょくりつ、ぱーてぃーでいちばんひくかったんだぜ
橋田園絵:油断してるとなるなる…

橋田園絵:「こんにちはますたー!園絵デスヨ!」元気良く喫茶店のドアを開きます
弓削東:タバコくわえてぬるーと入店。
マスター:「おやいらっしゃい」とマスターは流しますね。ちなみに名前は堤亮平(つつみりょうへい)

加賀健太郎:このシーンって健太郎出れますか?…まだ病院にいそうな気もするのですが…
GM:うーん、そこは健太郎側の裁量次第ですね。一日経った、ということにしてもOKです。
加賀健太郎:なるほど…とりあえずここは様子見させて下さい!
GM:ういっす、了解です

廻 陽菜:「遅かったわね」」と、既に入店している
橋田園絵:「おや、弓削さんお知り合いですか?」
弓削東:「やあ陽菜ちゃん。彼女が噂の優秀な子だよ」と紹介しておこう。
橋田園絵:「あ、アナタが…!」あまり年が変わらないのに大人びている!と愕然
GM:さて、誰がどれを調べますか? あ、マスターはお冷持ってきてくれます
廻 陽菜:「マスター、この二人にもハーブティを」
マスター:「ハーブティー、ですか。ブレンドは?」(黄昏色の、まで入れないと情報出してくれません)
廻 陽菜:「黄昏色で」

廻 陽菜:という訳で、このやりとりがやりたかったので待ってましたw
GM:なるほどw

橋田園絵:「ふ、ふふ、みなさん、ここは一味ちがうお茶を…って既に”黄昏のハーブティ”知っているデスッテ?!」(あ、相手に取って不足は無し…デスネ!)

弓削東:ポンコツおっさんは知らなかったらしい。

弓削東:「(コーヒー派なのよねぇ)」と思いながらも口には出さない。俺は”フレイムビート”について、かな。
マスター:ではそれを聞くと表情を変えて「どんな情報が目当てで?」と問い掛けてきますね
GM:ではでは、判定どうぞ
廻 陽菜:「まず私は通り魔事件について」――という訳で、こちらから行ってよろしいでしょうか?
橋田園絵:どぞー
弓削東:どうぞー。最後にやるよ。
GM:では判定をば
廻 陽菜:7dx+1 では、ハッカー使用で5d+2dで
DoubleCross : (7R10+1[10]) → 10[1,2,2,5,8,9,10]+8[8]+1 → 19
GM:おお、中々好調wではこんなことが分かります。

6の情報:最近天原市で多発している事件。ここ1ヶ月の間に三桁にも上る被害者が出ているが何故か死体は見つかっておらず、UGNが保護できた事件の被害者は加賀健太郎と梶浦伊織のみである。
10の情報:どの現場にもエフェクトを使用した痕跡があったため、犯人はオーヴァードで間違いないと思われ、《サイコメトリー》や《ブラッドリーディング》で調べた結果、その犯人はFHエージェント"フレイムビート"であることが断言できる。そして調査の結果判明した被害者の共通項は「未覚醒のオーヴァードであった可能性が高い」ということである。

廻 陽菜:「OK。じゃあ、その情報を使わせてもらう」といった感じで、マスターから得た情報を元に推論を組み立てる。
GM:で、これは園絵へのご相談なのですが
橋田園絵:はい
GM:覚醒のきっかけとなった事件、この通り魔事件に関連している、と言う具合のはどうでしょう。
橋田園絵:ほぉお…自分が関連していることを今思い出した感じでしょうか?
GM:ですね、そんな感じでお願いします
橋田園絵:分かりました。
GM:おっといかん、出し忘れた情報が一つあった

 「通り魔事件」を調べ終えるとシーン8が発生する。

 通り魔事件についてはこんなところですね。
廻 陽菜:シーン8にはすぐに移行しますか?
GM:いえ、情報収集が終わるまでは移行しません
廻 陽菜:了解です。
GM:では残り2つの項目、誰が調べますか?
橋田園絵:「あれ…?ワタシなんか……こいつを知って、る?」
 過去をたどるべく頭を働かせ中ですので、私は皆さんの失敗した奴を調べようかと
加賀健太郎:あ、GMさん!健太郎、偶然入ってきた感じで登場しても構いませんか?
GM:構いませんよー
加賀健太郎:ありがとうございます!では… DoubleCross : (1D10+37) → 9[9]+37 → 46
「ここのお茶美味しい…って言ってたなあ」と入ってきます
マスター:「いらっしゃい」とマスターが声をかけてきますね。
橋田園絵:「そ、そこのお兄さんは?!」ボックス席からガターン!と椅子を倒す
加賀健太郎:「あ、あの…美味しいお茶あるって聞いてきたんですけど…っては、はいっ!?な、なんですか?」ビックリしながら
マスター:「…店ではお静かに」と嗜めますよ
橋田園絵:「スミマセン――えっと、あの、弓削さん、廻さん、あの人って…先日の事件の…?」
廻 陽菜:「ん……間違いない」
弓削東:「やっぱもう退院してきちゃったか。とりあえず、キミ。こっち座りなよ」と健太郎君を手招きするよ。
橋田園絵:「あんな傷がもう治って…あ、いや、喜ばしいことですが…」
加賀健太郎:「あ…ええと…はい。おじゃまします」ちょこんと座ります
廻 陽菜:「マスター、ローズマリーを。それと、こちらにもハーブティを。黄昏色で」
弓削東:で、UGNの関係者や協力者であること説明したということで。
加賀健太郎:了解です。説明確かに受けました!
マスター:「どんな情報をお求めで?」と健太郎の方に訊ねますね
加賀健太郎:「…伊織ちゃんについてちょっと…」緊張しながら
GM:うい、では判定をどうぞ
加賀健太郎:3DX10+1 <情報:噂話> コネ:噂好きの友人使用
DoubleCross : (3R10+1[10]) → 8[2,7,8]+1 →9
GM:お、ジャストですな
廻 陽菜:ワザマエ!
加賀健太郎:お、ぴったり。良かった…
GM:梶浦伊織について

7の情報:加賀健太郎のクラスメイト。気さくな性格で結構なグルメ。こっそり天原市グルメマップを作成しているらしい。
9の情報:僅かではあるがレネゲイドウイルスの陽性反応があり、今回の事件に巻き込まれたことこそ偶然だが今後FHに狙われる危険性がある。
「梶浦伊織について」を調べ終えるとシーン7が発生する。

GM:以上ですね、判明する情報は
廻 陽菜:……グルメマップ(ガタッ――ストン
加賀健太郎:「…あ、あの噂本当だったんだ。いやそれより…伊織ちゃん、また危ない目に…?」
GM:寄り道する先は大体食べ物屋だったなぁ、と健太郎は思いだして良いですw
加賀健太郎:了解です!
GM:なおシーンは7>8と言う具合で優先順位が付いています

廻 陽菜:よし。では伊織のシーンにはグルメマップを期待して登場予告しときます(何ッ!?)
加賀健太郎:健太郎が知ってる店も多そうですw
廻 陽菜:無論、シーンがデートっぽくなるのであれば自重する。ただし、尾行の許可が出ればその限りではないw
GM:ああ、安心してください。シーン7は健太郎と陽奈が自動登場なので
廻 陽菜:了解です(笑)
加賀健太郎:わあw尾行されてしまうw
廻 陽菜:しかし、もしやこれは……PLの食い道楽が読まれているッ!?
GM:いや、ただの偶然w
弓削東:GM,お腹すいた(関係ない)
GM:じ、次元を超えて食べ物は出せないよ…(間に受けるな)
廻 陽菜:とりあえず、いきなり団子でも食っていてくださいw<東
弓削東:買いに行くの面倒くさいです(真顔)

弓削東:了解。では最後の項目?
橋田園絵:お願いします
GM:"フレイムビート"についてですね、どうぞ
弓削東:「やれやれ、彼女の身辺警護をもう少し厳重にしてもらおうか」とか言いながら支部に電話を。おまけで”フレイムビート”についての情報をたずれる感じで。
 <情報:UGN>で調査 DoubleCross : (2R10+1[10]) → 4[4,4]+1 →5
 これはひどいw
廻 陽菜:支部では動向は掴めてないみたいですね
GM:あ、ありゃーw
橋田園絵:私の出番じゃあありませんか!
GM:その出目だと「追ってたFHエージェント」ぐらいしか分かりませんねw
弓削東:「ありゃ、何もつかめてないの? んじゃこっちでも調べてみるわ」と通話をきるよw
GM:では、園絵どうぞ
橋田園絵:「ふっ…情報収集ですって?任せて下さいよ…」ではフレイムビートを調べます
GM:はいな
橋田園絵:では、コネ<UGN幹部>を使用してダイス+2
 探偵の心得:≪コンセントレイト:エグザイル≫≪壁に耳あり≫
 DoubleCross : (7R10+1[8]) → 10[3,4,5,8,8,8,9]+10[5,6,8,8]+5[4,5]+1 → 26
GM:すげぇ、めっちゃ分かったw
橋田園絵:「容易いデスネ…!(ニヤリ」これで侵食率が弓削さんと並びましたw

フレイムビート
8の情報:FHのエージェントで本名は村雨銀二(むらさめぎんじ)。天原市に拠点を置くFHセルに所属していると思われる。気が短く場当たり的な行動が目立つ。
11の情報:シンドロームはサラマンダー×ハヌマーン。炎の剣を作り出し、荒々しく薙ぎ払う攻撃が主体。何らかの目的を持って通り魔事件を引き起こしているようだ。

GM:こんなところですね。分かるのは
橋田園絵:「なんというか、スマートじゃあないですねえ…」
加賀健太郎:「…すごい、探偵さんだ」(呼んでいた推理小説を思いだしながら)
弓削東:「すごいねぇ、園絵ちゃんは」(つい頭をなでている)
橋田園絵:「うふふ…って!子供扱いしないでくださいよ!!」
弓削東:「おや、ごめんよ」といって手を引っ込める
橋田園絵:「や、別に嫌って訳じゃないですけど?……そいつの目的が何かわかれば、もう少し法則性も見いだせるかもしれませんね」
GM:まぁあの通り乱暴な輩ですね、奴は
廻 陽菜:「なるほど……だとすれば、包囲しての確保はむしろ下策のようね」

廻 陽菜:薙ぎ払う攻撃を得意としている以上、《神速の鼓動》《獅子奮迅》辺りは持ってるだろうし
GM:ふふふ?
橋田園絵:とても良い笑い方をしているw
廻 陽菜:という訳で、一般エージェントを動員する方針はなし、ということをアピールしとこう(笑)
GM:うい、下手に数そろえると返り討ちにされかねない相手ですからな
弓削東:少数精鋭での奇襲、もしくは待ち伏せが有効かな?

GM:現状調べられるのはここまでですね
加賀健太郎:「…(この人が襲ったんだ…ボクと伊織ちゃんを…)」ハーブティーを飲みながら
廻 陽菜:では、そのハーブティにさらに角砂糖をひとつ放り込んであげましょう。
弓削東:「とりあえず、分かった範囲で動いてみようか」と言って立ち上がる。健太郎くんの表情をそれとなく伺いながら。
GM:で、健太郎よ。マスターが君にこっちこいと手招きしているよ。
加賀健太郎:「は、はいっ…!」とマスターの方へ慌てて行きます
GM:健太郎がカウンターの方まできたのを確認すると奥から金属製で長方形の箱をごと、っと置きます
加賀健太郎:「…これ、なんですか?」首をかしげながら
マスター:「必要だと感じた時が来るまで開けてはいけないもの、だ」とだけ答えますね。
加賀健太郎:「必要だと感じたとき…はい、分かりました。それまで開けないようにします」コクリと頷いて受け取ります!
マスター:「大事に扱えよ」とだけ言って席に返しますね
加賀健太郎:「はいっ。あ、皆さんお待たせしました!」笑ってケースを持ちながら。
橋田園絵:「マスターがモノくれるなんてめずらしー、何なんでしょうかね、それ」興味津々

弓削東:ふむ、ミスリル製のチェーンソーだな
GM:えーネタばらしします。健太郎、これ君の武器w
橋田園絵:ですよねーw
加賀健太郎:ありがとうございますw
GM:いえいえ
廻 陽菜:もちろん、ケースの見た目はチェロケースとかデスヨネー
GM:うーん、健太郎は何が良い?>外装デザイン
橋田園絵:ガンスリンガーボーイ
加賀健太郎:そうですね…不自然でなくて健太郎らしいもの…楽器ケース的なものでしょうか
GM:サックスの楽器ケースにでも偽装しておきますかね
加賀健太郎:見た目はサックスケースですね!了解です!

廻 陽菜:では、その顔を見て「その顔ができるなら…安心。さっきは顔に殺気が出すぎていた。あんな顔をしていては、大切なトモダチを怯えさせていた」と健太郎に言いますよ。
加賀健太郎:「…あ、そ、そうですよね…。伊織ちゃんにまた心配かけちゃいますよね」ケースをショルダーみたいにかけて「気をつけます、伊織ちゃんに心配かけたくないですから」笑顔で
廻 陽菜:「だったら、早く顔を見せて安心させてやるといい。キミが出来ることの中では、多分それが一番だし」

廻 陽菜:と、角砂糖放り込んだ時に言いそびれていた一言を改めて投入するコスいプレイング

GM:それじゃ区切りが良さそうなのでシーンを切りましょうか。あ、ロイスの取得は宣言してくださればいつでも出来ますので
弓削東:「自分自身のことも気にかけなよ?少年」と肩をぽんとたたいておこう。
加賀健太郎:「は、はいっ!」了解です!
弓削東:りょうかーい。
橋田園絵:了解でーす
弓削東:あ、健太郎君にロイスを(○庇護/不安)で。
廻 陽菜:了解です。では、健太郎と伊織にそれぞれロイスを結びますよー。健太郎には○庇護/嫉妬で、伊織には○感服/疎外感で。
 あ、あと調達して欲しいものがありましたらどうぞー。

廻 陽菜:という訳で、調達判定で何か欲しいものはありますかー
橋田園絵:こちらは特に無いでーす
弓削東:何かあるかな
GM:ジェラルミンシールドでも取ってきてもらえば良いんじゃないかな>東
加賀健太郎:そうですね…うーん、何かあるかな…
廻 陽菜:何もなければ、自前のクリスタルシールドにでも挑戦してみたく。
GM:うい、では先に調達判定の処理を行いましょうか
廻 陽菜:ですね。では、《天性のひらめき》を使用しますよー
DoubleCross : (5R10+4[8]) → 10[4,5,5,7,10]+3[3]+4 → 17
 財産Pを8点使って購入判定成功
橋田園絵:あ、応急取っておこうと
応急手当キット DoubleCross : (2R10[10]) → 9[1,9] → 9
成功。
GM:おや、クリスタルシールドの購入難易度は25では? エラッタ入ってましたっけ
廻 陽菜:ともあれ、楽に成功です
GM:あいあい、それなら成功ですね。
弓削東:んーそのうち自力でプラスチックシールドにでもチャレンジしてみようかな
GM:盾あると耐久率上がりますからなー

GM:ではトリガーシーンの処理と参りましょうか

シーン7:日常を生きる、ということ
シーンプレイヤー:健太郎(陽奈は自動登場、他PCの登場は不可)
条件:「梶浦伊織について」を調べ終えた

GM:お二方は登場判定をお願いします。

GM:ちなみにお察しがついてるかもしれませんが、次のシーンは東と園絵がメインですよ
弓削東:なるほど、足の速いコンビと遅いコンビだな
GM:おう、気づいたらそんな組み合わせに
橋田園絵:鈍足組頑張ろうぜ!

廻 陽菜: DoubleCross : (51+1D10) → 51+9[9] → 60
 ひゃっはー。60一番乗りだぜおらー
加賀健太郎:1D10+46 侵蝕
DoubleCross : (1D10+46) → 2[2]+46 → 48
GM:えーこちらの想定としてはリハビリがてら健太郎と伊織が街を散策することになり、それに陽奈と歩が同行する…となっているのですが。陽奈、尾行したいですか?(獏)
廻 陽菜:食べ歩きなら、いつの間にか同行しているとかで行きましょうか?(イイ笑顔)
加賀健太郎:自分は全然構いませんので!w
GM:ではその方向で行きましょうかね。 では健太郎、君は退院後伊織の提案で彼女と共に街の散策に出ています。
加賀健太郎:「伊織ちゃん、今日はどこいくの?」不思議そうに尋ねてみます
梶浦伊織:「んー、そうだねー」と言って自作のグルメマップを広げて悩んでますね、伊織は。
廻 陽菜「予算はどれくらいで考えているのかな?」ぬっと登場。
GM:ああちなみに健太郎、伊織には記憶処置がされていて通り魔に襲われた時のことは曖昧にしか覚えていない、ということを飛野から聞いていた、ということでお願いします。これは他のPCも知っててOKです
梶浦伊織:「うわぁっ!?え、えっとどちら様…?」いきなり現れた陽奈に伊織は驚きを隠せない様子ですね。
加賀健太郎:了解です!「(すごいなあ、伊織ちゃんのグルメマップ…)何か甘いものでも食べる?…ってわあっ!」こちらもビックリしながら
GM:あ、ちなみに歩も陽奈と一緒にいる、と言うことでよしなに。陽奈から一歩半離れたとこにいますよ。
廻 陽菜「ふふふ、私はグルメの妖精」
終夜歩:「冗談としては、微妙」と歩がばっさり切りますよ。

――うん、自分でも正直微妙と思う。

廻 陽菜:「というのは冗談でね――」と言って、偽造の名刺を出して市内の高校の新聞部を名乗ります。「ちょっとしたことでキミの彼氏にインタビューすることになってね」
GM:では名詞を受け取った伊織は陽奈がどういう人物かを一応把握しましたね。 ってインタビューとなw
加賀健太郎:「新聞部…ってボクがインタビューされるんですかっ!?」またビックリ
梶浦伊織:「インタビューって…健太郎何かしたの?」と首を傾げながら問い掛けますね。
廻 陽菜:「私が企画している次の記事が、ちょうど市内のB級グルメを紹介しようというものだったから、キミにちょっといい情報を教えて欲しいと思って来た。アポイントがなかったのは申し訳ない」
GM:歩はとりあえず「陽奈の同伴者」ということで自分の立場を誤魔化したようです(本当の目的は健太郎と伊織の護衛)
廻 陽菜:「歩……これ持ってて」と言ってカメラを持たせます。
梶浦伊織:「あ、そういうことなら…」と言って伊織は自作のグルメマップを陽奈に見せながらお勧めの店をいくつか紹介してくれますね。
終夜歩:「ん」とだけ返事して歩はカメラを受け取りますね。…とりあえず場の空気読んで写真取らせた方が良いのかな、これ(爆)
加賀健太郎:「あ、取材なら一緒にお店行ってみようよ。伊織ちゃん。色々立ち寄れると思うよ?」微笑みながら
廻 陽菜:「ふむ……でも、高校生の懐具合で、ということをことを考えると、ハシゴするには……」そして、戸惑う歩を見て「とりあえず、まだいい。料理を撮ることにして」と、歩に釘を刺す。

廻 陽菜:うひひ、いつもとは逆に一般生活のなんたるかを叩き込んでくれるわー
GM:歩は一般生活関係にはとてつもなく疎いからなぁ…w
弓削東:平和だなぁ

梶浦伊織:「それもそうね。実際に行ってみた方が良い記事がかけるだろうし」と健太郎の意見に賛同します。
廻 陽菜:なお、表情は乏しいですが、鼻息荒いし、目は輝いてます(大爆笑)
加賀健太郎:「じゃあ、一緒に行きましょうか。…ええと、お二方ともよろしくお願い致します」ペコリ
GM:陽奈の指示を受けて歩はこくん、と頷いてカメラを携えたままにしています。
終夜歩:「よろしく」と短く返事をします。
梶浦伊織:「じゃあまずは…」とマップを手にした伊織の先導で色々な店を回った、と言う感じですね。
加賀健太郎:はい!伊織ちゃんに笑顔を向けながら着いていってます!
廻 陽菜:「なるほど……これは確かに――すみません、これもう一つ」そして、追加分の商品を写真を撮らせます。無論、残 さ な い
GM:細かい描写は省きますがいくつか店を回って買い食いをした、と言うことでお願いしますw
廻 陽菜:「歩、これは早さが勝負だから……」と、切り分けたお好み焼きを歩に押し付けたりとかしつつ、メモ取りながら。

弓削東:完全に腹ペコキャラだw
GM:まさかここまでグルメキャラだったとはw
廻 陽菜:どこかで混線して、クレストソーサレスが混じったようです(笑)
GM:安心しろ、まだ焼きソバを食べていない(獏)
廻 陽菜:無論、『6人前、大盛り、具だくさん、ソースだく』で
GM:おうふ
加賀健太郎:1人前の半分でお願いしますw(健太郎は少食)
廻 陽菜:大丈夫。援軍も圧倒的に叩き伏せます
 …開戦当初の彼我戦力差、6:3.5なれど、
我が部隊は電撃作戦を展開…
少数の兵力で、見事、敵部隊を駆逐…
  駆逐と同時に、予期せぬ増援の到着。
一時、我が前線部隊に動揺がはしるも、
敵陣の只中にて、獅子奮迅の活躍を見せる勇者あり。
戦略レベルの不利を、
火力、速力、戦術レベルにて覆し、
見事、敵増援の撃破にも成功する――…
こんな感じでw

――以上、名作[WILD ARMS Altercode:F]の1シーンより引用させていただきました。

GM:厨房が戦場化…w
弓削東:これは無上厨師をとるべきか!
橋田園絵:弓削さーんマカロン作って――!
弓削東:どこのがいい?知ってる範囲の味なら再現したげるよ?
橋田園絵:「りょ、料理できる男の人かっこいいです!今度おせーてください!」
GM:モルはその辺のスキルをイージーエフェクトで稼げるからなぁw
弓削東:「なに、ちょっとしたオーヴァードの技の応用だよ」
橋田園絵:サラマンダーなら火力だって自由自在だ。園絵は…圧力鍋…くらいか

加賀健太郎:はい、了解です!
GM:ちょいと時間を進めまして何件目かの店で休憩がてらお茶をしているあたりですかね。
梶浦伊織:「やー歩いた歩いた、流石に足がだるいや」
GM:歩は不慣れな状況に四苦八苦したでしょう、ということだけGMは呟きます。
廻 陽菜:「だったらこれがいい」と言って、グレープフルーツジュースを渡します。

――グレープフルーツジュースは筋肉を柔らかくしてこむら返りを防いでくれる。Stand&Fight.

加賀健太郎:「…うん、ちょっと疲れちゃったね。伊織ちゃんだいじょうぶ?」心配しつつ
梶浦伊織:「あ、ありがとう」グレープフルーツジュースを受け取りつつ「…それはこっちの台詞だよ、健太郎。怪我、本当に大丈夫なの?」と不安げに訊ねてきますね。
廻 陽菜:「ありがとうはこっちの台詞。うん、奥が深い」
加賀健太郎:「うん、ボクはだいじょうぶ。ケガ、とか病気、とか慣れてるから」小さく微笑みます
梶浦伊織:「そっか…それなら良いんだけど。何か困ったことがあったら気兼ねなく言ってね。相談ぐらいには乗るよ?」
加賀健太郎:「うん、ありがとう。伊織ちゃん(…本当にありがとう、伊織ちゃん)」えへへと
梶浦伊織:「どういたしまして。…あ、もうこんな時間。そろそろ帰らなきゃ」時計を見た伊織は慌しく席を立ちます。
廻 陽菜:「さて、次はどの店に……」と、伊織謹製のマップを広げていたところでのその発言に「えっ!?まだ腹六分といったところ……」
梶浦伊織:「ごめんね、他のお店はまた次の機会に行こう?」と申し訳無さそうに言います。
加賀健太郎:「あ、ボク送っていこうか?…意外と時間経ってたみたいですね」苦笑いしつつ
廻 陽菜:「だったら、またの機会にもう少し協力してくれたら助かる。私のアドレスは……」と、アドレスを交換しましょう
梶浦伊織:「ううん、大丈夫。うちここからそんなに遠くないし…あ、じゃあ私も」と言ってアドレス交換に応じます。
加賀健太郎:「…そっか、気をつけてね?あ、一応ボクのアドレスも教えておきますね」流れにそって健太郎も教えておきます
梶浦伊織:「それじゃまた今度!健太郎はまた学校でね!」と言って伊織は去っていきます。
廻 陽菜:「歩……キミも」
終夜歩:「…僕も?」ちょっときょとん、とした顔で。
加賀健太郎:「うん、またね!伊織ちゃん」と見送って。
廻 陽菜:「そう……こういう時は連絡先を教え合うもの」
終夜歩:「…そう」といって歩も伊織にアドレスを渡しますね。
GM:歩のアドレスを受け取った後で伊織は去っていったということにして、彼女が去った後、歩が健太郎に問い掛けます。
終夜歩:「伊織は健太郎にとって日常の象徴?」
加賀健太郎:「…はい。ボクにとって…そうだと思います。お父さんとお母さんと、先生と同じで」そこだけは自信を持って頷きます
終夜歩:「だったら伊織との絆、絶対に無くしたら駄目。日常を失いたくないなら尚更」真剣な目で歩は言います。
加賀健太郎:「…はい、分かりました。しっかりその言葉、覚えておきます」ということでここで伊織ちゃんをSロイス指定してもよろしいでしょうか…
GM:おお、どうぞどうぞ。>Sロイス指定 では健太郎が歩からの忠告を受け止めたところでこのシーンは切りましょうか。
加賀健太郎:はい、ありがとうございます!了解しました!

廻 陽菜:やべぇ……つい許可出しそうになった。 俺は今PLッ!!
弓削東:GM病ですなーw
GM:綺麗な流れだしなぁ、止める理由などあるはずがない

廻 陽菜:では、肩をがっちり持って「じゃあ、さらに絆を深めに……食べ歩き、再開」
終夜歩:「え」
加賀健太郎:「まだ食べるんですか…」ポカーンでw
廻 陽菜:という感じでシーンを切らせていただきましょうwww
GM:うむ、それはまた別の話、ということにして(爆)続きましてのシーンは

廻 陽菜:そして、改めて購入判定を申請したく!対象は目標値15の『セーフハウス』ッ!
GM:あいあい、どうぞ
廻 陽菜:そしてここでも《天性のひらめき》を使用
DoubleCross : (6R10+4[8]) → 10[6,8,8,9,10,10]+10[1,2,5,5,10]+10[8]+4[4]+4 → 38
GM:すげぇw
加賀健太郎:わおw
橋田園絵:アンチマテリアルライフル買えるw
廻 陽菜:では、ダミー会社の事務所を持ってた、ということでw
GM:あいあいさ

シーン8:残された痕跡
シーンプレイヤー:東(園絵は自動登場、他PCの登場は不可)
条件:「通り魔事件」を調べ終えた

弓削東:シーンに登場:弓削東の侵蝕率を+3(1D10→3)
橋田園絵:DoubleCross : (1D10+57) → 10[10]+57 → 67
 はいはい
GM:では先ほどのシーンと同じ頃、あなた方二人は飛野と共に通り魔事件の調査をしていました。厳密に言えば新たな犠牲者が見つかった現場に来ていた、というべきでしょうかね。
橋田園絵:死体は既に運ばれてますか?
弓削東:「ずいぶんな暴れん坊だことで」肩すくめながら現場を眺めよう。
GM:いえ、これまでと同じく死体は行方不明ですね。ちなみにこれは健太郎や陽奈が知ることはなかった情報ですが、この日だけで既に通り魔事件は3件起きています。
飛野昴:「…嫌なものだね、守るべき対象を守れないというのは」暗い表情で飛野は呟きます。
橋田園絵:「……吐き気がします」
弓削東:「……人の手って案外小さいもんよ?」顔を伏せ気味に。
橋田園絵:「だからその面積を広げる為にワタシ達共同戦線張ってるんですヨ」
飛野昴:「そう、そのために私たちがいる、と言っても良い」
弓削東:「そーね。そんじゃその面積を広げるために証拠探しでもやりますか」
GM:飛野は現場に残った血溜りに触れて目を閉じます。《ブラッドリーディング》で情報を集めているようですね。

GM:情報収集で出てきた《ブラッドリーディング》云々の情報源はこいつです
橋田園絵:なるほーど
弓削東:支部長はできる人、と。
GM:ちゃんとお仕事してますじょ?
弓削東:その分部下がサボってるからw
GM:おひぃww
廻 陽菜:ダメじゃん!(爆笑)

橋田園絵:邪魔しちゃ悪いと思いつつ、(こ、こいつデキル!)と思ってます。
飛野昴:「今回の被害者も通り魔…"フレイムビート"にやられたみたいだね。そして全員ジャームになってしまった…」瞼を上げながら飛野は呟きます
橋田園絵:「そのジャームは、今どうしてるのでしょうか?」
飛野昴:「…どこかに集められているみたいだけど、場所の特定は難しいね…」
弓削東:「ふーん、ジャームを集めてねぇ。奴さんたち、何をたくらんでんのかなぁ」
飛野昴:「"フレイムビート"がどんな目的で通り魔事件を起こしているかはまだはっきりと分からないけど…これ以上見過ごすわけにはいかない」
GM:すっと立ち上がり、飛野は東と園絵の方に向き直ります。
飛野昴:「東君、橋田さん、一刻も早く事件を解決しよう」
弓削東:「もとよりそのつもりですよー、とね。となると後手に回らずに済む状況を作りたいもんだけど」いつものだるそうな表情で応えるさ。
橋田園絵:「モチロンです。これは葛木の名にかけて、絶対、絶対に。……Sプランご指定頂いてますしネ!」最後の方は冗談っぽく
飛野昴:「頼もしい、と思って良いのかな」と苦笑混じりに飛野が言ったところでシーンを切りましょうか。
橋田園絵:はーい。
弓削東:あいさー。
GM:では次のシーンですが、これはマスターシーンです。
 
シーン9:通り魔の焦り
マスターシーン

GM:健太郎と陽奈が伊織や歩と食べ歩きをしていて、東と園絵が飛野と事件の調査をしていたのと同じ頃、"フレイムビート"—村雨銀二は廃ビルの一室で通信機を介して誰かと話していました。
通信相手:「首尾はどうだい?"フレイムビート"」
"フレイムビート"村雨銀二:「と、滞りないっすよ?」平静を装っているつもりのようだが声は明らかに上ずっている。
通信相手:「そうか、では今まで通り続けてくれ」"フレイムビート"の心理状態を読み取れていないのか、或いはあえて気づかない振りをしているのか—どちらとも取れない態度で通信相手は言葉を返すと間を置くことなく通信を切る。
GM:通信機を上着のポケットにしまうと"フレイムビート"は頭をがりがりと掻き毟る。
"フレイムビート"村雨銀二:「どう考えてもヤベェよなぁ、実は一人とり逃した奴がいる、なんて知れたらいくら温厚なあの人でもどんな制裁を下してくるか…バレる前にとっとと殺しなおすしかないよな、やっぱ…。けど俺が直接動いたら速攻でバレるだろうし…となるとこいつらにやらせるのが妥当、か…」部屋の奥で蠢いている影を見ながら"フレイムビート"は呟く。
 双眼鏡で外の様子—今し方健太郎達と別れた梶浦伊織の姿を見つけると獰猛な笑みを浮かべ、部屋の奥で蠢く影の方に向き直り、呟く。
"フレイムビート"村雨銀二:「さぁ、狩りの時間だ」
GM:"フレイムビート"の言葉が響くと同時に影が外へと飛び出していった――と言ったところでシーンエンド。
廻 陽菜:わお
弓削東:くろまく〜
廻 陽菜:しろくま〜
加賀健太郎:伊織ちゃんが危ない…!
GM:黒幕の影を臭わせつつ次のシーン

シーン10:襲撃者
シーンプレイヤー:健太郎(全PC自動登場)

GM:皆さん登場判定をどうぞ
廻 陽菜: DoubleCross : (68+1D10) → 68+6[6] → 74
加賀健太郎:侵蝕 DoubleCross : (1D10+48) → 5[5]+48 → 53
弓削東:シーンに登場:弓削東の侵蝕率を+9(1D10→9)
橋田園絵:登場 DoubleCross : (1D10+67) → 4[4]+67 → 71
GM:では陽奈が健太郎と歩をグルメツアーに引っ張っていこうとしたところで伊織の悲鳴が響きます。この悲鳴は東や園絵が居る現場にも届きますね。
橋田園絵:「っ?!弓削さん飛野さん、今のって!」
弓削東:「何事だよ」悲鳴のしたほうに駆け出すよ。
廻 陽菜:「……歩ッ!」言いつつ、走り出します
加賀健太郎:「この声…伊織ちゃんの声…ですっ!」
飛野昴:「っ…急ごう!」飛野も走り出します
終夜歩:陽奈の呼びかけに対してこくん、と頷いて歩も走り出しますね
梶浦伊織:「な、何!?何なのあなた達!?」
加賀健太郎:「ボクも…行きます!」もちろん向かいます!
GM:では皆さんが伊織の悲鳴が聞こえた方に駆けつけると虚ろな表情で角材や鉄パイプを携える集団が彼女に迫っている様子が目に映りますね。
橋田園絵:「女性一人にこの人数ですか…!卑劣です!」
GM:東と園絵なら分かるかな、その集団の中に通り魔事件の犠牲者として上げられていた人がいますね。
弓削東:「おいおい、被害者が逃げ出してきたって状況じゃあなさそうだねぇ」
橋田園絵:「この人達…っていうことはあいつが裏でっ」フレイムビートが差し向けたということを理解しました。
梶浦伊織:「あっ…!」駆けつけた皆さん—特に健太郎の方に伊織は助けを求めるような眼差しを向けます。
加賀健太郎:「伊織ちゃん…!助けるから!助けるからっ!(…でも、どうすれば…?)」
GM:そういや健太郎はまだオーヴァードの力に慣れていないんだったね。
廻 陽菜:「ここは危ない…早く逃げてッ!」と言いつつ、伊織とジャームの一体の前に身を投げ出す。
GM:ふむ、では
終夜歩:「伊織、ごめん」と短く言って歩が《ワーディング》を展開します。
GM:非オーヴァードである伊織はそれで気を失いますね。
弓削東:んじゃそれに合わせて砂の壁でも作って目くらましを「少年、今!」
橋田園絵:「マスターからもらった、あの箱を…!!」
加賀健太郎:「は、はい…!」そして箱を空けます!
GM:では開けられた箱から現れたのは—一丁のライフル。構造から見てボルトアクション式でしょう。
加賀健太郎:「こ、これって…銃…!?で、でも…これなら…伊織ちゃんを…守れる…?」ビックリしつつも
橋田園絵:「女の子を守るにはうってつけじゃあないですか…!行きましょう、お兄さん!」
GM:健太郎は感覚的に分かりますね、「自分はこれを扱える」と。
加賀健太郎:「…ボク、きっとこれ使えます。…そんな気がします…伊織ちゃんを守りますっ!」
飛野昴:「"アポリオン"!その子をこっちに!」
廻 陽菜:「使い方は…きっと、その銃(ARM)が教えてくれる」

廻 陽菜:ARMはカットで!(おいこら待て編集?
弓削東:言いたくなりますよねw

――結局残しました。

GM:飛野の指示で歩が伊織を移動させます。彼女は飛野と歩が守ってくれるので巻き込まれる心配はありませんので。
弓削東:おーらい。
加賀健太郎:了解です。
橋田園絵:はーい

橋田園絵:先に言っておきますが、園絵100%以下はクズです…葛木だけに…
GM:自虐するでないw
弓削東:大丈夫東ほどじゃない
橋田園絵:おいおい私らいちおう白兵メインアタッカーだよねww
加賀健太郎:射撃で頑張る系男子。…とりあえず頑張るしかない!
廻 陽菜:あ、東にひとつ確認ですが、《インスタントボム》は装備している武器に関係なく素手状態として使用できますよー
GM:安定した火力が出せるエフェクトの一つですからなぁ、《インスタントボム》は
弓削東:うぃっす。命中の修正は適用されるんでしたっけ?(シールドが-2)
廻 陽菜:されませんよー。なので、武器を装備していても、素手状態という扱いです。
弓削東:あ、それはよかった。
廻 陽菜:公式リプレイでデザイナー自らがこの方法を使ってましたw なので、このシーンが終わったらクリスタルシールド融通しましょう(提案)
弓削東:よろしくおねげぇします(平伏)

GM:では、戦闘に入りましょう
 配置はPC<10m>ジャーム集団、とします
 なおジャーム軍団は種別:トループです
 ではセットアップ、何かやることがある人はいますでしょうか。
橋田園絵:セットアップなしです
弓削東:ないです。
加賀健太郎:セットアップはなしです!
廻 陽菜:では、セットアップでは《戦術》を使用します。 全員このラウンドのメインプロセスに+3Dでお願いしますねー
GM:了解です。こちらはセットアップ何もなしで。ではイニシアチブ、行動値順で健太郎からですね。

廻 陽菜:なお、この戦闘ではとりあえず《戦術》以外は使用しませんです。コスト高すぎます
GM:消耗激しいですからな、セットアップ支援は…陽奈だけ既に80圏内…
弓削東:その分攻撃行ったら庇うよ!
廻 陽菜:という訳で、《戦術》分の演出として攻撃に併せてセリフをカットインするコスいプレイングで対応しますw

――一番出しゃばるプレイングやないかい。

橋田園絵:廻さんありがとうございます。
加賀健太郎:支援ありがとうございます、では…いきます!
GM:こいやー
加賀健太郎:マイナーアクションはボルトアクションライフルを構えて命中値に+5します!
GM:まぁ、まさに「狙い撃つぜ!」状態
加賀健太郎:メジャーアクション:<λ-System A.I.Mode> 侵蝕:9 <コンセイトレイト:ノイマン>+<コンバットシステム(射撃)>+<小さな塵>C値-2,射撃ダイス+3個、攻撃力+4。(に加えDロイス<達人>ダイス+2個、攻撃力+5、侵蝕+2)
「λ-Systemを起動。イオリちゃんに危害を加える"障害"に対して攻撃を行います」
GM:何かスイッチ入った!?

GM:ん!?健太郎目の色変わっている!?
加賀健太郎:この状態だと瞳がこっそり赤に変わってますw

加賀健太郎:対象はジャームAで!命中行きます!
GM:おいでませー
加賀健太郎:戦術効果ダイス+3個、ライフル命中+5 DoubleCross : (12R10+7[8]) → 10[1,1,2,2,3,4,6,6,7,8,9,9]+10[3,5,10]+5[5]+7 → 32
GM:ジャーム集団の回避値は《イベイジョン》で固定なのでそれは当たりますね
廻 陽菜:「トリガータイミングはあと2秒遅く…今!」
GM:ダメージどうぞ
加賀健太郎:4D10+17 「排除しマス」 ダメージロール
DoubleCross : (4D10+17) → 23[6,5,8,4]+17 → 40
GM:うむ、それは一撃で死んだw
加賀健太郎:「攻撃対象の無力化を確認…次フェイズに移行しマス」で次どうぞ!
GM:ノイマンの精密射撃だから…急所を撃ち抜かれた感じかな。
GM:では次は陽奈ですね
廻 陽菜:「……次はこっち」と、指示するだけで……メジャー放棄!
橋田園絵:w
GM:おう、ではこちらの手番ですな。
 マイナーなし、メジャーは《伸縮腕》+《コンバットシステム》による白兵攻撃を 対象はDoubleCross : (1D4) →2
 陽奈だね
廻 陽菜:わっふぃ!とりあえずガード準備
GM:DoubleCross : (9R10+1[10]) → 10[1,1,2,3,7,9,9,10,10]+10[1,10]+8[8]+1 → 29
 おや、割と回った。29で
廻 陽菜:ここはガードで対応。装甲ありなら20止めれるから、多分死なない。
GM:ではダメージ DoubleCross : (3D10+3) → 19[7,8,4]+3 → 22
廻 陽菜:という訳で、装甲ありなら、2点です。
GM:おう、被害軽微 いきなり伸びてきた腕の一撃に身じろぎもしないかw
 ではCも同じ行動を 対象は DoubleCross : (1D4) →2 あれ、また陽奈…おいぃ!?
橋田園絵:またw
弓削東:そんなに支援が嫌だったのかw
廻 陽菜:ホントに同じ行動だ!?www
橋田園絵:これは…陽動作戦!
GM:アッシの4面ダイスは2しか出ないのだろうか…取り合えず命中判定 DoubleCross : (9R10+1[10]) → 9[2,3,5,6,6,8,8,8,9]+1 → 10
 あ、今度は出目悪い
廻 陽菜:とりあえず、ガード
GM:DoubleCross : (2D10+3) → 15[6,9]+3 → 18
 …弾かれたw
橋田園絵:「廻さん…その身を賭して敵の意識をそらせるなんて…!」
廻 陽菜:「ドウグ社のクリスタルシールド……いい出来ね」という訳で、防具のモニタリング終了。

弓削東:硬いぞ、この人w
加賀健太郎:鉄壁だ…!
廻 陽菜:ボディアーマーで8点、それにクリスタルシールドで12点…合計20点(えっへん)

GM:というわけでジャーム集団の行動、終了(チーン)。では園絵、どうぞ
橋田園絵:はーい
「飛野さんにはいいましたっけ…ワタシは調べて戦える探偵であるということを!」
飛野昴:「え、えーと、歌って踊れるとかそういう路線?」と当惑気味に
橋田園絵:マイナー:ジャームにエンゲージ。メジャー:魔眼装填触手 ≪コンセントレイト:エグザイル≫≪貪欲なる拳≫≪オールレンジ≫
GM:かもん
橋田園絵:頭上に小さな魔眼を出現させます。対象はジャーム集団B DoubleCross : (10R10+1[10]) → 10[3,3,4,5,6,6,7,9,9,10]+5[5]+1 → 16
GM:あ、それは当たる。ダメージ下さい
橋田園絵: DoubleCross : (2D10-4) → 6[3,3]-4 →2
 プルプル
GM:…装甲有効?
橋田園絵:無視、無視です!

――編集中になってちょっと見返してみたところ、園絵のコンボには、装甲無視エフェクト《漆黒の拳》が組み込まれていませんでした。しっかりと宣言してるのに、何故誰も気付かなかったのだろう?

GM:ああ、それならちびっと削れた気がした。
橋田園絵:ぱぁああ。魔眼から弱々しい触手が、ジャームをペチペチ

橋田園絵:園絵が弓削さんに仲間意識を持った!
廻 陽菜:あれ?園絵の判定、、コンセ使ってない
弓削東:今日の出目は悲惨である まる
GM:あらほんと
橋田園絵:ほんとだ。その分侵食値下げておきます;
GM:それでお願いします
廻 陽菜:もう巻き戻しはできないからのぅ。気づくの遅れて申し訳ない
橋田園絵:いえ、こちらが全面的に悪いです

GM:せ、精神ダメージの方がでかそうだ…では次、東ー
弓削東:マイナー:戦闘移動でエンゲージ。メジャー:C:モルフェウス+インスタントボム:弓削東の侵蝕率を+5した
 対象は削れてるBで。
GM:はいな、どうぞ
弓削東:DoubleCross : (11R10+4[8]) → 10[1,2,2,4,5,5,5,6,6,6,9]+1[1]+4 → 15
GM:む、それだと…同値で避けるな
橋田園絵:なにーーーww
弓削東:やる気出さんか!おっさんw
GM:東が作った手榴弾はどうやら不発弾だったようだ▼
弓削東:むしろ爆弾にできるものを落とした
橋田園絵:思わず弓削さんと顔を見合わせる
弓削東:「てへ?」冷や汗をかきながら
GM:おっさんがそれやってもねぇ…wではクリンナップ
橋田園絵:クリンナップナシです
加賀健太郎:クリンナップもありません!
廻 陽菜:ナッシン!
弓削東:ないでーす。
GM:では第二ラウンド、セットアップこちらはなしで

廻 陽菜:しかし、どうしよう。この程度なら、疲弊するのは馬鹿らしい。調達でアルティメイド服狙ってる身の上としてはッ!
GM:メイド服着るのか陽奈よww
廻 陽菜:うひひ。しかし、今確認してたら、イラストの素材にメイド服は無かったッ!!


橋田園絵:セットアップなしです。
加賀健太郎:こちらもセットアップなしです!
弓削東:ないでーす。
廻 陽菜:とりあえず今回はセットアップなしで
GM:ではイニシアチブ、再び健太郎からですね
加賀健太郎:はい!いきます!マイナーでボルトアクションライフルを構える 命中値+5。<λ-System A.I.Mode> 侵蝕:9
 <コンセイトレイト:ノイマン>+<コンバットシステム(射撃)>+<小さな塵> C値-2,射撃ダイス+3個、攻撃力+4。(に加えDロイス<達人>ダイス+2個、攻撃力+5、侵蝕+2)
「障害を撃ち落としマス」
GM:これだけ使って一番侵蝕率低いんだよな、健太郎…最初振ってないのもあるだろうけど
加賀健太郎:対象は…Bで行きますね。
GM:こいやー
加賀健太郎:ライフル命中+5,60%DB+1個 DoubleCross : (10R10+7[8]) → 10[1,2,2,4,5,5,7,7,8,10]+10[5,8]+5[5]+7 → 32
GM:うむ、避けられるはずもない。ダメージ下さい
廻 陽菜:優秀だ
加賀健太郎:ダメージロール! DoubleCross : (4D10+17) → 29[7,10,10,2]+17 → 46
GM:B、轟沈
加賀健太郎:「目標の無力化を確認しました。次フェイズに移りマス」

橋田園絵:静かなくまさんってなんでこんなに出目いいの…w
GM:PC1補正だろうか…それともPL補正?
弓削東:両方に一票
橋田園絵:いつもいい気がしますw
廻 陽菜:いるんだよなぁ、ダイスの神に愛されている人って
加賀健太郎:何でか自分でも良く分からなくて…。でも悪い時もありますよ…

弓削東:「初めてでここまでできるとはねぇ」
廻 陽菜:では、とりあえずカバーリングを狙って待機
GM:了解です、では次は…Cか
廻 陽菜:こっちに来てもいいのよ?(うねうねと踊る)
GM:目の前に居るのに殴らない理由は無いよなぁ…奇数なら東、偶数なら園絵で DoubleCross : (1D2) →2
 では園絵でさっきのコンボから《伸縮腕》外します
橋田園絵:「…か弱い女子中学生を狙いますか!」
GM: DoubleCross : (10R10+1[10]) → 8[1,3,6,6,6,7,7,7,7,8]+1 →9
橋田園絵:ドッジ
GM:敵はそんな事情知らんのであった、と思ったら低い
弓削東:失敗したらカバーリングで。
橋田園絵: DoubleCross : (4R10+1[10]) → 6[3,3,4,6]+1 →7
 失敗
弓削東:んではカバーリング カバーリング/砂の結界+氷盾:弓削東の侵蝕率を+5した
橋田園絵:「弓削さん!だ、大丈夫ですか!」
GM:DoubleCross : (1D10+3) → 6[6]+3 →9
GM:うおう、低い
弓削東:その程度ならはじくよ、さすがに。
GM:デスヨネー
弓削東:「若い子達が頑張ってるわけだしね」氷の盾を構えて割り込み。

弓削東:まあ100%超えればガード貫通ない限り22点は減らせる
橋田園絵:このパーティ堅い。
加賀健太郎:すごく堅いですよね…!
GM:DXは回避能力低めの傾向にあるから頑丈なのは良いことよ…
廻 陽菜:うひひ。日頃のマスタリングからディフェンス面を重視してみました
GM:このパーティ、東以外HPが30下回っているからなぁ…
弓削東:東もカバー役としては心もとないがなw
GM:モルフェウスもサラマンダーもHP増強エフェクトないですしな…

GM:では園絵、逆襲のお時間です
橋田園絵:あ・弓削さんにロイス:尊敬/不安で取りますね
GM:はいな、どうぞ
橋田園絵:よっしゃ、触手の逆襲
 マイナー:なし メジャー:≪コンセントレイト:エグザイル≫≪貪欲なる拳≫≪オールレンジ≫ DoubleCross : (7R10+1[8]) → 10[4,6,7,7,7,9,10]+6[1,6]+1 → 17
GM:うむ、今度は当たるね。ダメージ下さい
橋田園絵: DoubleCross : (2D10-4) → 5[2,3]-4 →4
GM:…ちょっと削れた気がした
橋田園絵:装甲無視です…「えい…えい!!」
GM:園絵の触手パンチ(?)はあまり効いてる気がしませんね。では次、東どうぞ
弓削東:C:モルフェウス+インスタントボム:弓削東の侵蝕率を+5した DoubleCross : (8R10+4[8]) → 10[1,4,4,6,6,7,8,9]+10[2,8]+2[2]+4 → 26
GM:ぐは、ダメージどうぞ
弓削東:3d10+6の装甲無視 DoubleCross : (3D10+6) → 21[10,9,2]+6 → 27
「それなりに行かせて貰おうか」ジャーム軍団の足元の地面にさっと触れて爆発させる。
GM:ちゅぼむ、とジャーム集団は爆散しました
 と言うわけで戦闘終了です
橋田園絵:はーい。侵食率12あげて総ダメージ3か…
加賀健太郎:「…戦闘の終了を確認、対戦闘用システムλ-System停止します…」
橋田園絵:「今日はなんというか…魔眼の調子がはかばかしくないみたいで…」
弓削東:「やれやれ、肩こっちゃったよ」と肩をもみながら一応周辺警戒。
GM:では一旦ここでシーンを切りましょう。伊織は飛野が呼んだ救急車で病院へ運んでくれるので大丈夫ですよ。
加賀健太郎:「…あ、…あ、ボク…やったんですか…」銃を持ちながら元に戻る
廻 陽菜:「まだ気は抜かない方がいい……おそらく、相手はこの近くで監視しているはず」
弓削東:「ああ、大金星さ」と緊張を解くように肩をぽんぽんとたたくよ>健太郎
加賀健太郎:「は、はい…伊織ちゃん、よろしくお願いします…。あ、いやボク…つい夢中で、そんな…」ペコりとしながらちょっと恥ずかしそうに
飛野昴:「いや、君は良く頑張ったよ」と飛野も健太郎の活躍を褒めますね。
弓削東:てなところでシーンが切れるのね?
橋田園絵:「未来から来たサイボーグみたいで超かっこよかったです!」
GM:ういっす。で、このシーンが終了しますと「FHの目的」「ジャームの出所」の情報項目がポップアップします
廻 陽菜:では、調達判定〜。いるものありますか
弓削東:盾が、欲しいであります……。
廻 陽菜:了解です。では、ここはクリスタルシールドに挑戦します。
GM:判定どうぞ
廻 陽菜:7dx+4 目標値25〜
DoubleCross : (7R10+4[10]) → 10[3,3,6,7,10,10,10]+10[3,5,10]+1[1]+4 → 25
GM:お見事、クリスタルシールド獲得です
廻 陽菜:では、このクリティカルシールドは東に
弓削東:ありがとうございます!
廻 陽菜:……って、クリティカルじゃねぇよ!?でも、ゲンが良さそうな名前だwww
GM:ゲン担ぎシールド…w
弓削東:すごく欲しい(真顔)
加賀健太郎:すごく攻撃を抑えてくれそう!
橋田園絵:廻さん応急手当キット欲しい?
GM:えーでは、追加情報項目はこんな感じです

FHの目的 裏社会、UGN 7 9 11
ジャームの出所 警察、噂話、UGN 9

廻 陽菜:いや、ここは医療トランクで行こう。みんなの諸々の判定が一度で済む<園絵
橋田園絵:あなたしかダメージおってないぜw
GM:GMはぶっちゃける、後の戦闘はクライマックスのみだと
加賀健太郎:防具が心細いのでアーマーに一応チャレンジしてみます!
GM:ほい、どれ狙いで?
加賀健太郎:UGNのボディアーマー…達成値12の防具です。
GM:では判定どうぞ
加賀健太郎:<調達> (60%DB+1個) えーい DoubleCross : (2R10+2[10]) → 8[2,8]+2 → 10
GM:…財産点、ある?
加賀健太郎:ないです、すっからかんです…
橋田園絵:同じくUGNボディアーマー狙う DoubleCross : (3R10[10]) → 7[1,7,7] →7
 失敗。
弓削東:んじゃ俺も同じものを。
GM:おう、それでは失敗ですな…園絵も失敗で
弓削東: DoubleCross : (4R10+2[10]) → 7[2,2,4,7]+2 →9
 だめぷー。
廻 陽菜:では、私がアルティメイド服に挑戦しよう。そして、その上で誰かにボディアーマーを渡すということで。

――これはミスでした。購入判定は1シーン1回という制限があるのに、気付かなかったPLのミス……ゲーム性を損なうことに繋がりかねないこのミスは再発させないように以後気をつけなければいけません。

GM:東も失敗ですね。陽奈のメイド服は…さてはて
廻 陽菜:手配師使用で+3d DoubleCross : (10R10+4[8]) → 10[1,1,2,2,3,4,4,5,9,9]+10[2,10]+3[3]+4 → 27
 というわけで成功。
GM:ではどこかからメイド服が支給されてきました
廻 陽菜:で、このボディアーマーはどなたが使います?
弓削東:僕は一応自前のが有るから他の方へ。
橋田園絵:では加賀くんどうぞ。私100%になったら使えなくなりますんで
加賀健太郎:あ、ありがとうございます!ではありがたく装備させて頂きます…!
GM:さてアイテム購入が済んだところで情報収集と参りましょうか
橋田園絵:はい
弓削東:ほいさっさ。
加賀健太郎:はい!
GM:誰がどちらを調べますか?
廻 陽菜:はいな。では、ジャームの出処を調べてみましょう。修正ないけどな!
GM:では判定をどうぞ。あ、登場判定をお忘れなく
廻 陽菜:DoubleCross : (84+1D10) → 84+3[3] → 87
 情報収集はセーフハウス使用で+1d DoubleCross : (8R10[10]) → 10[2,2,5,6,7,7,8,10]+8[8] → 18
GM:成功ですね。では情報を開示します

9の情報:目撃者の情報によるとジャームは廃ビルの方からやってきた、とのこと。
行方不明となった通り魔事件の犠牲者はそこに集められている可能性が高いだろう。

GM:こんな具合ですね
廻 陽菜:「なるほど……あの辺りならいろいろと潜伏できる場所がある……だいぶ絞り込めてきた」
GM:先ほどのマスターシーンから分かるように"フレイムビート"は大分焦っていたみたいですね。その結果尻尾を出す羽目になった、と言う感じです。
 さてもう片方は誰が調べますか?
橋田園絵:はいはーい!登場
GM:では、判定をお願いします 登場判定もお忘れなく
橋田園絵: DoubleCross : (1D10+83) → 1[1]+83 → 84
 コロンビア

――いやだからなんでコロンビア…

GM:おや控え目
橋田園絵:質問なんですが、<要人への貸し>と<情報屋>のコネって同時に使えるのでしょうか
GM:どちらか一つだけ、ですね。使えるのは
廻 陽菜:同じタイミングで使えるのはひとつだけですよー
橋田園絵:了解です。ならば<要人への貸し>使用
GM:要人…ダリダ
橋田園絵:事務所のオーナーさんです!実はすごい人なのです
GM:ほうほう(梟)では、判定どうぞ

廻 陽菜:「実は私がオーナーだ(えっへん)」
弓削東:ΩΩΩ<な、なんだってー!!!
廻 陽菜:「うん、嘘」
加賀健太郎:なんだってー!…う、ウソだった…w
橋田園絵:オーナーなら園絵に貸しがあることになるw

橋田園絵:ええと…では≪壁に耳あり≫を使用して、さらにダイス+3 DoubleCross : (10R10[10]) → 8[1,2,3,4,4,4,5,7,8,8] →8
 …くそぅ…w
GM:うーむ、それだと第一段階の情報しか出ませんね。取り合えず公開

7の情報:FHは"フレイムビート"に通り魔事件を起こさせることでオーヴァードやジャームの数を増やすことを目的としているようだが梶浦伊織を除く被害者の全員がオーヴァードかジャームになっているなど不自然な点が目立つ。

GM:分かるのはココまでですね。
橋田園絵:「後一歩って感じです…」

加賀健太郎:裏社会もUGNも…知らない…orz今回は攻撃専念でがんばります…
GM:いや、君は知っていたらまずい>裏社会

弓削東:んじゃ、出てきて残りを調べてもいいかね?
GM:どうぞどうぞ
弓削東:シーンに登場:弓削東の侵蝕率を+8(1D10→8)
 では情報:UGNで参る。
GM:どうぞ
廻 陽菜:ちょっと待った
GM:お?
廻 陽菜:《導きの華》で支援する。達成値に+2でどうぞ
弓削東:ありがとうございます。
橋田園絵:コネあげられないかな……あ、UGNは無しか、スミマセン
廻 陽菜:あと、流石にコネの受け渡しは無理だし
弓削東:DoubleCross : (4R10+3[10]) → 10[2,4,5,10]+3[3]+3 → 16
GM:お、お見事
弓削東:v
橋田園絵:さすが!
加賀健太郎:V!さすがです!
GM:では残り二段階の情報も開示

9の情報:FHは"フレイムビート"が振るう炎の剣にある仕掛けを施している。それは斬りつけた相手にレネゲイドウイルスを植えつけ、切り付けられたショックで強制的にレネゲイドウイルスを活性化させてオーヴァードへの覚醒、ないしジャーム化を促す、というものである。"フレイムビート"は通り魔事件を介してオーヴァードやジャームを増やすことを目的として通り魔事件を引き起こしていたようだ。
11の情報:自らが振るう炎の剣に施された仕掛けにより"フレイムビート"はEロイス:種撒く者を獲得し、このEロイスの力で斬りつけた相手をオーヴァードまたはジャームに変えていたようだ。

GM:種撒く者は私オリジナルのEロイスで御座います。データはこんな感じ
 Eロイス:種撒く者
オーヴァードを覚醒させる"種"を撒く役割を与えられたものであることを示すEロイス。
その力はオーヴァードではない者をオーヴァードとして覚醒させ、既にオーヴァードとして覚醒している者にはレネゲイドの活性化を促す。
このEロイスの所有者は下記のエフェクトを取得する。
《レネゲイドデトネイター》
最大Lv:3 タイミング:メジャー 技能:効果参照 難易度:対決 対象:- 射程:-
このエフェクトはあらゆる攻撃に組み合わせることができる。このエフェクトを組み合わせた攻撃で対象が1点でもダメージを受けた場合、対象の侵蝕率+[Lv+2]。非オーヴァードがこのエフェクトを組み合わせた攻撃を受けた場合、オーヴァードに覚醒する可能性がある。

橋田園絵:じゃあ、相棒である師匠もフレイムビートに殺されたんだな
GM:かもしれませんね。向こうが覚えているかは謎ですが
橋田園絵:ロールがはかどりますね。
GM:ほほほほほ、モチベーションの向上にぜひご活用を

弓削東:「……っていう鑑定結果が届いてるよ」携帯端末操作、うげげ。
橋田園絵:こいつの攻撃くらったら侵食率上がるのか…
加賀健太郎:…なるほど、だから健太郎の覚醒は…"感染"だったんですね…
GM:いえす、そういうことです。
 "フレイムビート"が振るう炎の剣を介してレネゲイドウイルスに感染してオーヴァードとして覚醒した、と言うのが健太郎の辿った経緯になります。他の被害者も同じ経緯を辿り、大半はジャームと化しました。
廻 陽菜:「なるほど、言うなれば……毒林檎の種といったところね」
橋田園絵:「この剣のせいで、加賀のお兄さんはオーヴァードになって…ワタシは一旦死んじゃって…」
GM:園絵の覚醒にも少なからず影響を思していたと思われますね、このEロイスの効果は。
 で、「FHの狙い」「ジャームの出所」を調べ終えたのでシーン11が発生します。特にやる事が無ければシーンを切りますよー。
橋田園絵:ボディアーマーをば。
GM:判定どうぞ
橋田園絵: DoubleCross : (4R10[10]) → 9[2,6,8,9] →9
 失敗です
GM:他の皆さんはよろしいですか?
弓削東:んじゃ僕も。
 DoubleCross : (4R10+2[10]) → 10[4,4,5,10]+3[3]+2 → 15
GM:お、成功ですね
弓削東:園絵ちゃんいる?
橋田園絵:いえいえ、弓削さんの方が役に立ちます!
弓削東:んでは自分で使わせていただきますー。
GM:ではシーンを切ってよろしいでしょうか?
橋田園絵:はーい
GM:では次のシーンに参りますよ
弓削東:はーい。
廻 陽菜:いえっさー
加賀健太郎:はい!

廻 陽菜:じゃあ、ワンチャンで園絵分のメイド服にチャレンジしてみましょうか?
橋田園絵:わーいw
GM:どぞー
加賀健太郎:わー!すごい、このPTメイドさん多くなるのか…!
GM:絵面として凄い光景だな…
廻 陽菜:8dx+4@8 目標値20
DoubleCross : (8R10+4[8]) → 10[2,2,2,4,4,9,10,10]+6[1,1,6]+4 → 20
廻 陽菜:ドンピシャ!
橋田園絵:ぴったり!
加賀健太郎:ぴったり!
橋田園絵:ありがとうございます、頂きます!
GM:パーフェクトだ、ウォルター
弓削東:お見事!
廻 陽菜:というわけで、メイド服バージョンのイラストを描きたまえ。キリキリと(すっげぇ笑顔)

――どーやら、それが目的だったようである。

橋田園絵:ええーw

シーン11:意趣返しへ
シーンプレイヤー:健太郎(他PCは任意)

GM:場面としては"フレイムビート"の拠点である廃ビル探しですね。
 健太郎は登場判定を。

廻 陽菜:とりあえず、ここは登場しない
弓削東:運がよければクライマックスバトルでリザレクトできるやもしれんから登場は見合わせ。
橋田園絵:では私も。
加賀健太郎:知覚なら頑張れるので1人でやってみます!
GM:クライマックス前で90圏内か…さてはて
廻 陽菜:あ、園絵はアルティメイド服の分の行動値−3しといてくださいねー
橋田園絵:はーい。一気に鈍足になったw

加賀健太郎:で、出るぞー!
DoubleCross : (1D10+71) → 7[7]+71 → 78
GM:廃ビルですが<知覚>で9以上が出れば見つかります。では、判定をどうぞ
加賀健太郎:はい、では知覚で判定します!<知覚> (60%DB+1個)
DoubleCross : (5R10+1[10]) → 7[1,2,5,6,7]+1 →8
GM:あ、惜しい…
加賀健太郎:うわあ…たりない…
廻 陽菜:財産Pは使え……と、そもそもないんだった
橋田園絵:登場しましょうか?
GM: DoubleCross : (4R10[10]) → 10[4,8,9,10]+2[2] → 12
 あ、こいつ気づきやがったw
加賀健太郎:えっ!ま、まさか…すごく嫌な予感がします…けど…
GM:えーとですね、歩が見つけたみたいなのでその場所を教えてくれます。
廻 陽菜:げぶふぅ…って、歩ですか
GM:試しに振ってみたら気づきやがったよこいつw感覚そんなに高くないのにw

――HAHAHA!思い切り“フレイムビート”の方が察知したと思いましたよー。(あせあせあせあせ)

廻 陽菜:しかし、俺の中のGM回路が……まだ警鐘を鳴らし続けているッ!
GM:今回「は」そこまで重要ポジションじゃありませんぜ、歩w
廻 陽菜:うぃうぃ(にやり)

弓削東:よくやった歩!
終夜歩:「この先にある廃ビル、"フレイムビート"の拠点」と歩が指差しながら言いますね。
加賀健太郎:「…ここが?終夜くんすごい!ありがとう!」笑ってロイスを取ります!
GM:ロイス了解です。
 では笑顔を浮かべる健太郎に対して歩はいつもの無表情な顔のまま問い掛けます。
終夜歩:「健太郎、覚悟、できてる?」
加賀健太郎:「…やらなきゃ、伊織ちゃんが危ない。ボク、やるよ」サックスケースに手を当てながら
終夜歩:「…無理はしなくて良い。でも、健太郎ならきっと大丈夫。伊織は僕や支部長が守る。だから健太郎は必ず帰ってきて、皆と一緒に」
加賀健太郎:「…分かった。絶対に帰ってくる。約束…する…!」コクコク頷いて
GM:健太郎の意志を確認すると歩は《ディメンジョンゲート》でその場から去ろうとしますが—

廻 陽菜:よし、やっぱり登場しよう
GM:おう、出ますか
廻 陽菜:考えてみたら、現時点で90で《戦術》の6があるんだから、どうあがいてもイニシアチブの時には100超えるんだわ。
GM:ありゃま
廻 陽菜:侵蝕と衝動で全部1じゃないと無理w
GM:おう。では出ますか?>表
廻 陽菜:出ますよ
GM:では、登場判定をどうぞ

廻 陽菜: DoubleCross : (1D10+90) → 4[4]+90 → 94
 「こっちは大丈夫。だから、歩は伊織を守って。あの子には、もっとグルメマップを拡げて欲しいし
終夜歩:「…分かった。必ず守る」短く返事をして歩はその場から去っていきます。
廻 陽菜:そして、歩へのロイスをSロイスに変更するッ!「任せた……信じてるよ、相棒」
GM:お、おう!?
 で、ではこの辺りでシーンを切りましょうか。
廻 陽菜:了解です。
加賀健太郎:はい!了解です。
GM:では、クライマックスフェイズ参ります

シーン12:災厄を薙ぎ払え
シーンプレイヤー:健太郎(全PC自動登場)

GM:皆さん登場判定をどうぞ
橋田園絵: 登場 DoubleCross : (1D10+86) → 7[7]+86 → 93
加賀健太郎: 侵蝕 DoubleCross : (1D10+78) → 9[9]+78 → 87
弓削東:シーンに登場:弓削東の侵蝕率を+9(1D10→9)
 ぐぼぁ
橋田園絵:肩ぽん…w
廻 陽菜: DoubleCross : (94+1D10) → 94+5[5] → 99
 お、概ね予想通り(冷汗)
GM:登場判定は済んでいますのでシーン描写から参ります。"フレイムビート"が拠点にしている廃ビルに入った健太郎達ですが、はっきりいって誰かが居るとは思えません。
 奥に行けば誰か居るかもしれませんので、まぁ当然進みますよね?
橋田園絵:進みます。
加賀健太郎:もちろん!
弓削東:ますよー。
廻 陽菜:当然
GM:ではでは奥へ進もうとしたその時—、突然姿を現した男が炎を纏った剣をあなた達の目の前で振り下ろします。

GM:あ、これ演出攻撃なので適当に回避してくださいw
弓削東:りょーかーい
加賀健太郎:はい!

廻 陽菜:「ダンスに誘うには野暮な登場……つまらない登場ね」
橋田園絵:「甘いです、気配を消しきれていませんヨ!」
加賀健太郎:「あ、あなたが…伊織ちゃんを…」サックスケースに触れながら何とか避ける
弓削東:分厚い氷を纏わせた盾で受け止める。「やれやれ、策はいいけど詰めが甘いよ?」
"フレイムビート"村雨銀二:「ケッ、流石に早々殺させてはくれねぇか」悪態をつきながら手にしていた剣を放り捨てるとその男—"フレイムビート"村雨銀二は東が作った氷の盾を蹴って後ろに飛び、間合いを取り直します。
廻 陽菜:「……三下に殺られるほど安くはない。ましてや、気ばかり焦っていての奇襲など、威力が軽くて当然」
"フレイムビート"村雨銀二:「ハッ、言ってくれるじゃねぇか小娘」
加賀健太郎:「(怖い、怖いけど…皆さん頑張ってるんだ、ボクも頑張らないと…)」震えを抑えながら
"フレイムビート"村雨銀二:「ん?ああ、お前あん時切り捨てたガキか。今ここにいるってことは…どうやら"当たり"みてぇだな」と健太郎の方を見つつ。
橋田園絵:「以前ワタシはアナタに至る過程で一度死に、先生を失いました。本来なら探偵のに仕事に私事を挟むべきじゃないですけど、アナタだけは…!」睨みつけます
"フレイムビート"村雨銀二:「探偵?…ああそういや前に切り捨てた奴にそんな感じのシケた奴がいたなぁ。復讐とはご苦労なこった」睨みつける園絵に対し"フレイムビート"は肩を竦める。
弓削東:「さて、よければ投降してくんない? ……といっても無駄なんだろうね」
"フレイムビート"村雨銀二:「無駄だと分かってんならわざわざ聞くんじゃねぇよ(溜息」
加賀健太郎:「…ボクが、"当たり"…?」
"フレイムビート"村雨銀二:「どうせ調べはついてんだろ?俺が通り魔事件を通してオーヴァードやジャームの量産を行ってたことは。大体の奴はジャームになっちまったがたまにそのガキみてぇな"当たり"が出ることがある。ま、俺としちゃやりたいようにやらせてもらえるから"当たり"が出ようが出まいが関係ないんだけどな」
廻 陽菜:「お前の歪んだ趣味はどうでもいい。肝心なのは……そちらの黒幕の目的」
橋田園絵「無差別殺人がやりたいこと…? っ本当にアナタは!」感情が抑えきれず魔眼が震え出す。
弓削東:「お前さんの言葉はあんまりこの子達にゃ聞かせたくないねぇ」煙草をくわえて火をつける。
廻 陽菜:「何を考えて、お前の飼い主はオーヴァードやジャームの量産を行っている?答えろ、野良犬」
"フレイムビート"村雨銀二:「誰が教えるかよそんなこと。…おーおー血の気が多い奴だなぁ。嫌いじゃないぜぇ?」軽薄な言葉とは裏腹に獰猛な笑みを浮かべる。
加賀健太郎:「伊織ちゃんだけじゃなくて…いろんな人を巻き込んで傷つけて…ひどいです…ひどいですよ…!」俯きながらも力を込めて言う
"フレイムビート"村雨銀二:「で、これは一応通過儀礼ってことで言っておくんだがお前ら、FHに来ないか?生ぬるいUGNなんざ見限ってよぉ」
廻 陽菜:「願い下げ。お前のような悪趣味な野良犬と轡を並べることに耐えられるほど、私の器は大きくない」

廻 陽菜:大きいのは胃袋くらいであった
GM:おいぃww

弓削東:「無駄だと分かってんならわざわざ聞くんじゃねぇよ、ってね」
橋田園絵:「ワタシはUGNでもゼノスでもない、探偵です。ましてやアナタのいるFHなんてまっぴらごめんです!」
加賀健太郎:「…ボクは人間を傷つけてることを良しとする人達とは一緒になりたくないです!」ハッキリと
"フレイムビート"村雨銀二:ではそれぞれの返答を聞いて「ケッ、所詮お前らも偽善者気取りの馬鹿—裏切り者(ダブルクロス)ってわけか。だったら遠慮なく殺させてもらうぜ」
GM:ぱちん、と"フレイムビート"が指を鳴らすとぞろぞろと虚ろな表情の集団—先ほど戦ったジャームたちと同じ集団が現れる。

橋田園絵:このジャーム集団の中に先生いたらやだなあ…
GM:安心しろ、そこまでえげつないことはしないww
橋田園絵:よかったww
廻 陽菜:大丈夫。多分次のセッションあたりにげふんごふん
橋田園絵:ゴパァ!色んな意味で涙の再会にw
廻 陽菜:いや、それは鯖主がGMやるときのことですがw
橋田園絵:おにちくーーー
GM:死人の冒涜はしませんぜ?あっしは
橋田園絵:フレイムビートの方はそうもいかないらしいがな…
弓削東:ごめんなさいごめんなさいごめんなさい(心当たりが有るようだ)
GM:ちょ、落ち着け(汗)

"フレイムビート"村雨銀二:「単体じゃ大して使い物にならねぇがこれだけ集めりゃお前らを殺すぐらいはできるだろうぜ。さてどうするよ?」
橋田園絵:「この人達は、人にはもう戻れない…ワタシが出来ることはこの地獄から解放して上げることだけ。」
廻 陽菜:「愚問――お前までの道を、切り拓くのみ」
橋田園絵:「安心してくださいヨ、皆さんきっと、コイツと一緒のところにはいかないですから。」被害者に寂しそうに笑いかけます。
弓削東:「まあ、そういうことで……」
加賀健太郎:「…ごめんなさい。もう人間へと戻れないのなら…ボクは直接的には助けられません…だけど…あなたたちの運命を狂わせたヤツを倒すことは、できますっ!」サックスケース解放!

廻 陽菜:戦闘能力ない人が一番態度デカい件

"フレイムビート"村雨銀二:「そして俺を倒すってか?ハッ、やれるもんならやってみやがれ!
GM:"フレイムビート"が叫ぶと同時に彼の殺意が増幅し、あなた達はその影響で自分達のレネゲイドが凄まじい勢いで活性していくのを感じます—では、衝動判定のお時間です。
 目標値は9です。
橋田園絵:衝動判定 DoubleCross : (4R10+1[10]) → 6[2,4,6,6]+1 →7
 うっは失敗。
 DoubleCross : (2D10+93) → 10[6,4]+93 → 103
廻 陽菜:DoubleCross : (6R10+3[10]) → 8[1,2,2,3,7,8]+3 → 11
 衝動判定は成功。侵蝕率は…DoubleCross : (2D10+99) → 14[8,6]+99 → 113
 …よかった。想定していた17よりは低い
加賀健太郎:<意志/衝動判定> (80%DB+2個)
DoubleCross : (6R10+1[10]) → 9[1,3,4,4,5,9]+1 → 10
 侵蝕 DoubleCross : (2D10+87) → 10[3,7]+87 → 97
弓削東:思い出の一品効果で意思での判定は+1される! 衝動判定 DoubleCross : (4R10+2[10]) → 9[1,4,6,9]+2 → 11
 ほい成功。
 衝動判定を行った:弓削東の侵蝕率を+14(2d10→7,7)した
GM:配置ですが"フレイムビート"とジャーム集団の距離、ジャーム集団とPCの距離がそれぞれ5mずつ、ジャーム集団は同一エンゲージです。
橋田園絵:衝動:破壊だから、魔眼から凄まじい量の触手が一気に溢れでて建物に当たり散らす。
GM:ではセットアップ、こちらは特になし。
橋田園絵:セットアップナシです。
弓削東:ないよー。
加賀健太郎:セットアップはありません。
廻 陽菜:セットアップに《戦術》!みなさんのメインプロセスに4dしてくださいませませ
橋田園絵:「……」加速する触手の暴走。 廻さんありがとう。
GM:ではイニシアチブ、健太郎どうぞ。
加賀健太郎:ありがとうございます!…やりますよ!
 マイナーでボルトアクションライフルの効果を使用。命中値+5します。メジャーアクションで…<λ-System A.I.Mode> 侵蝕:9
 <コンセイトレイト:ノイマン>+<コンバットシステム(射撃)>+<小さな塵> C値-2,射撃ダイス+3個、攻撃力+4。(に加えDロイス<達人>ダイス+2個、攻撃力+5、侵蝕+2)
 対象はジャームAでいきますよ!
GM:こいやああああ
加賀健太郎:ライフル命中+5,戦術効果DB+4,80%DB+2個
DoubleCross : (15R10+7[8]) → 10[1,1,1,2,5,6,6,6,7,7,8,8,9,9,10]+10[1,6,7,10,10]+10[6,9]+10[8]+10[8]+3[3]+7 → 60
廻 陽菜:い、いきなりッ!?
GM:殺意スゲェ?!ダメージ下さい

橋田園絵:この出目w
弓削東:すげぇw
GM:主人公補正が怖すぎる
廻 陽菜:即こっぱ
弓削東:GM、前回の俺たちの出目をみて落ち着くんだw
GM:お、おう
廻 陽菜:素数みたいな効果じゃないですかやだー
弓削東:むしろ素数より効果は高いと思われ(ry

加賀健太郎:7D10+17 ダメージロール
DoubleCross : (7D10+17) → 31[1,9,10,1,6,1,3]+17 → 48
GM:ジャームA、一撃抹殺されました
加賀健太郎:「人間の命を…なめないでくださいっ!」
GM:健太郎の攻撃でジャームの一集団はあっさり撃退されました。では次の行動は"フレイムビート"。

廻 陽菜:既にガード体勢
弓削東:既にカバー待機

GM:マイナー:《氷炎の剣》+《バトルビート》。メジャーは▼ミッドガルドの炎
組み合わせ:《コンセントレイト:サラマンダー》+《炎の刃》+《獅子奮迅》+《音速攻撃》+《かまいたち》+《クロックアップ》+《レネゲイドデトネイター》
タイミング:メジャー 技能:<白兵> ダイス:18/21 C値:7 判定:対決 対象:範囲(選択) 射程:視界 攻撃力:13/18 ダメージを与えた対象の侵蝕率+6、右側の数字は《バトルビート》使用時のダイス数と《かまいたち》不使用時の攻撃力、ダメージを与えた対象の侵蝕率+6、シナリオ3回
 対象はそちらのエンゲージ全員! 更に《リミットリリース》も乗せますぜー!

橋田園絵:時の棺使いたいけど、暴走中できたっけ?
廻 陽菜:問題なしですよー。暴走はリアクションができないだけですから
橋田園絵:ありがとうございます!

橋田園絵:では、≪時の棺≫使用します
GM:ぐは、振る前に止められたw
廻 陽菜:ひでぇ……リソース乗せたと同時に《時の棺》が押し潰した!いやぁ、ありがたいっす
橋田園絵:触手がなにやら冒涜的な文字を空に描くぜ…!
"フレイムビート"村雨銀二:「なっ…!身体が動かかねぇだと…!?」炎の剣を振り下ろそうとした姿勢のまま固まる"フレイムビート"。
橋田園絵:くすくすと笑う触手の塊。

廻 陽菜:何このコズミックホラー

GM:だがココで引き下がるほど私は優しいGMではありません。《加速する刻》、起動
橋田園絵:ですよね♥
GM:マイナー:《バトルビート》 メジャーは先ほどと同じくミッドガルドの炎。対象も同様
廻 陽菜:ひゃっはー、1Rで向こうのリソース二つ使わせたぜー!
GM:21dx@7+3
DoubleCross : (21R10+3[7]) → 10[1,1,3,3,3,3,3,4,4,4,4,4,5,5,5,7,8,8,9,9,10]+10[1,2,3,4,8,10]+10[5,10]+5[5]+3 → 38
GM:うへ、びみょい
廻 陽菜:言うまでもなくガード
橋田園絵:暴走中なのでリアクション無しです。
弓削東:ガードだに。
加賀健太郎:一応ドッジ宣言です。
弓削東:だれか庇うが誰がよろし?
橋田園絵:触手だらけのキワモノよか、加賀君守ったげてw
廻 陽菜:正直私は必要ない。
加賀健太郎:落ちる可能性はありますね…装甲8ありますけど…
GM:健太郎ドッジどうぞー
加賀健太郎:<回避>(100%DB+3個) ダメ元ドッジ!
DoubleCross : (4R10+1[10]) → 8[1,5,7,8]+1 →9
弓削東:では健太郎をカバーリング。
カバーリング/砂の結界+氷盾:弓削東の侵蝕率を+5した
GM:ではダメージいきまーす
DoubleCross : (4D10+13) → 23[8,4,4,7]+13 → 36
弓削東:装甲値有効?
GM:有効です
橋田園絵:2点で生き残った!!!メイド服堅い…!
弓削東:んでは30点止めて、6点を倍加して12点?
GM:12点ですねー>東
加賀健太郎:ありがとうございます…!その代わり攻撃で貢献しますよ!
廻 陽菜:装甲有効だから、装甲とガード値で22止めた。10で生存。
"フレイムビート"村雨銀二:「吹き飛べやあああああああああぁぁぁっ!」咆哮と共に振り下ろされた剣から炎の波が放たれる—が仕留めきるには至らない、か。
弓削東:「温いねぇ。この程度の炎じゃ、氷一つとかせやしない」
廻 陽菜:「残念。不快感はあっても、その程度で吹き飛ぶには至らない」
橋田園絵:「……」痛がる様子はなし。
加賀健太郎:「あ、ありがとうございます…!その代わりにアイツをボクが狙い撃ちます!」理性保ちながら
GM:うむ、一話のボスだしまぁこんなもんだろ。では続いてジャーム集団Bの行動ー。
廻 陽菜:《レネゲイドデトネイター》の効果はどうなりました?<GM
GM:っと、ダメージ入った方は侵蝕率を+6して下さいな
廻 陽菜:なるほど、エフェクトLVは2か。了解。
GM:では改めてジャームBの行動、マイナー飛ばしてメジャー:《伸縮腕》+《コンバットシステム》 対象は
DoubleCross : (1D4) →3
 東か…旨味ねぇ
廻 陽菜:一番硬いところに来たw
弓削東:うひひ、こいや。
GM:9dx@10+1
DoubleCross : (9R10+1[10]) → 9[1,1,2,2,2,3,4,6,9]+1 → 10
廻 陽菜:つか、素でガードしても止まるやんw
GM:ぐは、低い
弓削東:悩ましい目だしおって、ガードしとくよ。
GM:あ、いけね。《エンタングル》入れたの忘れてた…まぁいいや、遡らん
弓削東:エフェクトは使わない。
GM:2d10+3 取り合えずダメージ
DoubleCross : (2D10+3) → 12[4,8]+3 → 15
GM:…弾かれないか、これ?
弓削東:うむ弾きますね。「悪いね、その程度は通らない」
GM:所詮は雑魚か…では陽奈、どうぞ。
廻 陽菜:「今から道を作る……併せて」▼コンボ:華吹雪 導きの華+要の陣形+アドヴァイス 三人にCR-1、メジャーアクションに2d+4
 という訳で、一陣の風に乗った桜吹雪が、敵の急所に至る道を作るッ!!
橋田園絵:助かります!
弓削東:わっほい!感謝です。
加賀健太郎:ありがとうございます!
廻 陽菜:あ、《戦術》分の4dも忘れないでくださいねー
GM:うひゃー。次は東どうぞ。
弓削東:あいさー。マイナーでジャーム集団Bにエンゲージ。
 C:モルフェウス+インスタントボム:弓削東の侵蝕率を+5した
DoubleCross : (16R10+6[6]) → 10[1,1,3,3,4,5,5,6,7,7,7,8,9,9,10,10]+10[2,3,4,4,6,6,7,9,10]+5[1,2,4,5,5]+6 → 31
 ぷしっw
GM:ぐへー、ダメージ下さいな
弓削東:4d10+8 装甲無視
DoubleCross : (4D10+8) → 28[9,10,6,3]+8 → 36
GM:爆発四散しました。
弓削東:「さて障害はすべて無くなった」

GM:こりゃあ一個もロイス潰せないで終わるかな?
廻 陽菜:いやいや、《燃える魂》があると期待してますよ?
GM:さてはて
弓削東:俺も取るかなぁ《燃える魂》
廻 陽菜:いやいやいやいや。それよりは、インフィニティコードかエフェクトアーカイブを購入して《フェニックスの翼》を取得して頂けたら(超ひでぇ)

――プレイを縛るやり方はやめなさいというに。

弓削東:素直にタイタス切るほうがお徳かw
 エフェクトアーカイブはこの間購入しましたのー。
橋田園絵:EAセッションしたいー!
加賀健太郎:あ、やってみたいですね!
廻 陽菜:よ、よし。俺の気が確かならば環境は整っているはず……GMにも相談だ!
GM:ちょ、え?! このキャンペーン、EAにアップデートしちゃいます?(汗)
橋田園絵:GM様のお財布状況にもよりますねw
GM:あっしはすでに持ってますぜ、EA
廻 陽菜:いや、確か購入してはったことをツイートしてました
橋田園絵:おお、全員持っていたのか…!
廻 陽菜:募集期間にはセキゼさんが購入しようかどうしようか、といったところでした
弓削東:うぃ。結局始まる直前に購入していたで御座る。
GM:ただそうするとエネミーも強化されるよ?とだけ
廻 陽菜:まぁ、このキャンペーンでなくとも、EA環境セッションならば、こちらがGMやってもよござんすが?<エネミー強化と聞いて、鯖主がアップを始めました
橋田園絵:EAで組んだPCを基本1,2用に直したんだっけな園絵。
GM:今回のボスがわりとあっさり攻略されそうなんでEA導入も検討かな、と思ってしまったGMがココに
橋田園絵:EAで強化されたブラムっ子したいお! えーっと、でもその、敵はやさしくしてねw
GM:…最終話のラスボスだけは猛威振るっても怒られないよね?
廻 陽菜:ラギュ様にならなければwww<隠しボスだ、それはッ!!
GM:そこまでは行かない 多分
廻 陽菜:ハウザー的な卑怯ボスでなくともw
 なお、現在のBGM<空を見上げる君がいるから> 
GM:デトネイターだけにかw
廻 陽菜:うぃうぃw
弓削東:ごめん同じくw
廻 陽菜:このWAフリークどもめ

GM:園絵どうぞー
橋田園絵:はーい
 マイナー:戦闘移動10m。フレイムビートにエンゲージします。
GM:きたああああ
廻 陽菜:大火力キター
橋田園絵:足ではなく、触手を用いた移動です。
 メジャー:黒き指共≪コンセントレイト:エグザイル≫≪貪欲なる拳≫≪オールレンジ≫≪ジャイアントグロウス≫ 独りなのに範囲(選択)なのは、攻撃力に+2dがあるからw
GM:ああ、なるほどw
橋田園絵:DoubleCross : (16R10+4[6]) → 10[1,2,2,2,2,3,3,4,5,5,5,8,8,10,10,10]+10[1,3,4,4,6]+3[3]+4 → 27
 …もう嘆く気もおきない。
GM:む、それなら…素振りドッジで
DoubleCross : (12R10+4[10]) → 10[2,3,4,4,5,5,6,7,7,8,9,10]+1[1]+4 → 15
橋田園絵:っしゃああああ!!
GM:あ、やっぱ舐めてただけあるな。ダメージ下さい
橋田園絵:3d10+2d10-4
DoubleCross : (3D10+2D10-4) → 24[9,10,5]+14[7,7]-4 → 34
橋田園絵:装甲無視です!
GM:がふぅ、ほぼ素通しかw
"フレイムビート"村雨銀二:「がはっ…こ、このアマぁ!」
橋田園絵:これはもう、判定値で油断させてガードさせないという戦法だとすら言える
GM:あっはっは、流石に今の一撃喰らったら舐めてる姿勢崩すぜw
橋田園絵:「……」漆黒の触手が防具の隙間を縫って侵食するよ!
GM:ではクリンナップ
橋田園絵:クリンナップなしです。
弓削東:ないであります。
加賀健太郎:クリンナップはありません。
廻 陽菜:クリンナップは無し!
GM:では第二ラウンド、こちらセットアップはなしです。
橋田園絵:セットアップなしです。
加賀健太郎:セットアップもありません!
弓削東:ないです。
廻 陽菜:じゃあ、リスク承知で火力上げよう。 《戦術》ッ!再び、全員のメジャーアクションに+4dお願いします
橋田園絵:4dをありがとう!
弓削東:ありがとうございますー。
加賀健太郎:ありがとうございます…ならば…!
GM:きませい!
加賀健太郎:では動きます!と…今の時点でフレイムビートにロイス取れますか?
GM:とれますよー

廻 陽菜:だから俺の中のGM魂自重しろ<許可衝動再び
GM:今回のGMはあっしでやんすww

加賀健太郎:では取りますね!そしてすぐにタイタスにしてC値-1を適用させて頂きます!
GM:ぐはぁ!こ、こいやー!
加賀健太郎:マイナーアクション、ボルトアクションライフルを構える 命中値+5。
 メジャーアクション <λ-System Code.GloriousHilow> 侵蝕:10<コンセイトレイト:ノイマン>+<コンバットシステム(射撃)>+<小さな塵>+<光速の剣>
 ☆Dロイス<達人>ダイス+2個、攻撃力+5、侵蝕+2。このコンボはガードを行えない、カバーリングしてもガードを行った物として扱えない。
GM:ぎええ、ガード不可だと!?
加賀健太郎:「光の弾丸…それを…さっき教えてもらった場所に狙い撃ちますっ!」命中行きます!
 支援各種追加,ライフル命中+5,100%DB+3 
DoubleCross : (18R10+11[5]) → 10[2,4,4,5,5,6,6,7,7,7,8,8,8,8,8,9,10,10]+10[1,2,2,4,5,5,6,6,6,7,7,7,8,8,9]+10[1,1,2,6,6,6,7,7,7,10,10]+10[1,2,3,7,7,7,7,7]+10[3,3,4,7,9]+4[1,4]+11 → 65
GM:ガードできない以上ドッジするしかねぇ…!
 12dx@10+4
DoubleCross : (12R10+4[10]) → 9[3,3,4,4,4,5,5,5,6,8,8,9]+4 → 13
GM:無理!ダメージ下さい!
加賀健太郎:7D10+19 ダメージロール(装甲有効)
DoubleCross : (7D10+19) → 37[5,8,2,10,3,1,8]+19 → 56
GM:装甲は有効だけど…落ちる!ので《燃える魂》で復活じゃあ!
廻 陽菜:デスヨネー
"フレイムビート"村雨銀二「ざけんじゃねぇぞ、クソがあああぁぁっ!」傷口を炎で強引に焼いて塞ぎながら立ち上がる。
加賀健太郎:「く、まだ…たりない…!」疲れながらも
GM:そしてこちらの行動。まぁ目の前にいるんだったら殴らない理由はないよなぁ
弓削東:待て、イニシアチブで割り込ませてもらう。
橋田園絵:きーたー
GM:ぐああ!? 健太郎を再行動させる気かこれ!?
弓削東:《Dロイス:触媒》の効果発動。健太郎くんもう一回よろしく。
加賀健太郎:了解です!「まだ、…もう一撃…いきますっ!」
廻 陽菜:あ、《戦術》の効果はちゃんと生きてるから(しれっ
弓削東:「少年、力貸してあげよう」
GM:やっべ、思ったよりきっついわこっちww
加賀健太郎:「弓削さん…ありがとうございます!…やってみせる…っ!」ということで再行動を行います!
GM:こ、こいやああああ
加賀健太郎:マイナーアクション ボルトアクションライフルを構える 命中値+5。
 メジャーアクション <λ-System A.I.Mode> 侵蝕:9 <コンセイトレイト:ノイマン>+<コンバットシステム(射撃)>+<小さな塵>(100%エフェクトLv1アップ)
 C値-3,射撃ダイス+4個、攻撃力+6。(に加えDロイス<達人>ダイス+2個、攻撃力+5、侵蝕+2 ライフル命中+5,100%DB+3、戦術DB+4)
DoubleCross : (12R10+7[7]) → 10[1,1,1,3,4,5,6,8,9,9,10,10]+10[1,5,5,7,10]+10[4,9]+10[7]+2[2]+7 → 49
GM:ガード宣言! 《灼熱の結界》でガード値を上げる!
加賀健太郎:分かりました、ダメージ行きます!
 ダメージロール(装甲有効)「気持ちをこめるっ!」
DoubleCross : (5D10+19) → 29[3,3,5,9,9]+19 → 48
GM:で、これも使うぞ《蒼き悪魔》!9点HPロストだ!
"フレイムビート"村雨銀二:「のやろおおおぉぉ!」剣から放たれた炎が健太郎の身体を包み込み、焼き尽くそうとする。
 で、攻撃自体は防ぎきれないので…Eロイス:修羅の世界で復活!これがラストカードじゃい!
加賀健太郎:「…く!まだ…立ち上がる…んですか…っ!」
"フレイムビート"村雨銀二:「テメェら如きに殺されるほどヤワじゃねぇんだよ…!」強気な言葉とは対照的に満身創痍であることが見て取れる。
GM:では、こちらの行動。 マイナー:《バトルビート》、メジャーは▼スルトの剣
《コンセントレイト:サラマンダー》+《炎の刃》+《音速攻撃》+《レネゲイドデトネイター》
タイミング:メジャー 技能:<白兵> ダイス:18/21 C値:7 判定:対決 対象:単体 射程:至近 攻撃力:13 ダメージを与えた対象の侵蝕率+6、右側の数字は《バトルビート》使用時のダイス数、ダメージを与えた対象の侵蝕率+6
 対象は園絵!
橋田園絵:暴走中なのでリアクション不可でーす
GM:21dx@7+3
DoubleCross : (21R10+3[7]) → 10[1,1,2,2,2,3,4,5,5,5,6,6,6,6,8,8,9,10,10,10,10]+10[1,2,3,8,8,9,10]+10[1,5,7,10]+10[7,10]+10[6,8]+10[7]+10[7]+1[1]+3 → 74
そこで滾るなお前www
弓削東:庇うかい?
橋田園絵:ありがとう、でも大丈夫でござる!
弓削東:了解。
橋田園絵:くらいまーす
GM:よろしいならば食らうが良い
DoubleCross : (8D10+13) → 59[9,9,9,6,10,8,2,6]+13 → 72
廻 陽菜:無駄にでけぇよw
橋田園絵:素晴らしい出目ですね
GM:悪あがきモード全開だな…
橋田園絵:JKのロイスをタイタスに昇華、13点で復活します。
廻 陽菜:えっと……支援、しとく?
GM:うい、では次は陽奈…と行きたいですが悪あがき第二段、《加速する刻》!
弓削東:いるだろうか?
加賀健太郎:わ、割り込みがきた…!
GM:マイナー:《バトルビート》 メジャーはミッドガルドの炎!対象は健太郎達の居るエンゲージ!
DoubleCross : (21R10+3[7]) → 10[3,3,3,4,4,4,4,5,5,5,5,5,6,6,7,8,8,9,9,10,10]+10[1,1,3,4,4,6,10]+2[2]+3 → 25
 おい、落差激しいぞお前ww
廻 陽菜:行動放棄してガードするか否か
橋田園絵:私になにか恨みでもあったんかww
GM:…触手で殴られたから?>恨み
橋田園絵:あんがい潔癖症なフレイムビートたんであった
弓削東:カバーリングはいりますかー?
GM:さてリアクションはいかがな感じで
加賀健太郎:…皆さんの侵蝕出来れば上げたくないので、とりあえずドッジさせて頂きます…!
 <回避>(100%DB+3個)
DoubleCross : (4R10+1[10]) → 9[2,5,8,9]+1 → 10
廻 陽菜:あ、そうだ……東、こっちのカバーリングをお願いします。
弓削東:了解。では陽菜さんをカバーリング。
 カバーリング/砂の結界+砂の祝福+氷盾:弓削東の侵蝕率を+8した
廻 陽菜:そして、それに対して《波紋の方陣》使えば、ノーダメージで押さえ込めるはず
GM:3d10+13 ではダメージ
DoubleCross : (3D10+13) → 9[3,5,1]+13 → 22
加賀健太郎:こちらはダメ、ですね。ダメージ頂きます!
GM:何か色々尽きてる、こいつ…w
廻 陽菜:って、普通にダメージ弾けたじゃねぇかッ!!w
GM:きゃーw
加賀健太郎:装甲有効でしたっけ…?
弓削東:あの、現在ガードのみで22止めるのですが
廻 陽菜:装甲有効です
GM:…悪あがき、終了っす(チーン)
弓削東:「陽菜ちゃんにはお世話になってるからね」といいながら攻撃との間に割ってはいる。
廻 陽菜:あ、だったら健太郎に《波紋の方陣》使います。
 DoubleCross : (3D10-22) → 11[3,3,5]-22 → -11
 ああ、あと3点。しゃーないか
加賀健太郎:耐えました!3点で!
弓削東:そして陽菜ちゃんにロイスを取っておく。
"フレイムビート"村雨銀二:「何でだ、何で倒れねぇ…!」息を荒げながら"フレイムビート"は忌々しげに叫ぶ。
GM:では、陽奈どうぞ
弓削東:「お前さんみたいの相手に倒れるなんざ、かっこ悪くてできないねぇ」ニヤリと笑みを浮かべながら。
GM:あ、ダメージ受けた人は侵蝕率+6してね(汗)
弓削東:あいむのーだめーじ。
加賀健太郎:ダメージは受けたので上げておきます!
GM:うおおおおお俺は後一撃喰らったら死ぬぞおおおお! と言うボケはこれぐらいにして、陽奈かもん
廻 陽菜:では、《アドヴァイス》を東に「……右のガードが開いた。とどめは任せる」 CR-1、+2dでお願いします
弓削東:「あいよ。ありがとね」感謝感謝。
GM:うらこいやー
弓削東:では動くよ?マイナー:戦闘移動でエンゲージ。メジャーはいつものコンボでフレイムビートを。
 C:モルフェウス+インスタントボム:弓削東の侵蝕率を+5した
GM:かもーん
弓削東:DoubleCross : (17R10+4[6]) → 10[1,3,3,4,4,4,5,6,6,6,6,7,7,10,10,10,10]+10[1,2,2,3,5,6,6,6,8,10]+10[1,2,7,8,10]+5[1,4,5]+4 → 39
GM:《灼熱の結界》使ってガードしても凌ぎきれないか…!?ダメージ下さい
弓削東:装甲無視
DoubleCross : (4D10+8) → 30[10,9,3,8]+8 → 38
GM:うむ、どう足掻いても落ちました。トドメロールどうぞ。
弓削東「こういうことは大人の仕事なのよね」指示された通り右のガードをすり抜け身体に触れる。ただそれだけ。
"フレイムビート"村雨銀二:「っ、何を…!?」
弓削東「あの世で達者でな」言葉と同時にフレイムビートが見につけているものが爆発する。
"フレイムビート"村雨銀二:「っくしょぉめが…!」爆発をもろに喰らった"フレイムビート"は苦々しげに呟いたその言葉を最後に地面に倒れ付す。それと同時に手にしていた炎の剣が消滅する。
GM:と言うわけで、戦闘終了です。
 このままシーンを切って大丈夫ですかね。
廻 陽菜:はい、宜しいですよー
弓削東:あーい。
橋田園絵:触手をしまいながら、はーい。
加賀健太郎:はい、了解です!こちらも銃をサックスケースにしまおう…

GM:ううむ、思ったより手緩かったか?
橋田園絵:みんなが堅すぎた
廻 陽菜:いやいや、GMの想定以上にアイテムで防御面を強化されてたのが響いていたかと(誰が原因だ、誰が
弓削東:僕は場数を踏んでないのでよく分からんで御座る。
GM:確かに防御性能がかなり恐ろしいことになってましたしな…装甲無視ガード不可のないこいつじゃ突破できなかった

GM:では皆さま、バックトラックのお時間です。
廻 陽菜:あいあいさー
加賀健太郎:はーい!
弓削東:ほいさっさ。
GM:"フレイムビート"が所持していたDロイスは変異種:ハヌマーン、Eロイスは種撒く者と修羅の世界。種撒く者は2d分振ることが出来るので合計4d10侵蝕率を下げることが出来ます
橋田園絵:貰います。
廻 陽菜:さて、これでどうなるかにゃー
DoubleCross : (144-4D10) → 144-23[5,6,4,8] → 121
橋田園絵:DoubleCross : (137-4D10) → 137-26[9,6,10,1] → 111
加賀健太郎:Eロイス分
DoubleCross : (131-4D10) → 131-16[3,2,8,3] → 115
弓削東:DoubleCross : (144-4D10) → 144-24[4,9,3,8] → 120
GM:では通常のバットラックを行ってくださいな
橋田園絵:一倍振り
DoubleCross : (6D10-111) → 31[2,7,7,4,4,7]-111 → -80
加賀健太郎:1倍振り
DoubleCross : (115-5D10) → 115-33[7,5,6,9,6] → 82
橋田園絵:プラマイ逆だけど帰ってこれました。
弓削東:1倍振り
DoubleCross : (120-6D10) → 120-43[10,6,4,3,10,10] → 77
廻 陽菜:1倍振りで
DoubleCross : (121-6D10) → 121-37[3,1,8,8,9,8] → 84
加賀健太郎:ただいま戻りました!
GM:うむ、皆さん無事帰還ですね。おかりなさいませ。
廻 陽菜:恥ずかしながら、帰ってまいりました!(古すぎるってば、おっさん)
橋田園絵:ただいまー
弓削東:帰れたー。
GM:ではエンディングフェイズと参りましょうか。まずはマスターシーンから

シーン13:暗躍の影
マスターシーン

おどけた声:「…そうか、"フレイムビート"はUGNに討伐されたか。やはり少々派手にやらせすぎたかな?」
生真面目な声:「元々事を荒立てる傾向がありましたからね」

廻 陽菜:わーい、少なくとも3話構成だーッ!

GM:生真面目な声の主は肩をすくめながら溜息混じりに呟く。
おどけた声:「だからこそ適任と思ったんだけど…少々判断が甘かったかな。けど彼は充分に働いてくれたからね、その功績を称え、労ってやらないと彼に失礼だ」
生真面目な声:「それは結構ですが、次の"種撒く者(ジョニー・アップルシード)"は誰に?」

GM:甘いな、四話構成だ
弓削東:なん、だと
廻 陽菜:そして、しめやかに4話以上が確定……って、4話とGM自らが発表
加賀健太郎:…おおーっ!
廻 陽菜:伸びてもいいのよ。私は一向に構わんッッッ!!!
GM:流石にそれ以上は用意できてませんがなww
廻 陽菜:あっはっはっはっ。世の中には3話構成にする予定が8話になってしまった公式リプレイがありますから
GM:ぶふっw

おどけた声:「既に手配済みだから安心したまえ。…というか、君は心配性すぎるのではないかな?」
生真面目な声:「あなたが大雑把過ぎるだけです」
おどけた声:「おやこれは手厳しい」
GM:おどけた声の主の反応に対し、生真面目そうな声の主は大きな溜息をつく。
生真面目な声:「…報告は以上ですので切らせて頂きます」
おどけた声:「ああ、引き続き頑張ってくれたまえ」
GM:どことも知れない場所で交わされていた会話は途切れ、静寂が流れる…と言ったところでシーンエンド。
 では次のシーンですが、一応こちらが用意してたものを一つ

シーン14:コードネーム
シーンプレイヤー:健太郎

GM:コードネーム拝命シーンですw
加賀健太郎:わーい!
飛野昴:「ご苦労様。早速大活躍だったみたいだね、健太郎君」
GM:UGN天原市支部は支部長室、健太郎は支部長の飛野と改めて対面しています。
加賀健太郎:「…ですけど…ボクは人を…感情で傷つけてしまいました。悪い人でしたけど…」ちょっと後悔がある様子
飛野昴:「…優しいね、健太郎君は」飛野は優しく微笑む。「でも大切な人を守るためにはそうせざるを得ないこともある…そういう世界なんだ、こちら側は。
 これからも君にとって辛い経験をさせることがあるかもしれない。それでも私達に協力してくれるかい?勿論学業は優先した上でね」
加賀健太郎:「…最初の戦い、ボクはほとんど何も覚えてませんでした。でも…あの、フレイムビートと対峙して、ボクはそうしないと大切な人を守れない、って思ったら…戦えました。自分の意志で。
 …ボクは守るために戦います。…そのために是非、協力させて下さい!もう自分の意志で"トリガー"は引けますから…!」ペコリと頭を下げる
飛野昴:「覚悟は充分みたいだね。これからもよろしくね、健太郎君。そうそう、勝手ながら君のコードネームを考えてみたんだ」
加賀健太郎:「はい、よろしくお願いします!コードネーム…ボクのですか?」
飛野昴:「そう、君のコードネームだ」
加賀健太郎:「ええと…どんなコードネーム、ですか?」ドキドキしながら
飛野昴:「レグルス」と飛野は短く言います。「獅子座の恒星の一つなんだけど…知ってるかな?」
加賀健太郎:「名前だけは…本で少しだけ」
飛野昴:「君が撃つ銃弾は流星みたいだって聞いたから星の名前が良いんじゃないかな、って思ってこれにしたんだけど…気に入ってもらえたかな?」
加賀健太郎:「はい!…ボク、天体とかも大好きなんです!あ、ありがとうございます!堂々と名乗ります!」笑顔で
飛野昴:「良かった、気に入ってもらえて。それじゃあ改めてこれからよろしく頼むよ、"レグルス"」
加賀健太郎:「はい!ボクに出来ることを全力でやります!よろしくお願い致します!」と張り切って挨拶

廻 陽菜:おお、獅子座流星群。乱れ撃つとより一層映えるだろうなぁ
加賀健太郎:星のような銃弾を乱れ撃つ…ステキですね…!
GM:良いですなぁ、流星群の如き弾幕
廻 陽菜:という訳で、複数攻撃エフェクトがあるといいかなぁ、という振りでした(待てやこのマンチ
弓削東:演出面でもデータ面でも期待しましょうw
加賀健太郎:良いイメージがわきそうなので考えときますw
廻 陽菜:しかし、《零距離射撃》も捨てがたい<だから人の成長プランを勝手に立てるなというに
加賀健太郎:次話からコンボ名一新だなあこれw
GM:それも成長だw
弓削東:ふふふ、コンボ名など無かったw
廻 陽菜:なお、自分の成長プランは既にガッチガチ
加賀健太郎:実際PLも天体好きなのでニヤニヤしながら組むと思いますw
弓削東:はっ何も考えてなかったw

GM:と言ったところでシーンエンド、ですかね。 さてここからはPCの希望にあわせてシーンを作っていこうと思うのですが…どうしましょ、誰から行きます?
橋田園絵:じゃあ私からお願いしまーす
廻 陽菜:では、伊織や歩も交えて食べ歩きモードに入りたいと思います。ご一緒したい方はいらっしゃいますかー?
GM:あいあい、NPCのご要望がありましたら何なりと
橋田園絵:飛野さんに葛木探偵事務所へご招待します。
GM:ほいさ、では招かれましょう。
橋田園絵:お掃除してたところに、飛野さんが来て、わぁーい!ってなる。「飛野さん、お待ちしておりましたヨ!座って下さい、ソファはふっかふかです!」
飛野昴:「ここが橋田さんの事務所…なのかな?」ときょろきょろ中を見回しつつ
飛野昴:「ああ、これはどうも」とソファに座りますかね。
橋田園絵:「違いますヨ、”葛木”先生の事務所デス…今はいませんケドネ」
飛野昴:今は居ない、と聞いて一瞬飛野は表情を曇らせ「そう…ですか。…すみません」
橋田園絵:「イエイエ。飛野さんがワタシにこの依頼をしなければ、フレイムビートに一矢報いることはできなかった。とても感謝しておりますヨ。」
飛野昴:「それなら良かったのですが…っとそうだ、その依頼の報酬を渡しに来たんでした」と言って懐から中身の詰まった茶封筒を取り出す。
橋田園絵:ぱぁああ!中身も確認せず、その封筒を事務所に据えてある神棚へ!
飛野昴:「え、えーと…恒例の儀式か何か?」
橋田園絵:「そうです!」おがみなう。

廻 陽菜:そして自分で成仏……まだ逝っちゃダメだーッ?!(一同大爆笑)
GM:おやめいよ!?
橋田園絵:しぶとく生きるよ私は…!
廻 陽菜:死んでも死にきれぬわ、と自己暗示をかけたことで、とどまる事が出来るようです。

飛野昴:「そ、そうなんだ・・・」こほん、と咳払いをして「今後も依頼をすることがあると思いますが、その時はまたよろしくお願いしますね、橋田さん」
橋田園絵:「はい、まかせて下さい!独りより二人、二人より三人。葛木探偵事務所はいつだって正義の味方ですからネ!」
飛野昴:「それは頼もしいですね」とどこか懐かしむような眼差しで飛野が園絵を見つめた、と言うところでシーンを切りましょうか。
橋田園絵:では、
GM:おっと?
橋田園絵:先生の写真立てを神棚が見える位置に移して言います。「えへへ、先生。ワタシ、もうUselessなんかじゃないんですヨ。」
橋田園絵:そして先生をSロイス指定して良いですか
GM:あい、どうぞ
橋田園絵:ありがとうございます。
GM:では写真の先生が一瞬微笑んだような気がした、と言うところでシーンエンドにしましょう。
橋田園絵:はーい

橋田園絵:問題発覚、ロイス6枚でなく、5枚でした!すみません!
GM:おおう!?
GM:て、適当に埋めといて良いよ!>ロイス
橋田園絵:大変申し訳無いです、廻さんに取ります
GM:ういっす、これで問題なし(おい)
橋田園絵:最大値一つ引いても100%以下だとは言え、大きなミス。気をつけます

GM:次は…誰いきます?
弓削東:んじゃ僕いこうか。
GM:はいな、NPCはご入用で
弓削東:今回は一人でいいかな?
GM:はいはいさ
弓削東:んではどこかの屋上で珍しく難しい顔して煙草をふかしております。
GM:おや、何をお悩みで?
弓削東:「……本当は大人だけで終わらせるべきなんだろうけどねぇ」子供が戦うのが嫌いなのでさ。
GM:なるほど、このパーティ子どもが多いですからな…
弓削東:首に下げたドッグタグに触れながら「……キミならこんなときどうするのかねぇ」といって空を見上げた。てな所で切ってもらえると助かりますです。
GM:了解です。そういえば東の戦友は現在MIA、でしたな。
弓削東:です。戦友のドックタグという名の思い出の一品。
GM:なるほどなるほど、どこかで掘り下げられると良いですなぁそのあたりも、と思いつつ次のシーンに参りましょう。
 次は…陽奈かな?
廻 陽菜:では、天原市のB級グルメ食べ歩きエンドで行きたいと思いますが……ここで皆さんに提案ですが、他の皆さんもちょっと登場してみませんか?健太郎は推奨で
加賀健太郎:食べ歩きならご一緒したい!是非!
GM:取り合えず伊織と歩は引っ張り出しておきましょう
加賀健太郎:健太郎も登場!
橋田園絵:出ます
梶浦伊織:「うーん、このお店はノーマークだったなぁ…」とかぼやきつつマップに書き足し中。
廻 陽菜:「この間はやられっぱなしだったから、ちょっとしたリベンジ」と、ちょっとドヤ顔で返します。
橋田園絵:「ムムム、この店は女子中学生の間でも隠れた名店として人気の…!」
加賀健太郎:「園絵さんはこういう店とか来たりしますか?」絡みにいく
終夜歩:「おととい僕を引っ張り回したの、このため…?」とちょっとげんなりした顔で
橋田園絵:「ええ、加賀のお兄さん、大好きデスヨ!いっぱい食べましょうネ!」

弓削東:んーむ、どうすっかな。若者チームだけのが美しい気がしないでもないw
橋田園絵:園絵は弓削さんにも来て?っていいますけどね!
廻 陽菜:私もぜひ誘いたい。お礼も兼ねて
加賀健太郎:ぜひぜひ!
弓削東:む、じゃあ出てることで。呼ばれるとどこからとも無く現れる男、弓削東であるw

GM:ああ、そういえばですね。病院に運ばれた伊織を再検査した結果、レネゲイドウイルスに感染していなかったことが判明しました。どうやら前の検査で反応が出たのは伊織が浴びていた健太郎の返り血だったようです。

加賀健太郎:良かった…伊織ちゃんは感染してなくて良かった…!

弓削東:「いやー、よく食べるねぇ」
橋田園絵:「この特大パフェ注文しましょーよー」
加賀健太郎:「はい!あ、ボクは健太郎で良いですよ。そんなにお兄さんでもないです」あははと
梶浦伊織:「こ、これ皆で食べきれるかな…?(苦笑」
弓削東:「ははは、頑張れ、若者たち」関係ない面で
廻 陽菜:「大丈夫、この程度なら全く問題ない」
GM:あと伊織はジャーム集団に襲われた時の記憶は処置で消されているようですね。
橋田園絵:「じゃあけんたろサンですね!じゃあ、ワタシのことは名探偵ソノエと…」冗談なのか真面目なのか…
加賀健太郎:「名探偵園絵さん!カッコイイです!」推理小説も好きなので憧れ全開
梶浦伊織:「へー探偵さんなんだー」とこちらも興味ありげに
橋田園絵:「ふひひ、人呼んで現代のシャーロック・ホームズ」鼻ぴょーーん「(の助手のワトソンですけどネ)」
廻 陽菜:東に小声でどさっと財布を渡しつつ、「とりあえず、財布のふりと引率の大人の役は任せる」
弓削東:「……了解。いつもありがとね?」こちらも小声で応じつつ。
終夜歩:「…賑やか」ぽつりと歩が呟く。
弓削東:「苦手かい?」と歩に。
終夜歩:東の問いに対しふるふる、と首を横に振りますね。
弓削東:名探偵のやり取りを笑いながら見て、歩の頭をガシガシとなでてやろう。
廻 陽菜:「今日は大人もいることだし――今度はこの店なんかもいいと思う」と、マップの中にある飲み屋兼食事処を示す。「数々のおつまみがおかずとして立ち上がってくるはず」
終夜歩:「…何?」何で撫でられるのか分からない、と言う顔をしつつ。
加賀健太郎:「ボクもお医者さんになるために勉強頑張らないとなあ…」
廻 陽菜:「歩、こういう時は頼っていい。そういう大人だから」
梶浦伊織:「あ、ここ行ったことない!」と食いつきつつ「そういえば健太郎、お医者さんになるのが夢なんだよね」
橋田園絵:(けんたろサンがお医者ということはワトソンですよね?そしたらワタシ、ところてん式にホームズに昇格するかも?!)「にこにこにやにや」
終夜歩:「…分かった」
加賀健太郎:「うん、伊織ちゃんには話したけどボク、小学校入るまで入院してたんだ。…その時の先生に憧れてお医者さんになろうって決めたんだ」
梶浦伊織:「うん、健太郎ならきっとなれるよ!そんな気がする!」
廻 陽菜:「だったらもっと食べるといい。強い体を作る基礎は、食べることだから」もぐもぐ
終夜歩:「陽奈、説得力微妙」
橋田園絵:「はるか昔よりお医者と探偵は良き同僚です。ワタシも日に影に応援しておりますヨ、けんたろサン!」
GM:と言う感じにわいわいしつつシーンエンド、で良いですかね?
廻 陽菜:「医師が不健康というのでは話にならないし――」と言いつつ、健太郎の皿にどっさりとヤキソバを載せる、といった感じでシーンエンドにしたいと思います。もぐもぐ

弓削東:焼きそばここで出たか
GM:焼きそばー
廻 陽菜:それはぜったいに、ぜったいです
廻 陽菜:東は「焼きそばなんて食ってられっか」とカレー食ってるんですね。エビフライ入りの
弓削東:ギャローズでしたっけ?(記憶があいまい)
GM:カレーはギャロウズのはず
廻 陽菜:うぃ、ギャロウズです。

加賀健太郎:「うん、頑張る!で、でも沢山食べると体が強くなるのはあるみたいです!ので…ちょっと食べます!(命の大切さを教わったのは先生からだから…今ここに生きていられるのを)」もぐもぐ
橋田園絵:「そこのお醤油を、触手で…あ、なんでもない」シーンエンド了解
加賀健太郎:「シャーロック・ホームズとワトソンの関係…確かに!よし…とりあえずボクは食べて元気をつけないと!」頑張ってヤキソバもぐもぐでこちらもOKです!
弓削東:シーンエンド了解。
GM:あい、ではこれにてFinale&Ouverture終了で御座います。皆様お疲れ様でした!
廻 陽菜:お疲れ様でしたー!
橋田園絵:お疲れ様でした!
加賀健太郎:お疲れ様でした!
弓削東:お疲れ様でしたー
GM:では経験点の配布ですが、内訳はこんな感じです
GM:最後まで参加:1点
シナリオの目的を達成した
通り魔事件を解決した:4点
"フレイムビート"を倒した:6点
伊織を守りきった:3点
最終侵蝕率
0〜30%:2点
31〜50%:3点
51〜70%:4点
71〜99%:5点
100%〜:3点
倍振り:3点
追加振り:0点Dロイス
変異種:1点
Eロイス
修羅の世界:1点
種撒く者:2点
Sロイスがタイタスにならなかった:5点
良いロールプレイ:1点
助言:1点
進行補助:1点
場所手配:1点
GM:基本27点、Sロイス分抜くと22点ですね
廻 陽菜:27点頂きます。
加賀健太郎:Sはあるので…27点頂きます!ありがとうございます!
GM:あ、基本ってのは侵蝕率分ナシです。間際らしくて申し訳ない(汗)
弓削東:んーと22点かな
GM:なので最大32点ですね
弓削東:あ、27か
橋田園絵:よ、よかった、32点頂きます
加賀健太郎:27+侵蝕点,ってことですね!
GM:ですです、次からそう書こう…
加賀健太郎:なら32点頂きます!
廻 陽菜:では改めまして32点頂きます。いやぁ、情報の出し方がうまいなぁ、と感心させていただきました。つか、俺のセッションの情報量が多すぎる(アカン
GM:3〜4行に収めるよう軽く意識してる程度ですよー(汗)>情報



廻 陽菜:さて、次回からどうしましょ?EA対応にするか否か
GM:やるならエネミーデータも軽く弄ってと言う具合にしますが、如何致しましょ
弓削東:僕は皆さんの判断にお任せします。
加賀健太郎:EA入ると…多分流星っぽいコンボは作れるかと思います。どちらでも自分は構わないです!
橋田園絵:EA対応するとしたら、データは元から組み直しですか?
GM:んー、成長後からEA導入仕様ということにしましょう。すでに取得しているエフェクトはEA版にアップデート、という形にして、データ構成そのものはそのまま、ということになりますね。
橋田園絵:了解です。私はできればサプリ使ってみたい、な。
GM:では次回からEA導入仕様にしましょう。エネミーも強化しますのでご覚悟をー ぶっちゃけもうちょい無体な火力にしても平気そうだと分かったし、今回(爆)
橋田園絵:この判断がのちに惨事の引き金となりませんように…がくぶる
廻 陽菜:はっはっは。鬼を呼び込んでしまったかのぅ?
橋田園絵:力のインフレ…いいじゃないですか、王道少年漫画っぽくて(震え声
GM:しかし《レネゲイドデトネイター》、あんなもんで性能良かったですかね?
廻 陽菜:と、とりあえず東は《氷盾》のLVを上げて頂けたら助かります(滝汗)
弓削東:とりあえずMAXまで上げときますw
加賀健太郎:あ、光速の剣…EAだと使えなくなる…w(隠密状態じゃないと使えなくなります)
GM:ガード封じは今回痛かったw今回のボス、ガードキャラだったのでw
弓削東:お前もガードキャラだったか。と内心シンパシーを感じましたw
GM:サラマンですしw
廻 陽菜:手数もあるし、ダメージ食らったら期待値よりも高めの侵蝕率上昇ですから、十分驚異的だったと思います。今回は装備充実させまくるPCというイレギュラーもありましたが、手数もあったし、攻撃重視の前のめり型PTだと破滅的に侵食率上昇しますし
GM:バックトラック2d裁定も正しかった、と見て良さそうですな…ボスの構成次第だとガンガン侵蝕率上げていきそうだしなぁ、これ



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