FIRE STARTER!!

ダブルクロス・リプレイ『SUNRAISE AGAIN』



GM:では、ぼちぼち始めていきましょうか

GM:スクラップにするつもりでいく
飛野昴:生きて帰って来れればいいんだがなぁ
烏丸樹里栄:死にたくはないねえ
GM:防御組の命を保障できないなど
飛野昴:ま、そこは騙し騙し行くよ。伊達に体力伸ばしてねぇ
GM:杵築の成長手伝えなくってごめんよ・・・・・・
廻陽菜:一応私も回復出来るし、メモリー増やしてるから多少の無茶も利かせることができる。
加賀健太郎:いざとなったら飛鳥でロイス回復も出来ます!
烏丸樹里栄:ロイス回復は心強いな

飛野昴:ほいさっさ、お騒がせして失礼
烏丸樹里栄:バリバリだぜえ
橋田園絵:いきませ
加賀健太郎:準備おっけーですよ!
川澄千影:準備ok
GM:アイコンの配置順に成長報告よろしく
杵築:さー。 スクラップにならんように行きたい…。 っと、オレか。

 固定ロイス一つを、神威へのタイタスにして、芳恵さんへのロイスは維持してます。
メカニカルアクションとって、電磁反応装甲とって…たしか、雷光撃をげんかいいっぱいまで上げたはずです。
 ガード値が16+4Dになりました。
GM:強固だ!!
杵築:カバーリングで役にたって、大技うてればいいなあって感じです。 ロールもがんばります! よろしくおねがいします!
 あ、中の人は、三軒真(もすけ)です。 今年は ゴジラ が アメリカから くる
GM:はい、よろしくお願いします
杵築:(次のかたにすすすとゆずるしぐさ)

杵築:気がつけば2カ月くらいPC1ポジションばっかだ?!(急にきづく)
烏丸樹里栄:PC1タノシソウ
杵築:キリエさんPC1ダッッタヤンカー
烏丸樹里栄:そういえば・・・
廻陽菜:GMの志向するスタイルとウマが合ったからだと思う。PLとGMの歯車が噛み合うのは幸運。特にオンセでは
杵築:合うかどうかともかく、すがたけさんのシナリオすきよ(ハート)
廻陽菜:少なくとも、もすけさんとゆうGMのスタイルは合っている。GMもそう発言してたし

橋田園絵:ではいきませ。
GM:では、魍魎さんどうぞ
橋田園絵
ワークス/カヴァー:レネゲイドビーイングA/探偵助手
シンドローム:エグザイル×バロール Dロイス:【転生体】
とある事件に巻き込まれて死に、そして生き返った中学生です。探偵助手をしております。
飛野さんのアシスタントを買って出てますが、後ろでぎゃーぎゃー騒いでる印象しか残ってないでしょう。
よろしくーネッ(ポーズ決め)
≪ブレインハック≫≪デモンズウェブ≫≪デビルストリングス≫新規取得
 PLは魍魎と申します。よろしくーネ 以上。
GM:以上で良いのか?
杵築:いぇーーい! よろしくおねがいしまーす! キャラとしてははじめまして!?
橋田園絵:飯塚芳恵の方もいきますか?
GM:そちらもお願い。成長報告なので
廻陽菜:戦闘に参加しない予定であったので成長させてなかった!ごめん!
灯火追う猟犬 飯塚 芳恵
ワークス/カヴァー:刑事/敏腕刑事
シンドローム:エンジェルハィロゥ×モルフェウス
正義感が強く真面目、絵に描いたような熱血刑事。
キャンペーン中の活躍が買われてちょこっと昇進しましたが、部署ではまだまだ若造扱いです。
 PC1の杵築さんとは、戦友としても恋人としても良きパートナーでありたいと思ってます。
GM:まあ、セッション中の成長も認めますので
橋田園絵:了解です。
GM:では、よろしくお願いします。では、くまさんどうぞ
加賀健太郎:はい、ではまず健太郎から行きます!
健太郎:成長報告
新規エフェクト:<知識の泉>
エフェクト成長:<ブラックマーケット>Lv3
新規イージーエフェクト:<天使の絵の具>
新規アイテム:アドバンスドゴーグル(ノイマンユニークアイテム/IC.P76)、メディカルサポート(IC.P85)
技能成長:知識:医療がLv4に。
兄をメモリーにして、初期ロイスをUGN天原市支部と日常を脅かす敵に変更。
UGN天原市支部のイリーガル、医者志望の高校1年生。
 続けて、飛鳥。
飛鳥:成長報告
新規エフェクト:<アウトブレイク>
エフェクト成長:<ポイズンフォッグ>Lv5
新規イージーエフェクト:<声なき声>
技能成長:意志がLv4に、知識:レネゲイドがLv5に。
メモリーに莉那・隼人姉弟を追加。
UGN藍空市支部エージェント兼生化学&レネゲイド研究者。
 PLは静かなくま。おどおど男子けんたろ&凛々しい女性飛鳥で皆様と共に頑張ります!
よろしくお願い致します!
杵築:よろしくおねがいしまーーーす!
烏丸樹里栄:おなしゃす
飛野昴:よろしくですぞー
橋田園絵:よろしくおねがいします
川澄千影:よろしく。
廻陽菜:よろしく
GM:よろしくお願いします
弓削 東:よろしくどうぞー
GM:すがたけさんお願いします
廻陽菜:まずは私から。
<意志>2→5、<調達>9→10、《領域の加護》1→2に成長。新規では《ブリッツクリーク》を1、エンブレム:グリーディ、メモリー:終夜歩を取得。あと、世界制服も常備化した。
 グリーディについては、前回のラストからの流れで、大枚叩いて飛行機チャーター等に奔走した結果、一時的には大幅に財産を減らしたけど、財産かき集めた余波でチャートが乱交下した結果、臨時収入が入る予定――といった感じで行きたい。

廻陽菜:ごめんみんな。今回は世界制服常備化したから、ちょっと調達力が落ちてる。多分調達判定はワンチャンあるかどうかだろうけど。
GM:2回ぐらい、かな
烏丸樹里栄:調達及び調査はだいたいひどいことになります

――樹里栄は侵蝕率ボーナス入らない起源種な上に、一本伸ばしのピーキーな作りしてるからなぁ

黒岩真姫:次は私ですね ・ヮ・ミノ
《力の法則》を3LVと《妖精の輪》を2LVで、あとイージーエフェクトの《猫の道》も1LVでそれぞれ新規に取得しました。>ヮ<ミノ
 成長は<意志>を+1して2LVにしただけで、既存エフェクトの成長はありません −ω−ミ
 なのはさん達をI市の保護育成施設に預けたことで、後顧の憂いは断ちましたが……あの巨大要塞のことを考えると……不安です ;・ヮ・ミ
廻陽菜:というわけで、すがたけがお送りするのはこの女子キャラ二人です。宜しくお願いします
川澄千影:よろしく。
加賀健太郎:よろしくお願い致します!
橋田園絵:yorosiku
飛野昴:よろしくお願いします
弓削 東:よろしくおねがいします
GM:よろしくお願いします
杵築:よろしゅーおねがいしまー
烏丸樹里栄:よろですー
GM:では、弓削さんお願いします
弓削 東:《ハイパータフネス》をMAXまで伸ばし、《エネルギーシールド》《パーフェクトコントロール》を新規取得
意志を5LVまで伸ばした。
そんな感じで詳細はURLでご確認ください
中の人はsekizeです。よろしくお願いします。
橋田園絵:よろしくです
加賀健太郎:よろしくお願い致します!
飛野昴:よろしくお願いしまーす
烏丸樹里栄:おなしゃっす
川澄千影:よろしく。
黒岩真姫:宜しくお願いしますノシ>w<ミノシ
GM:では、きりえくんお願いします
烏丸樹里栄:ほいさ

烏丸樹里栄:キャラクター名:烏丸樹里栄です。
成長報告として、感覚が12
小さな塵:LV8
極光螺旋:LV3
となっています。
こちらも詳しくはキャラシを参照ください。PLは格3ですよろしくです

飛野昴:か、感覚12!?どんだけ尖ってるの!?
杵築:FHこわいねー(ほのぼの)
烏丸樹里栄:尖りたかったんだ
廻陽菜:そしてミドルで地獄を見るのもいつもの流れ(ぼそ
川澄千影:ナイフみたいに尖っては
すがたけ:さっわるものみな 傷つけた
杵築:…おさーんなので、つい、つづけたくなったが、自重しつつ、ながれきる無作法
烏丸樹里栄:ミドルでまた苦労するのが目に見えてますね。まあ樹里栄くんなんでしゃーないです。ただ起源種なんでダイスが増やせない分このくらいがちょうどよいと思ったり

川澄千影:よろしく。
加賀健太郎:よろしくお願い致します!
橋田園絵:よろしくです
GM:よろしくお願いします
黒岩真姫:よろしくですよーノシ>w<ミノシ
飛野昴:よろしくですよー
GM:てことで支部長
飛野昴:あ、はい。
天原支部長こと飛野昴、成長は《赤色の従者》と《異形の刻印》を最大Lvまで強化、新規で《血の絆》を取得。技能は意志を4Lvと知識:レネゲイドを。この結果最大HPが85となりました。
 火力を強化する余裕は無かったのですがそちらはアタッカー勢に任せるとして、肉壁がんばります 詳細はキャラシの方で
GM:ほいほい
飛野昴:というわけでPLは等星シリスでお送りします、どうぞ良しなに

廻陽菜:やっと日の目を見る日がやってきたのか<知識:レネゲイド>
飛野昴:ぶっちゃけこれぐらいしか取る技能無かった(汗)
廻陽菜:いや、DXではいつ出てきてもおかしくないはずなのに、誰も取らない不憫な技能だし(笑)
烏丸樹里栄:あんまり使ったことないねえ
橋田園絵:従者だあ
飛野昴:あと従者はさっさと出さないと使わずじまいになりそうだったから血の絆を取った
橋田園絵:さすがシリスさんやで
飛野昴:流石、なのだろうか…?
橋田園絵:さすがやで!

川澄千影:よろしく。
加賀健太郎:よろしくお願い致します!
橋田園絵:よろしくぅ
廻陽菜:よろしく
烏丸樹里栄:おなっしゃす
GM:はい、よろしくお願いします
 では、最後川澄さんお願いします
川澄千影:オチ担当。

黒岩真姫:満を持してトリがやってきた、というんです ・ヮ・ミノ

 川澄・千影(かわすみ・ちかげ)16歳。
 協力型レネゲイドビーイングの妖刀とコンビを組んでます。シンドロームはハヌマーン/モルフェウス。侵蝕率100%超えると妖刀の人格が出てきます。(戦闘用人格の演出)
 成長報告。【肉体】と白兵を伸ばしました。地味に攻撃力が伸びてます。
 PLは丈原(じょうげん)です。よろしくお願いします。
GM:攻撃力は大事。よろしくお願いします
橋田園絵:よろしくおねがいします
加賀健太郎:よろしくお願い致します!
烏丸樹里栄:っおなしゃす
飛野昴:よろしくお願いします
黒岩真姫:宜しくお願いします・ヮ・ミノ
GM:では、PC間ロイスを……この表の順にお願いしますよ

――と、アイコンの配列を変えるGMなのだったが……

飛野昴:せんせー、僕園絵に初期ロイスで取ってます
橋田園絵:きゃっ///
廻陽菜:あと、律佳と芳恵は相互に持っているはず
烏丸樹里栄:せんせー、僕律佳に初期ロイスで取ってます
川澄千影:杵築さんかー。ふむ……。
DoubleCross : 感情表(94-5) → 有為(ゆうい) - ○食傷(しょくしょう)
 これでいいか。
GM:いや、表の並び順ちゃうのだけど、反映されてない?
杵築:(°Д°) いや、GM。 私の横に、ロイス持ってるキャラがいるのよね。
 (°Д°)どっかで、また適当にとるとおもうんだけど。
GM:そうか じゃあ、仕方ないな
杵築:(キリエさん、ボクのロイスのこってたんかーってかおしながら)
GM:もってる人を右隣に飛ばして取得をお願いします。

――このようにPC間ロイスやシナリオロイスを既に初期で持っている場合、空白にするのが丸く収まるものです。普通にやっていれば、ロイス枠はむしろ足りなくなるものだし。

川澄千影:おっと、反映されてました。失礼。
加賀健太郎:えっと、飛鳥が陽菜さんに。けんちゃんは昴支部長ですね。了解です!
飛野昴:そうなると千影さんかな、こちらは
飯塚芳恵:et for飛鳥さん
DoubleCross : 感情表(77-66) → ○親近感(しんきんかん) - 嫌悪(けんお)
烏丸樹里栄:(正直、前回セッションから残っていたというか・・・まあ牛乳だし)
飛野昴:et
DoubleCross : 感情表(95-62) → ○有為(ゆうい) - 隔意(かくい)
橋田園絵:et for 川澄さん
DoubleCross : 感情表(26-25) → ○感服(かんぷく) - 恐怖(きょうふ)
川澄千影:ネガボジだけ入れ替えて ○有為(ゆうい) - 食傷(しょくしょう)で黒岩さんに取ります。
烏丸樹里栄:じゃあ芳恵さんね
DoubleCross : 感情表(34-10) → ○純愛(じゅんあい) - 脅威(きょうい)
飛野昴:有為を連帯感に差し替えて取得します
弓削 東:加賀健太郎(○庇護/不安)で
烏丸樹里栄:純愛きたでこれ
加賀健太郎:飛野支部長 ○尊敬-劣等感。
柳田飛鳥:陽菜さん ○信頼-脅威で。
烏丸樹里栄:まあ、ちょっと変えて○有為/脅威で
杵築:ET 飛鳥さんにー。
DoubleCross : 感情表(80-32) → ○親近感(しんきんかん) - 劣等感(れっとうかん)
廻陽菜:東に○信頼/対抗心で。カレーパーティ以来ライバル心を抱いてる
飛野昴:だ、大分懐かしいなそのネタw
杵築:だいぶんしたしくなったが、いろいろと劣等感を抱くと言う、ふくざつきねつきはーと。(かきかき)
黒岩真姫:樹里栄さんには○興味/疎外感で取ります−w−ミ
GM:以上?
烏丸樹里栄:よいよ
飛野昴:よかとです
飯塚芳恵:よいよ
加賀健太郎:OKです!
杵築:とったよ!
廻陽菜:多分以上かと。すがたけは基本こういう時にはチョイスするから一番遅くなるし
弓削 東:大丈夫
川澄千影:とりました。
GM:では、シーン0からはじまりはじまりー
 君たちが空中要塞に乗り込んだ頃――それは、とある国のとある家
母親:「お帰りなさい、学校はどうだった?」
子供:「……」
母親:「どうしたの?」
GM:しかし、もはや二人が何か言葉を発することはなかった。
 母親が“子供だったもの”と顔を合わせた瞬間、二人は混沌に融けて消えてしまった……
 というところでシーン0おわり、共通オープニングに入る
 全員登場な
飛野昴:よいしょ
DoubleCross : (34+1D10) → 34+6[6] → 40
加賀健太郎:けんたろ:侵蝕
DoubleCross : (1D10+32) → 5[5]+32 → 37
川澄千影:DoubleCross : (40+1D10) → 40+7[7] → 47
黒岩真姫:登場
DoubleCross : (1D10) →2
橋田園絵:登場
DoubleCross : (1D10+36) → 10[10]+36 → 46
烏丸樹里栄:DoubleCross : (1D10+37) → 3[3]+37 → 40
柳田飛鳥:飛鳥:侵蝕
DoubleCross : (1D10+33) → 10[10]+33 → 43
杵築:43+1d10 えいえい。 登場
DoubleCross : (43+1D10) → 43+9[9] → 52
弓削 東:シーンに登場:弓削 東の侵蝕率を+8(1D10→8)
廻陽菜: 登場
DoubleCross : (1D10) →7
飯塚芳恵
DoubleCross : (1D10+36) → 4[4]+36 → 40
GM:では、君たちは乗り込んだ空中要塞のエントランスで合流を果たし、今までの状況をお互い把握しあったってところかな
飛野昴:「(かくかくしかじか)…といったところ、かな」(説明パート省略)
杵築:「(放心中)」
飯塚芳恵:「あっ あなたは以前補導したことのある中学生」
橋田園絵:「そういうあなたは融通の効かない刑事さん」

烏丸樹里栄:そういう君はジョナサン・ジョースター
飛野昴:コラww

柳田飛鳥:「藍空の事件と天原の事件…全てはここに繋がってたのね」
杵築:(つまさきでたんたんとならしながら、復帰中)「向こうの街ではなにやら怪獣が出たとききました…。(情報収集に失敗してる顔)」
川澄千影:「そろそろ全ての清算と行きたい所だが……さて……」
加賀健太郎:「(な、何だか…皆さんすごそう…ついていけるように頑張ろう…!)」
烏丸樹里栄:「・・・とにかく進むぞ。敵の本拠地だ。何が起きるかわからん」
橋田園絵:「うぉお!」
加賀健太郎:「は、はいっ!」
飛野昴:「はい園絵さん、先走るの禁止ね(頭がっし」
廻陽菜:「無闇に前に出るのは危険」
橋田園絵:「おぎゃっ!ワタシは常に最先端を行く女なんですー!」
飛野昴:ええとGM、従者作ってもOK?
GM:このシーンで作ると負けイベントで吹っ飛んでいくけどそれでもかまわないなら
飛野昴:あ、それ困る。じゃあナシで

飛野昴:一応こいつ、元を正せば従者使いだしなぁ…使わないとまじでただの飾りに…

黒岩真姫:「ちょっと待ってください。私が調べてみます」と、領域を広げて探知してみますよ。《領域の声》の演出ですが、必要なら侵蝕率あげます
GM:では、君たちは知覚で判定するまでもなく、ここに何の気配もないことがわかる。敵の気配も罠の気配も人の気配も、ね
飛野昴:「…とりあえずこの中で比較的頑強な僕か東君、杵築さんが前と後ろを固めてその間に残りのメンバーが収まる感じにしたほうが良いかな…」
杵築:「おちつきませんねえ。 歓迎の花火やウェルカムボードなんて、期待しちゃあいませんけどね。」
GM:ただ、スバルはUGN日本支部からの通信機から、なにやら雑音が漏れ出てくることがわかるね
飛野昴:む、雑音とな
GM:ハヌマーンのオーヴァードでもその雑音が何かを聞き取るのは少し難しそうだ

廻陽菜:なお、このスバル、今回特にヒノの部分が大きく出ているダンプモードであった
飛野昴:オイコラ車ネタwww
GM:……(理解できない)
廻陽菜:いや、カタカナでスバルと言われたもんだから、つい
飛野昴:飛野のフルネーム、どっちも車の会社名と重なるのだ(字は違うが)
烏丸樹里栄:僕はマツダが好きです(関係ない)
杵築:マセラティとかじゃなくてよかったよ。
GM:ダイハツ一本
杵築:ゼネラル=松田。 ダメな名前につかえそうだ。

橋田園絵:「先生、なんか聞こえマスカ?」
杵築:「ボクに受信能力があればよかったのですが…」
飛野昴:「…厳しい、かな」通信機を片手に肩を竦める
飛野昴:判定は可能なのか?>雑音聞き取り
GM:ん、いずれわかる
 そして、千影の持つ妖刀
飛野昴:ふむ、今は保留と
黒岩真姫:あにさまか晃太くんなら判ったんですけどねぇ
川澄千影:ふむ?
GM:それは直感的に感じた。その片割れがいると
川澄千影:妖刀『千影よ、懐かしいモノに出会えそうだぞ』
GM:近くに、それもだんだんと近づいてきて……
川澄千影:「お前にとってだろう……私は見識も無い……皆、気を抜くな!」
???:「やあ、お久しぶり。そして、はじめまして」
GM:それは、君たち自身が聞いた事がある聞いたことのないような声であった
川澄千影:「存在だけは知っていた……お前がこの刀の……『影』か……?」
杵築:「ふっ… なにやら、わずかに残ったボクの脳が、嫌悪感をうたっていますよ?」
片割れ:「久しいな、私。息災であったか」
???:「よくきたね。何をしにきたんだい?」
黒岩真姫:「影……それって?」思わず、誰とはなしに尋ねます。
飛野昴:「大雑把に目的を述べるならここにいるであろう黒幕を倒しに、になるのかな」
GM:剣をもった彼、もしくは彼女の声を聴いていると、君たちは自分の中の何かを揺さぶられるような気がしてくる
川澄千影:妖刀『フン、お前に心配されるほど老いてはおらんわ』因みにどんな姿なんです?
GM:姿を、聞いたな?
川澄千影:まぁ、見えてるでしょうから。
GM:刀は、千影の持っている奴とそう変わらない
烏丸樹里栄:SANチェックだ!
GM:そう、SANチェック
飛野昴:まじかよSANチェック
GM:君たちは見る。そして認識した。目の前に立っているのは君自身だと
川澄千影:ドッペルゲンガー!?
GM:そして、それは君たちのアイデンティティを根本から揺るがす
 さあ、衝動判定だ!! 意志で目標値15
飛野昴:どこぞの神様か…w
GM:いや、神復活計画ですし
烏丸樹里栄:意志ならまかせろーばりばり
飛野昴:初期状態で無茶を言われる
DoubleCross : (1R10+4[10]) → 7[7]+4 → 11
川澄千影:衝動判定
DoubleCross : (1R10+1[10]) → 1[1]+1 → 2 → ファンブル
DoubleCross : (47+2D10) → 47+8[2,6] → 55
杵築:意思判定
DoubleCross : (2R10+2[10]) → 8[4,8]+2 → 10
DoubleCross : (2D10+52) → 4[1,3]+52 → 56
GM:ここでEロイス衝動侵蝕を起動。効果は秘密
杵築:うっひょー。
飯塚芳恵:DoubleCross : (1R10+3[10]) → 1[1]+3 → 4 → ファンブル
 (2D10+40) → 12[5,7]+40 → 52
加賀健太郎: <意志>(60%以下/DBなし)思い出の一品込み
DoubleCross : (4R10+2[10]) → 10[4,6,9,10]+8[8]+2 → 20
けんたろ:衝動
DoubleCross : (2D10+37) → 7[2,5]+37 → 44
烏丸樹里栄:DoubleCross : (4R10+2[10]) → 10[8,8,10,10]+7[2,7]+2 → 19
DoubleCross : (40+2D10) → 40+5[1,4] → 45
弓削 東: 思い出の一品込み
DoubleCross : (1R10+6[10]) → 1[1]+6 → 7 → ファンブル
 衝動判定を行った。弓削 東の侵蝕率を+2した
飛野昴:あの、圧倒的ファンブル率が
DoubleCross : (40+2D10) → 40+5[3,2] → 45
橋田園絵:DoubleCross : (2R10+2[10]) → 6[3,6]+2 →8
杵築:おそろしい…。これが、神のちからか…。
黒岩真姫:DoubleCross : (5R10+3[10]) → 10[3,8,9,9,10]+9[9]+3 → 22
DoubleCross : (31+2D10) → 31+20[10,10] → 51
「自分自身と向き合うことは……慣れています!」でもびっくりしたから一気に跳ね上がりました(あせあせ
柳田飛鳥:精神(60%以下/DBなし) 思い出の一品込み
DoubleCross : (3R10+5[10]) → 8[4,7,8]+5 → 13
飛鳥:衝動
DoubleCross : (2D10+43) → 13[6,7]+43 → 56
飛野昴:被害の低いSANチェックだな、数値の上では
橋田園絵:DoubleCross : (2D10+47) → 13[5,8]+47 → 60
廻陽菜:DoubleCross : (4R10+9[10]) → 8[3,4,6,8]+9 → 17
DoubleCross : (41+2D10) → 41+12[6,6] → 53

杵築:シリアスな望まぬ再会を見守るのだった。
 いっぺん克服した体にしてる衝動だけに、ロールにすら迷うわ。
黒岩真姫:まさかの2d10で20上昇
飯塚芳恵:さいさきがよいね!
烏丸樹里栄:地獄絵図やん
飛野昴:しかしシリアスな空気が保てるか否か
烏丸樹里栄:いっそのことみんなヒャッハー状態なら楽しかったのにね
飛野昴:いや、それじゃ会話が進まんwwww
廻陽菜:でも、陽菜は世界制服のせいで衝動判定ほぼ自動成功だったり(微笑み)
技能値5+思い出の一品の+1+世界制服の+3
飛野昴:(こっちは辛うじて会話成立させられる衝動とはいえ
飯塚芳恵:昨日達成値20の衝動判定アッタヨ
飛野昴:うわぁ、それ負けろといわんばかりだ
杵築:あれはあれでサービスだったが(いろいろあって、シナリオすっとばした結果だった)

GM:暴走した方々は一応チェックよろしく
川澄千影:はい
烏丸樹里栄:「俺か・・・どういうことだこれは。悪趣味だな」冷や汗ダラー
???:「君が悪趣味だと感じたら、それは君自身が悪趣味なんだろう」
橋田園絵:「………」触手ダバーーー
飛野昴:「自分の姿を見て喜べる人間は少数派だと思うけどね(こめかみ押さえ」
杵築:「挨拶がざつですねえええ!!! どうしたんですぅうううう!!」(暴走中
廻陽菜:「私が私に対峙したところでどうということもない。非力は既に知っている」
杵築:んー。 暴走解除したい…。 会話できるきがしない…。
飯塚芳恵:「見たくない…自分の姿なんか、見たくありません!」
川澄千影:「皆、手を出すな……こいつは私の獲物だ……!」(暴走中)
杵築:「クケケケケケッケケッケ」
川澄千影:切りかかってみてもいいですか?
GM:はい、どうぞ
柳田飛鳥:「…来ないで、私の視界に入らないで…」暴走中
川澄千影:演出で袈裟切りに。
GM:こいつらはEロイス究極存在持ちです
片割れ:「……愚かな」
川澄千影:フラグを解除しないと倒せない敵でしたっけ?
GM:そういうこと
杵築:最後の直感的な恐怖で、他の人から離れるのはやめときます。

杵築:負けイベントか。 よぉし。
廻陽菜:あまり調子に乗ると進行が滞る。ある程度で負けて切り上げるのがいい。
飯塚芳恵:いさぎよくかっこよくまけるぞお

GM:千影の刀は空を切り……いや、その瞬間君自身を切ったように錯覚した
加賀健太郎:「…」無言で静かに自分を似た存在を見つめています
川澄千影:「ぐはっ……ば、馬鹿な……」
???:「僕はきみを止めに来たの?」
飛野昴:「それは…どういう意味の問いかな?」
???:「私たちは何者で君たちなの?
杵築:マイナー使えるなら、暴走解除こころみたいな。」
???:「ふふふ……ハハハハハハハハハ」
烏丸樹里栄:相手にダメージいってんのこれ?
飛野昴:「これは…そもそも会話できる相手じゃない、ということかな…(吸血衝動抑えつつ」
廻陽菜:多分無意味。
GM:究極存在だから効かないよ
???:「君たちは復活したいんだ。僕たちは生きたいんだ。わかるよね、わかるかな?」
橋田園絵背景で触手の塊が互いを威嚇しあってます
GM:なん、だと……
杵築:「わかるわけないでしょおおおお!! 今! 目の前に! もっとも殺したい人間がいるんですよおおお!!」
飛野昴:「もう少し分かりやすい表現を用いてくれないかな?例えば…君は僕たちにとって敵か否か、とか」
杵築:「ころしたいころしたいころしたいころしたいころしたいころしたいころしたい!!」
廻陽菜:「狂った神か――下らない」
杵築:「ボクは!! ボクを!! ころしたいいいいいいい!!」(まじ暴走がやっかい)

――まさか相互に会話が成り立たないとは。

???:「そっかぁ。とりあえず、君たちになぁれ」
GM:ということで、不意に君たちのいる床が消失します
杵築:身構えすらせず、両手をひろげて、 落下に身を任せますよ?
烏丸樹里栄:「・・・なんだと!」
飛野昴:「 え (超真顔)」
加賀健太郎:「ゆ、床が…!」
橋田園絵:スポーン
杵築:「どうしましたあああ!! ころさせてくれないんですかぁぁぁ…(落下でどっぷらー)」
GM:飛行すると、どこからともなく重力がかかってくる
飯塚芳恵:スカートおさえおさえ
杵築:良い感じに落下してるところですが、イオノクラフトで軌道修正して、愛する人を抱えにいきますかね。
飯塚芳恵:かっこよすぎないた
杵築:「ふふふふふふふふふ…!! よしえさぁん!! すこし、むちゃしますからねえ!!」
飛野昴:触手掴んで園絵を手繰りよせねば(あわあわ
杵築:腰に手をまわし、抱き寄せます。
橋田園絵:触手のせいで台無し!
飛野昴:でも回収しやすいのよね、実は(爆)
黒岩真姫:「……くっ!!」手近な……健太郎くんか陽菜ちゃんを抱き寄せます。
飛野昴:…というわけでこれ以外特に無ければこのまま全員ログアウトでシーン終了っぽいのだが
飯塚芳恵:もう暴走が薄れたかな、間近にいるキネツキさんの顔にどきってなるよ
川澄千影:(ショックで半ば気を失っている)
黒岩真姫:なお、園絵ちゃんも考えましたが、先約がいましたし(笑)
橋田園絵:「ぎゃあああ先生無重力ぅううう!!」
烏丸樹里栄:じゃあ死にかけてる千影を回収しておこう
飛野昴:「とりあえず暴れるのをやめなさい!あと余裕あれば触手で近くにいる人全員確保!」
廻陽菜:「園絵、落ち着いて。この状況をどうにか出来るのは……あなただけ」
GM:何も無ければFS判定前のイベント……の前にマスターシーンいくよ
杵築:「ふはははははははははは!! まってなさい! ぼーーーーくーーーーー!!」(悪役笑いで空中姿勢制御)
橋田園絵:「おぎゃああああ了解ぃいいい!!!」触手広げてつかんでまとめてカバーするロール
飛野昴:ところで東、キミ無言で落下してるのか?(滝汗)
柳田飛鳥:「…うう」反射で触手に捕まる
橋田園絵:「ネットリ触手でガッチリホールド!!」
弓削 東:煙草ふかしながら自由落下。(爆発で速度相殺するため)
飛野昴:やばいこの人めっちゃ余裕あった
杵築:あ、かっけー。 煙草爆発くっしょんかっけー。(落下なう)

GM:便利だなぁ、しょくしゅ
飛野昴:こういう状況では実に便利
杵築:触手つかんで、落下衝撃相殺にきょうりょくしようかしら。
黒岩真姫:なお、わたしは《猫の道》を利用して安全な場所に着地出来ますよー
杵築:(イオノクラフト復活してたの成長申告わすれた)
烏丸樹里栄:触手で掴んでぐるぐる回して上方向に投げたら加速を相殺できそうね
飯塚芳恵:あの、根っこに助手がいることお忘れなく
烏丸樹里栄:^^
飛野昴:まぁその辺は支部長が気張るよ
飯塚芳恵:飛野さんとならお空のダイビング(再)もいいね!
飛野昴:ただコウモリの翼と血の戦馬切っちゃってるから飛べなくなってるのよね、飛野
飯塚芳恵:お空のダイビング(片道切符)

GM:というところでシーンを切ろう
さて、マスターシーンだ
杵築:あーい。 マスターシーン
GM:とある国のとある場所
GM:UGNの一個小隊は苦戦を強いられていた
隊長:「やつらを一歩たりとも通すな。われらだけで何とかするしかない」
隊員:「しかし、隊長……」
隊長:「何もいうな。回収班がこの先の村の避難を完了させるまで、その時間を稼ぐだけで大丈夫なんだ。勝てるぞ、この戦い」
隊員:「……はい」
GM:彼らに向かってきたもの、それは他でもない「彼ら自身」であった……
 というところでマスターシーン終了
 では、落ちた君たちがどうなったかって言うシーン。 全員登場な

隊員:「へへへ。 おれ、この戦いが終わったら、故郷の妹の結婚式にでるんだ…。」
飯塚芳恵:メロス…

飛野昴:DoubleCross : (45+1D10) → 45+1[1] → 46
柳田飛鳥:飛鳥:侵蝕
DoubleCross : (1D10+56) → 2[2]+56 → 58
橋田園絵:DoubleCross : (1D10+60) → 4[4]+60 → 64
烏丸樹里栄:DoubleCross : (45+1D10) → 45+5[5] → 50
杵築:いそいそ
DoubleCross : (56+1D10) → 56+7[7] → 63
加賀健太郎:けんたろ:侵蝕
DoubleCross : (1D10+44) → 1[1]+44 → 45
飯塚芳恵:DoubleCross : (1D10+48) → 3[3]+48 → 51
弓削 東:シーンに登場:弓削 東の侵蝕率を+8(1D10→8)
川澄千影:DoubleCross : (1D10+55) → 2[2]+55 → 57
廻陽菜:DoubleCross : (53+1D10) → 53+10[10] → 63
飛野昴:ところで暴走解けてていいの?
黒岩真姫:DoubleCross : (1D10+51) → 8[8]+51 → 59
GM:シーンまたがないから全員解除やね、暴走
杵築:了解。 暴走解除。
飛野昴:ふぅ、解除されて良かった。ところで、現在の距離で地面の様子は分かるかね?
GM:ということで、君たちは芝生の上にどさりと転がった
 落下にかかった時間から、そこは空中城砦の施設だと思われた
杵築:「恋人をだきしめたら、暴走解除された。 これが愛か」むろん、とっさに、よしえさんをかばって、したじきになっちょる。
飯塚芳恵:かちんこちんにかたまってる。
川澄千影:「ぐっ……」軽い衝撃を受け意識を取り戻す。
飛野昴:「(どすん、と足から着地→足びびびびびびび→無言で堪え)」
GM:上を見上げると、ぽっかりとあいた落とし穴を除いては、様々なエフェクトで擬似的な空が作られている
杵築:「…く…。 大丈夫ですか…。」(自分のやったことに今気づく)
飯塚芳恵:「‥…ハッ! ごめんなさい、ごめんなさい杵築さん、いやあ起きてください!」
GM:何も知らないものをいきなりつれてこれば、どこかの高原だと勘違いするだろう
飯塚芳恵:慌てて立ち上がって助け起こします。
柳田飛鳥:「…く、どうやら運良く芝生に落ちたようね」ぶつけたところをさすりながら
杵築:「起きてます起きてます」 「しかし…ここは…」見回します。
黒岩真姫:「ありがとう、ぽぷら」「にゃあ・ヮ・ミ」 と言うわけで、《猫の道》を利用して安全に着地しました。健太郎くんも確保してます>ヮ<ミノ
加賀健太郎:「真姫さんありがとうございます…!ここは…」真姫さんにお礼しつつアドバンスドゴーグルを装着!
廻陽菜:「恐らくは……あの石の船の中。さしずめノアの方舟か、ノンモの船か」同じく真姫に抱えられた状態から状況判断しつつ
飛野昴:「擬似空間…といったところかな…(園絵下ろしつつ」
烏丸樹里栄:「どちらにせよ罠には違いないか・・・」
橋田園絵:「ふっどうでしたか先生、ワタシの触手もやりゃーできるんすヨ!」
飛野昴:「うーん、65点といったところかな」
橋田園絵:「ガーン 厳しっ」
研究者:「柳田先生!? 柳田先生じゃないですか!!」
GM:遠くから一人の女性がそう声をかけるね
杵築:「気は…抜かない方がいいかもしれませんね…(懐からスタンガンを演出とりだし)
柳田飛鳥:「…私を知っている?誰かしら?」頭に?マーク
杵築:「(大きく息を吸い)どなたですかーーーー!!??」
研究者:「ああ、失礼。私、UGNで医療方面の研究をしていたものですが、柳田先生のご高名はよくきいていて、つい」
飛野昴:「…UGNの人間が、何故ここに?」
飯塚芳恵:「飛鳥はその界隈では若くして著名な研究者ですから知っていて当然です」どやっ
柳田飛鳥:「私はそんなに大したことはしていないけれども。…あなたの名前は?」研究者さんに
廻陽菜:「だから何故貴女がドヤ顔になる?」
杵築:「(どや顔)」
飯塚芳恵:「友としてこれだけ誇らしいことはないからです」どやっ
廻陽菜:「……藍空の面々は、無駄に自信にあふれている」
黒岩真姫:「ポジティブシンキングと言ってください」ノシ>w<ミノシ
杵築:「まあまあ、ともかく、状況が把握できてないのです。 (研究者の)お話を伺った方がいいでしょう。」
美波 洋子:「はい、私は美波 洋子っていいます。先生も神復活計画に参画なされたんですか? それとも、虚無の研究をなされているんですか?」
杵築:きょむー。
飛野昴:「天原(うち)は自信ない人の方が多い傾向にあるからなぁ…って虚無?」
柳田飛鳥:ええと、飛鳥は彼女の名前を聞いた事があったりしますか? >GMさん
GM:ああ、そんな子もいたなぁって感じ
美波 洋子:「はい、今頃神復活計画の最終段階として虚無が地上に送られているはずですが」
杵築:「(あれ? この人、敵じゃね?)」(周りの人の反応をちらちらみようとする)
GM:今のところ味方じゃないね
柳田飛鳥:分かりました!「…私は計画に参画していないわ。虚無も知らない…詳しく教えて頂きたいところだけど」
飛野昴:「(ここは任せたほうがよさそうかな」
美波 洋子:「へ? じゃあ、どうして先生方はここに?」
杵築:(とりあえず、笑顔をつくり、立っている)
橋田園絵:わけわかんねみたいな顔して飛野先生の周りうろついてる。
杵築:(しょざいなく、髪をいじったりしてる)
杵築 律佳:(笑顔にこっ)
柳田飛鳥:「そうね、その神復活計画について話を聞きにきたの。少し、興味があるから、ここにいるみんなは」<竹馬の友>を使いつつ
美波 洋子:「ああ、そうなんですか。今は……あまり話したくないことなんですけどね、同調って言う作業をやっているんですよ」
GM:と、彼女は少し後ろめたそうにしているね
柳田飛鳥:「同調…シンクロよね。…美波博士、未熟な私にご教授下さらないかしら?」ニコリと
美波 洋子:「……では、ご案内します」
GM:と、君たちは広場のとある一角に連れられた
柳田飛鳥:「ありがとう、感謝するわ」で付いていきましょう
GM:そこには、君たちが下で見てきたような子供たちが何人も魂を抜かれたようにして座っていた
美波 洋子:「……お客さんを連れてきたわよ」
子供:「……そう、こんなところに。珍しいな」
飛野昴:「この子達、は…」
杵築:(表情を読まれるのをきらい、口元を手で覆う)
杵築:(ふぅ…。 さあて…。 これはこれは…)
柳田飛鳥:「よろしくね、私は柳田飛鳥よ。美波博士、彼ら達は…」
美波 洋子:「その前に、もう一度、あなた方が何故ここにこられたかを教えていただけませんか? いえ、一応察しはついているのですけれども」
廻陽菜:美波を睨みつける。「……どういう、つもりだ?」
杵築:「あっはっは。 察しがつかれているとは、どういうことですかね?」
美波 洋子:「計画の詳しいことも知らずに、ここに迷い込むなんてことは無い、そういう意味です」
烏丸樹里栄:「・・・」銃口を美波に向ける。
柳田飛鳥:「…神復活計画を知る、までは本当。でもそれを潰すのが私達の目的よ。…私のことを知っているなら、私の研究の特性も知っているでしょう?」
橋田園絵:「計画なんかしったこっちゃないです!空の要塞で床がばーん!空とんでばーん!地面どーん!なにがなにやら!」
飛野昴:「園絵さん、それ説明としては赤点だよ」
柳田飛鳥:「"心"をないがしらにする計画は柳田が許さない。それが子供ならなおさらのこと」
廻陽菜:「例外はあるというもの。例えば、そう……ここの主の招待」
美波 洋子:「でしたらあなた方、この子達をケージから出してあげてください」
杵築:「あっはっはっはっは。」
飯塚芳恵:「ぐは」
美波 洋子:「ご存知? ここはケージと呼ばれてましてよ。私はここで彼らの調整と管理を担当しています」

黒岩真姫:つくづく今回のキャンペーン、晃太くんが参加しなくてよかったと思いますよ!? Σミ゚ロ゚ノミノ
GM:常時PC1だったと思う、その設定なら
黒岩真姫:なお、真琴くんは他のPLさんのキャラですから、流石に参加するわけにはいきませんでした、まる
杵築:なるほど、「ボク」がはじっこで、「なんだってーーー!!」「なに! しっているのか雷電!」って言ってられるわけか。
黒岩真姫:ただ、晃太くんは『LV下げられるのはもうこりごりだ』なんて言ってましたからねぇ
飛野昴:ああ、バランス調整の都合上下げないといけないからか…
橋尾晃太:「下がる漢は賢介せんせーで十分だッ!!あと、おっぱい卓で一度下がったからな、俺はッ!?」
通りすがりのおっさん:「随分と懐かしい話だな、懐かしみたくないが」
廻陽菜:「そこ、メタい会話しない」
飛野昴:失敬
廻陽菜:いや、晃太も含めてのことだから

飯塚芳恵:「とことん機能的に、システマチックに。……人を動物扱いということですか」
柳田飛鳥:「そうできるのなら、今すぐそうするわ。でも、あなたは計画に参画しているのでしょう?何故、そういう誘導を行うのかしら?」
杵築:「そういうの…。 ゆるせないですねえ」 http://docp.web.fc2.com/blog/2009/img/mujo_yurusenai.jpg
美波 洋子:「……そろそろ時間です。皆さんご覚悟を」
GM:と、彼女は精神統一を始める
飛野昴:「…なるほど、この会話事態が罠の一環、というわけか」
GM:ほか、リアクションない?
 ないなら衝動判定のお時間ですが
烏丸樹里栄:「なんのことはない・・・俺はやるべきことをやるだけだ」
飛野昴:またかよー、しゃーないが
廻陽菜:「……こういう施設の責任者の言うことは大差ない。そして、足元を掬われるまで自らの傲慢に気付かない」
加賀健太郎:「(…あの子達を…助けられない、かな…)」と思いつつ
烏丸樹里栄:ガンガン上がるウ!
橋田園絵:何かうまいこといえないか小さい頭をフル回転させてるのでノーリアクション
飯塚芳恵:拳銃に弾丸込めてる。
飛野昴:で、判定値のほどは
杵築:黙って、スタンガンに代わり、ロッドを出す。
GM:では、ここに11人いるか
 君たちは、君たちのもっているロイスが君たち自身だと感じた。
 そして、君たちと君たち自身のロイスの区別がつかなくなってくる
杵築:ロイス、か。
飯塚芳恵:(私と私以外の境界が、あいまいに、なっていく)
GM:それは、君たちの自我を侵蝕し、付け入る隙を与えてしまう
 さあ、衝動判定だ。意志で難易度20
烏丸樹里栄:MAJIDE
飯塚芳恵:デデドン
飛野昴:失敗しろといわんばかりだ
DoubleCross : (1R10+4[10]) → 9[9]+4 → 13
死にかねんなぁ、メンタルが
DoubleCross : (46+2D10) → 46+6[2,4] → 52
GM:ここで二発目の衝動侵蝕を起動
飯塚芳恵:DoubleCross : (1R10+3[10]) → 9[9]+3 → 12
DoubleCross : (2D10+51) → 8[6,2]+51 → 59
川澄千影:DoubleCross : (2R10+1[10]) → 10[3,10]+5[5]+1 → 16
DoubleCross : (57+2D10) → 57+10[4,6] → 67
杵築: 「私は…私…。 それとも…」
DoubleCross : (3R10+2[10]) → 8[2,2,8]+2 → 10
DoubleCross : (63+2D10) → 63+19[9,10] → 82
加賀健太郎:意志(60%以下/DBなし)思い出の一品/20
DoubleCross : (4R10+2[10]) → 6[3,6,6,6]+2 →8
けんたろ:侵蝕
DoubleCross : (2D10+45) → 10[2,8]+45 → 55
烏丸樹里栄:DoubleCross : (4R10+2[10]) → 7[3,4,7,7]+2 →9
DoubleCross : (50+2D10) → 50+9[8,1] → 59
弓削 東:DoubleCross : (1R10+6[10]) → 1[1]+6 → 7 → ファンブル
衝動判定を行った。弓削 東の侵蝕率を+2した
柳田飛鳥: 意志(60%以下/DBなし)
DoubleCross : (3R10+5[10]) → 7[4,4,7]+5 → 12
飛鳥:侵蝕
DoubleCross : (2D10+58) → 13[9,4]+58 → 71
橋田園絵:DoubleCross : (3R10+2[10]) → 10[2,3,10]+3[3]+2 → 15
DoubleCross : (2D10+64) → 5[3,2]+64 → 69
廻陽菜:DoubleCross : (5R10+9[10]) → 10[1,3,3,6,10]+6[6]+9 → 25
 成功
DoubleCross : (63+2D10) → 63+9[7,2] → 72
黒岩真姫:DoubleCross : (5R10+3[10]) → 10[1,1,5,6,10]+2[2]+3 → 15
 失敗…です−w−ミ
DoubleCross : (58+2D10) → 58+12[3,9] → 70
GM:(……まあ、リザレクトできるしいいか)
美波 洋子:「今のが、同調、です。自分が何者かわからなくなったでしょう?日に数度、神との同調を行うことで、神はその神性を高める、らしいです]
杵築:「やなものですねえ。 世界が滅びる事を望んじゃうじゃないですか…(あの男を思い出し)
加賀健太郎:「ボクは…ボクは…誰なんですか…?ボクがお兄ちゃん?お兄ちゃんが、ボク?」
廻陽菜「馬鹿にするな……私は私を保っている」
GMお前しか自分自身を保っていないじゃないか

廻陽菜:しかし、陽菜はマジで動じないキャラに育ったなぁ

橋田園絵:(ワタシはショクシュ、ショクシュはワタシ……ワタショクハショクタワシ……)

廻陽菜:こら園絵、そこで面白くしないでええからw
杵築:触手はともだちか。

飛野昴:「自我を失わせて神のそれに染める、と…全く…子どもを、人をなんだと思っているんですか…」
烏丸樹里栄:「誰だ貴様は・・・いや俺が・・・誰だ?」
橋田園絵:園絵には飛野さんがショクシュにみえている。

飛野昴:ちょっとー
飯塚芳恵:スマン!
杵築:なんでや! ちゃんとした暴走ロールやったろ(かばいかばい)
橋田園絵:かばわれる

柳田飛鳥:「…やっぱり、潰さないと、いけない…(たすけて、シュンスケ)」頭を抱えながら
飛野昴:GM、負けイベントどこだ。それとももう終わったのか?
GM:ごめん、オープニングで戦闘するつもりで忘れてた
橋田園絵:わああ^^
飛野昴:ふむ、つまり終わった解釈でよろしい?
GM:よろしい
廻陽菜:「なるほど……溶けあい、ひとつになることで世界を再編する――そして、そこから神を生み出す、ということか?」
美波 洋子:「半分はそれで正解、だそうです」
杵築:「ふ…もうとうの昔に、自分自身なんて、死んだかと思っていましたがね…。」
飯塚芳恵:「頭では理解していても…だめ、やっぱりだめ…‥!」
廻陽菜:「半分、か……しかし、目論見そのものが狂っている以上、その半分もまた間違いであることには変わりない。お前達の縋るものは、狂っている」
飛野昴:そして次の展開について質問、こっからFSか?
GM:ここからの展開
 とりあえず、私の知っていることは不十分だから、最深部にあるメインコンピューターで調べて対策ねるべと研究者が言い出すので、FS判定で最深部に向かいます。
 で、最深部で選択イベントがあって、それを終えたらボス戦闘+FS判定
飛野昴:ふむ、となると今ぐらいしかないかもな。従者作るチャンス
GM:うん、従者作って、かっこよく
飛野昴:暴走状態で無理を言いなさる。でもとりあえず赤色の従者+血の絆発動
 がり、と腕を噛んで流れ出した血から従者を作り出す。
美波 洋子:「ええ、それは承知しています。だからこそ、この子達だけでも。他はすべて虚無と一体化しましたが、なぜかこの子達だけは残されています。
 きっと、この子達が何か鍵を握り、なおかつ状況を打開できる鍵になるはずです。私が推論できるのはここまで。もしかしたら、最深部のコンピューターで調べれば何かわかるかもしれませんが」
杵築:「ふははははははは!! ほろべええほろんでしまええええ!!(マイナーで解除したいお…)」
飛野昴:「(ふぅ、とため息をつき)まだ救う余地がある、と解釈して良いんですかね?…どちらにせよ、救える命があるなら手を差し伸べるつもりではありましたけどね」
杵築:「さいしんぶですねぇえええええ!! 最深部のこんぴゅうたーーーー!!」
GM:暴走、解除して良いよ、そろそろ
杵築:(かちっ)
柳田飛鳥:「…さ、最深部で調べるしか、ない、わね…目の前で子供が苦しんでいるのだもの…救うのが私よ」苦しみつつも
橋田園絵:かちっ
美波 洋子:「ありがとうございます。出口はあちら。ここは私がしばらくごまかしておきますわ」
飛野昴:ダイレクト瀉血で暴走解きました(爆)
杵築:「コンピューターまでの道。 電子制御なら、少しは役にたてるかもしれませんね…。 壊すの専門ですが」
橋田園絵:「せんせええええ!!先生だったんですね!!って血ぃ吐いてるやないですかぁ!!」ハンカチごしがし
飛野昴:「いやぁ荒療治したからねぇ…(大人しく拭かれつつ」
飯塚芳恵:かちっ「快刀乱麻を断つ、ですね、あなたらしいです」
加賀健太郎:「ボクも…出来ることがあれば手伝います…こんなの間違ってます…!行きましょう、最深部に」
烏丸樹里栄:「・・・行くか」落ち着きながら常備していた牛乳を飲む
廻陽菜:人肌の温度になってると思う<牛乳

廻陽菜:つまり、悪くなってる<常備牛乳
杵築:乳酸菌いれとけばヨーグルトにならんだろうか
烏丸樹里栄:乳酸菌とってるう
飯塚芳恵:銀様

GM:ということで、皆様方がリアクションしたらシーン切るよ
廻陽菜:ちょい待ちGM。PL発言だけど、正直何が何やらわかりゃしねぇ。こいつ敵だと思ってたけど、味方なの?それともこいつの中でどっちも混在してる混沌の生き物なの?
杵築:目の前で人の心が壊れるのをみすぎて、なんともいえなくなったんだろうよ。
GM:混沌の生き物
杵築:そうか、混沌か。
GM:毎日何回も衝動にさらされているから……

――そういった設定は、地の文の推論めいた方法ででもGMから開示して欲しかったなぁ。今回は特に急ぐ事情があったとはいえ、最小限の説明だけで進めすぎると、理解できずに置いてかれるPLが出てしまって結局進行の妨げになるんだし。

飛野昴:精神が磨耗しているんだろうな、少なくとも善意はまだ生きているようだが
柳田飛鳥:何とか保っている、んでしょうね
GM:って、調達忘れてた。ケージの中に役に立ちそうなものがあったっぽいから調達して良いよ、全員一回ずつ
飯塚芳恵:拳銃
DoubleCross : (2R10[10]) → 9[4,9] →9
飛野昴:一応アーマーないかやってみるか
DoubleCross : (2R10+2[10]) → 5[5,5]+2 →7
だめか、仕方なし
烏丸樹里栄:ショットガン 難易度11
DoubleCross : (1R10+4[10]) → 3[3]+4 →7
橋田園絵:ナイフ
DoubleCross : (3R10[10]) → 8[3,5,8] →8
川澄千影:使う暇ないかもだけど応急手当キット
DoubleCross : (2R10+0[10]) → 10[4,10]+3[3] → 13
廻陽菜:その前に、エンブレム:グリーディの使用を宣言
DoubleCross : (9+2D10) → 9+10[1,9] → 19
弓削 東:5dx+2 UGNボディーアーマー/目標値12:「コネ:手配師」使用
DoubleCross : (5R10+2[10]) → 8[1,3,5,8,8]+2 → 10
柳田飛鳥:調達(60%以上/DB+1)ショットガン(スラッグ)/11
DoubleCross : (7R10+8[10]) → 10[4,5,7,8,9,9,10]+9[9]+8 → 27
 これは芳恵さんにプレゼント。>ショットガン(スラッグ)
飯塚芳恵:ありがとうございますっ!!
廻陽菜:そして真姫のアルティメイド服に挑戦 目標値20
DoubleCross : (7R10+10[8]) → 10[2,3,3,5,6,8,9]+10[1,10]+10[8]+7[7]+10 → 47
飯塚芳恵:「いつも助かります。ありがとう、飛鳥」これでエンゲージされてもどんとこいじゃあ!
飛野昴:…あ、しまった。従者いるから判定できないじゃん。
柳田飛鳥:「いいのよ、芳恵のためだもの。…有効に使ってね」
GM:ちかたないね
橋田園絵:そーゆうときは従者に判定させるんです!
加賀健太郎: 社会(60%以上/DB+1)>ショットガン/11
DoubleCross : (2R10+2[10]) → 10[4,10]+7[7]+2 → 19
飛野昴:GM、やってOK?
GM:いや、昴くん判定したやん
飛野昴:え、飛野と従者能力値違うんだが(汗)
GM:従者も購入? しかたないな、ええよ
飛野昴:もっかいやってみよう、アーマー
DoubleCross : (4R10[10]) → 10[2,2,3,10]+8[8] → 18
飛野昴:うん、引っ張り出せた
従者:「(アーマーずるずる)」
飛野昴:で、これは飛野が装備する、と
加賀健太郎:これは樹里栄さんに!>ショットガン
杵築:4dx+3 目標9 プラスチックシールド
DoubleCross : (4R10+3[10]) → 8[2,4,7,8]+3 → 11
これで、ガード値がとりあえず、20+4Dまでいった。
烏丸樹里栄:「・・・助かる」>飛鳥
加賀健太郎:「あ、あの!樹里栄さんこれ使って下さい!」と手渡しておきます!
烏丸樹里栄:飛鳥さんじゃなかった;;;「・・・すまんな」>健太郎
黒岩真姫:ではわたしは医療トランクに挑戦しますよー。目標値20です♪
DoubleCross : (6R10+3[10]) → 10[1,5,6,6,8,10]+9[9]+3 → 22
 成功しました♪ ノシ>w<ミノシ
橋田園絵:従者はデキる子「有能デス……アシスタントの座を奪われる予感」
飛野昴:「方向性が違うから大丈夫だと思うよ?」
GM:これで全員?
 おーけー?
飛野昴:こちらはOK
加賀健太郎:OKです!
杵築:わたし調達ふったから、はい。
橋田園絵:「そうですネ、ワタシは事務、経理に特化して、従者さんは調達で…」おーけー!
烏丸樹里栄:いけるよ
川澄千影:シーン終了でok
弓削 東:やった
GM:ではシーンを切って イベントはさむね
隊員:「こちら第二小隊応答を応答を。敵が七分に空が三分。繰り返す敵が七分に……うわー」
 地上では虚無としか言いようのないものがUGN隊員と激戦を繰り広げていた。
 オーヴァードではないものはそれと顔を合わせたとたん、自我を確立できなくなり、融けてしまう。そして、自分のロイスの元に現れて同じ悲劇を繰り返す
 世界は日常の裏側から存亡の危機に立たされていたのだった

飯塚芳恵:「…うわー」のやるきなさw
飛野昴:悲鳴に覇気が足りないよね
杵築:しゃ!しゃあないやろ! 超常の存在におそわれてん!

GM:というところでイベント締め。
 さあ、FS判定だ。全員登場
橋田園絵:DoubleCross : (1D10+69) → 5[5]+69 → 74
飛野昴:DoubleCross : (60+1D10) → 60+8[8] → 68
川澄千影DoubleCross : (67+1D10) → 67+1[1] → 68
飯塚芳恵:DoubleCross : (1D10+59) → 5[5]+59 → 64
弓削 東:シーンに登場:弓削 東の侵蝕率を+8(1D10→8)
加賀健太郎:けんたろ:侵蝕
DoubleCross : (1D10+55) → 4[4]+55 → 59
黒岩真姫:DoubleCross : (70+1D10) → 70+3[3] → 73
廻陽菜:DoubleCross : (76+1D10) → 76+10[10] → 86
柳田飛鳥:飛鳥:侵蝕
DoubleCross : (1D10+71) → 3[3]+71 → 74
杵築: 「はぁ…さぁて、かむいのためにも、ちょっとはりきりますかね。」
DoubleCross : (82+1D10) → 82+3[3] → 85
烏丸樹里栄:DoubleCross : (59+1D10) → 59+8[8] → 67
廻陽菜:正直、私はしんどいかもしれない。
GM:では、ただいまよりラウンド進行を行います
 セットアップ 杵築さん、1d100をお願いします
飛野昴:項目次第だと飛野は振れないかもな…
杵築:えいや
DoubleCross : (1D100) → 57
GM:綱渡りのような状況。ラウンド中難易度+1d10
GM:ということで、お三方はどちらを使うか指定してくださいな
廻陽菜:と言うわけで、私はまず《戦術》を使う。
GM:暴走してないけど、使わないほうのPCにチェックを
加賀健太郎:行為は健太郎、支援は飛鳥で。
GM:あと、セットアップでエフェクト打ち逃げありですので
飯塚芳恵:行為園絵で行きまする。
GM:すがたけさんはどっち使う?
廻陽菜:「私はガチ支援。そのほうがいい」
GM:戦術でダイスいくつ増える?
廻陽菜:《戦術》で私以外の全員の判定ダイスを+4d。私の役割はほぼこれの繰り返しで終わり。
GM:では、イニシアチブ。何かありますか
飛野昴:こちらはないよ
烏丸樹里栄:ないかな
加賀健太郎:イニシアチブはなしです。
廻陽菜:私はもういい
川澄千影:なし。
弓削 東:ない
杵築:セットアップはなにもないでござる
GM:ではサクサク行こう。きりえくんからどうぞ

 FS判定
空中城最深部へ到達せよ
終了条件 8ラウンド経過
判定:肉体/感覚 難易度:10
支援判定:肉体/感覚/精神/社会、もしくはそれに付随する技能全て
最大達成値30
経験点20点
一刻も早く最深部へ向かえ

烏丸樹里栄:りょーかい
GM:感覚で通れそうな道をみつけてったって感じでどうぞ
烏丸樹里栄:DoubleCross : (12R10[10]) → 10[1,1,3,3,3,4,6,6,8,8,10,10]+9[1,9] → 19
烏丸樹里栄:なんかなあ
GM:では、これで進行値2だね
廻陽菜:ごめん。難易度はハプニングで+1d10や
川澄千影:戦術の分入れた?
飛野昴:あれ、ペナは?
杵築:では、オレも進行といくかね…?
GM:すっかり忘れてた
 難易度が
DoubleCross : (1D10+10) → 4[4]+10 → 14
 14やね。で、樹里栄、戦術のダイス入れて振って
烏丸樹里栄:すまんね
GM:ごたごたしたところはカットじゃ
烏丸樹里栄:DoubleCross : (16R10[10]) → 10[1,1,1,2,2,4,4,5,5,6,6,7,8,8,9,10]+1[1] → 11
 ないわ
飛野昴:振りなおしたら減るのは割と良くある現象
廻陽菜:振りなおしたら下がる。もう常識。
杵築:昨日あがったもん(こっきこっき

川澄千影:振りなおしは下がる法則
加賀健太郎:やっぱり振り直しは…

GM:つぎ、千影ー
川澄千影:戦術もあるし、【肉体】で進行
DoubleCross : (11R10+0[10]) → 10[1,1,3,4,5,7,8,8,10,10,10]+3[1,2,3] → 13
 1足りない

烏丸樹里栄:ようかいこわいようかいこわい

GM:妖怪が……つぎ、けんちゃん
加賀健太郎:はい、感覚で進行します!
黒岩真姫:あ、ますたーさんますたーさん。通路を確保するのに《猫の道》を使う、というのはアリですか?
GM:達成値+5になりますね、猫の道は。で、判定もRCでやって結構です
黒岩真姫:了解です。・ヮ・ミノ
加賀健太郎:11DX10 感覚(60%以下/DBなし)/戦術ダイス+4、アドバンスドゴーグル効果ダイス+1/FS進行
DoubleCross : (11R10[10]) → 10[1,2,2,4,4,5,6,8,9,9,10]+7[7] → 17
GM:では進行値+2ですね
 次、黒岩さんお願いします
黒岩真姫:《猫の道》+《コンセントレイト:オルクス》で判定です「おねがいね、ぽぷら」「にゃあ・ヮ・ミノ」
DoubleCross : (6R10+11[7]) → 10[1,3,3,7,7,10]+6[1,1,6]+11 → 27
GM:これで進行値が5。イベント起こります

 進行値4
レネゲイドに反応する警報装置を発見。うまくごまかして通るしかない。以降の判定をRCに、目標値を12に変更する。

GM:で、まだ+4されてますから目標値16ですね
 従者どうぞ
従者:不得意分野が来てしまったな…まぁ従者は平べったいのが救いか
GM:使えそうなイージーエフェクトある?
飛野昴:そんなものは、ない(キリッ
廻陽菜:「ここは飛鳥まで待機しておいた方がいいと思う。<RC>は殆ど苦手」

杵築:セキュリティカット使うヒマはなさそうなので、あとからドスドスあるいてて、壁やら警備ぶっとばすのか、キネツキは
「せきゅりてぃかっとーー! って叫びながら、壁をぶちぬくとか、ああ…トンチキだなあ。
飛野昴:「(物理)が必要ですね」
烏丸樹里栄:壁殴り代行
加賀健太郎:物理の力はすごいですよね!
川澄千影:イージーエフェクトってコンセントレイトと組み合わせ可能になったんですか?
GM:うん、組み合わせられるよ
黒岩真姫:元から可能なものは可能ですよー
川澄千影:2-P17で不可と書いてありますが。 猫の道は特別?
GM:え、読み落としてた
廻陽菜:***おおっと***
加賀健太郎:他のエフェクト及びイージーエフェクトと組み合わせて使用出来ないって書いてありますね、確かに
川澄千影:まぁいまさら巻き戻しはなしですよね(ゲス顔)
GM:振っちゃったものはしょうがない
黒岩真姫:これは実際すがたけさんのケジメ案件ですよッ!?Σミ゚ロ゚ノミノ
GM:勘違いしてたGMのせいだから
加賀健太郎:ですね、これはちょっと自分もメモしておこうっと。
GM:仕方ない
飛野昴:まぁこんな時間だ、処理が追いつかんのも仕方なし

――というわけで、ケジメします。

GM:セキュリティカットだと+10されるぜ、達成値
飛野昴:うむ、飛野も精神不得手だからなぁ。従者共々待機にするかな
GM:まあ、だから、従者コンビは待機推奨な
 では、杵築おねがい
杵築:では、セキュリティカットを宣言。 で、RCだが。
GM:6だせばいい、簡単なお仕事
杵築:じゃあ、まあいいか。ええっと。
 RC 「さて…。とおらせてもらいますよ。」
DoubleCross : (4R10+2[10]) → 5[1,2,3,5]+2 →7
GM:達成値+10でばっちりやね
杵築:ひゃっふう。
GM:進行値7
 弓削さん、どうしますかね……というか、飯塚さん抜かしてた(汗
飯塚芳恵:ドイヒー
杵築:ほんまや! ほんまや! びっくりした!
GM:すまぬ、RCはできるか?
飯塚芳恵:支援宣言したので支援しますよぉ
GM:あ、あれ?
 どっちが動いてるの?(汗
加賀健太郎:行為は園絵さんでしたよね?
飯塚芳恵:イエス
GM:チェックは園絵についてる……
杵築:んだんだ。 ん? おい?!
飯塚芳恵:ごめん!!
GM:じゃあ、園絵じゃないか(汗
飯塚芳恵:動く方にチェックだと思って勝手に変えてた。
GM:では、園絵、RCでの判定をどうぞ。ごめんよ、せきぜさん

弓削 東:俺は別に構わんが
GM:すまぬ……
弓削 東:人数多いから行動管理が十全じゃないのは承知ずみさぁ
烏丸樹里栄:「仲間だもんげ」

橋田園絵:イエス
DoubleCross : (7R10[10]) → 10[1,2,5,8,9,10,10]+4[1,4] → 14
飛野昴:足りてなーい
廻陽菜:憎いハプニングチャート
GM:飯塚の支援判定はっと
飯塚芳恵:DoubleCross : (11R10[10]) → 7[1,1,1,2,3,3,5,6,6,6,7] →7
 ドイヒー
 園絵芳恵はちょっとふらついている。
GM:それに付随する技能だから、射撃とか使ってもよいのよ
飯塚芳恵:「だって私達」
橋田園絵:「精神ひくいんですヨ」
GM:イニシアチブに支援するかい支援組
加賀健太郎:この支援なら交渉とかいけますよね?
廻陽菜:仕方ない。私は<情報:ウェブ>で支援する。有り余る財産Pも注ぎ込めるし
GM:うん、できるね
飛野昴:待機組はまだ待ってろと
GM:交渉だろうが情報:ジパングだろうが余裕おっけー
杵築:ジパング!?
飛野昴:ディストピア過ぎる項目だなぁ
柳田飛鳥:では自分も<交渉>で支援を。どなたにかければいいでしょうか…
GM:支部長だね
廻陽菜:<情報:ウェブ>で東に支援。
DoubleCross : (10R10+2[10]) → 9[1,1,1,3,3,4,5,6,8,9]+2 → 11
そして財産Pを5点使って無理矢理成功させる
GM:財産点でクリアだな
 飛鳥さんも頼むよ
柳田飛鳥: <交渉/60%以上/DB+1> <コンセ:ソラ><錯覚の香り>/FS支援 >支部長
DoubleCross : (12R10+10[8]) → 7[1,1,1,2,3,3,3,3,4,6,6,7]+10 → 17
GM:では、満を持して弓削さんよろしく
飛野昴:支援あざます!…で、ごめ。支援効果なんだっけ
GM:達成値+3
飛野昴:了解
弓削 東:RCでしたよね?
廻陽菜:「このプログラムなら、なんとか解析できる」と言うわけで、東の達成値に+3、支部長に+6となります
GM:ですです
弓削 東:<RC>
DoubleCross : (6R10+1+3[10]) → 10[2,3,7,7,8,10]+8[8]+4 → 22
川澄千影:素晴らしい。
廻陽菜:いえっす!
GM:おめでとう
加賀健太郎:ナイスです!
飯塚芳恵:わお!
GM:では、進行値9でイベント
烏丸樹里栄:ウェイ!

 進行値9
強固な扉に遭遇。強行突破して先へ進め。以降の判定を白兵、射撃、RC、交渉に、目標値を17に変更する。

GM:目標値21だけど、これは余裕だよね
飛野昴:よろしい強行突破だ、普通に殴ろう
GM:ということで、支部長どうぞ
杵築:「この扉は、さすがに…。 こっちのでばんですかねえ。」(ロッドしゃきーん)
烏丸樹里栄:やったー
飛野昴:最低限の攻撃コンボ組むとしよう。《コンセントレイト:ブラム=ストーカー》+《渇きの主》
飯塚芳恵:やったる
飛野昴:どっせい
DoubleCross : (9R10+10[8]) → 10[1,1,2,3,6,7,9,10,10]+7[3,4,7]+10 → 27
GM:おおっ
飛野昴:素手グーパンでばごっと
GM:進行値12だ。もう一息って所かな、従者どうぞ
廻陽菜:あ、細かいようやけど、進行値は13。律佳の時点で7、東の時点で+3されて10だから
GM:あ、ほんまや
飛野昴: コンボは同一
DoubleCross : (8R10+3[8]) → 10[2,2,3,3,6,7,9,9]+3[2,3]+3 → 16
 あ、たりね
GM:では、クリンナップ(ちっ、運が良かったな)
廻陽菜:ちょっと待った。
GM:なにか
黒岩真姫:そこで《妖精の手》を使います!
杵築:でたーーー!! 必殺の ようせいのてだーーーー!!
GM:よし、23でクリアになる
烏丸樹里栄:わっほい!
加賀健太郎:わっしょーい!
GM:では、クリンナップ…で、再びセットアップ
 魍魎さん1d100を。で、行動キャラ変更する方は各自変更して
廻陽菜:そして私は《戦術》を使う
飯塚芳恵:DoubleCross : (1D100) → 22

GM:異常な興奮:失敗すると暴走

加賀健太郎:2Rも健太郎行為で行きますよ!
GM:では、イベント発生
飯塚芳恵:芳恵で行動し園絵は支援。

進行値15
扉の先を抜けると迎撃レーザーが!!以降の判定を回避、知覚、意志、交渉に、目標値を11に変更する。
この判定ではタイミング:リアクションのエフェクトを組み合わせられる。なお、判定中ラウンドのクリンナップに各PCは1d10のHPダメージを受ける。

GM:ということで、きりえくん、避けまくってちょ
廻陽菜:回避エフェクトで代替可能?
GM:タイミングリアクションだから可能。カウンターでぶっ壊しに行ってもいい
烏丸樹里栄:どうしよかなー(冷や汗)
GM:一回クリティカル出せばいいのよー
飛野昴:フラグ立てるな(汗)
烏丸樹里栄:まあ知覚かな
廻陽菜:回避キャラに任せて樹里栄は待機しておいた方がいい
烏丸樹里栄:そう?じゃあ待機する
飛野昴:回避は芳恵の領分だしなぁ
飯塚芳恵:フハハ
烏丸樹里栄:俺は敵の攻撃を避けない
飯塚芳恵:攻撃の方が俺をさけるのだ。
烏丸樹里栄:かっけえ
GM:じゃあ、芳恵まで全員待機でいい?
川澄千影:ok
加賀健太郎:OKです!
杵築:レーザーの雨の中 ウォークスルー
GM:じゃあよっしーお願い
飯塚芳恵:いくわよぉ
 ≪リフレックス:エンジェルハィロゥ≫≪神の目≫
杵築:身構えていた横を、悠々と歩きだす芳恵に、目を丸くしてますね。
飯塚芳恵:DoubleCross : (11R10+4[8]) → 10[1,1,3,5,6,7,8,8,9,10,10]+10[4,5,6,7,8]+2[2]+4 → 26
烏丸樹里栄:わお
川澄千影:流石
加賀健太郎:素晴らしい回避だ…!
飯塚芳恵:すっっすすーーーって感じでよける。
杵築:(思わずドヤ顔パート2)
GM:では、君はレーザーのスイッチを切ることに成功

 進行値19
試作型強化エージェントと遭遇。しかし、君たちの方が実力は上だ。弾き飛ばしてやれ。以降の判定を白兵、射撃、RC、交渉に、目標値を20に変更する。

GM:ということで、うわーだめだー要員を吹き飛ばしてください
 お姫さんどうぞ
黒岩真姫:では続いてわたしの番ですねー。《棘の戒め》+コンセントレイト:オルクス+《アニマルテイマー》で
DoubleCross : (14R10+6[7]) → 10[1,3,3,3,3,4,4,5,6,7,8,10,10,10]+10[3,4,6,6,10]+5[5]+6 → 31
エージェントA:「うわー、たすけてくれえ、私には妻が・・・」
飛野昴:あっさりボッコだな
GM:進行値+4で23やね
 杵築の出番が一瞬で通過されてしまった
エージェントB:「ば、馬鹿なああああああああああああああああああああああ!(車田飛び」
黒岩真姫:命まではとりません−w−ミ

進行値23
高度な個人認証システムに阻まれる。機械をごまかすか、自分を合わせるか。以降の判定を肉体、RCに、目標値を19に変更する。

GM:ショートで目標値+10されるで
杵築:|・ω・)出番くるのか?!
GM:一回成功すれば完了値25に到達する
 でも、支部長肉体高いしエグザイルだしね(チラッ
杵築:うははははは! しぶちょーさんがんばってー!
飯塚芳恵:ファンファンヒーイッツステーステー!
杵築:ときめーきをーとどけーる しぶちゅぉーーーーーー!!

――エグザイルだから、ということらしい。それはそーと、ホンマ仲いいなキミら。

飛野昴:できれば支援がほしい(汗)
廻陽菜:「それ以上の贅沢は言わない」
柳田飛鳥:ええと、じゃあまた<交渉>で支部長に支援をいれますよ!
飛野昴:流石に素振りは怖いので、頼みます
廻陽菜:と言いながらも、<情報:ウェブ>支部長にで支援判定
DoubleCross : (8R10+1[10]) → 10[1,1,3,4,6,9,9,10]+2[2]+1 → 13
柳田飛鳥:<交渉/60%以上/DB+1> <コンセ:ソラ><錯覚の香り> 侵蝕:4/FS支援 >支部長
DoubleCross : (12R10+10[8]) → 10[1,1,3,3,3,4,4,4,5,5,9,10]+10[4,8]+2[2]+10 → 32
廻陽菜:財産P6点使用で成功
GM:支援で+6。クリティカルして3出せばいいだけのお仕事
飛野昴:無茶を言いなさる
DoubleCross : (10R10+6[10]) → 10[1,1,3,4,4,5,10,10,10,10]+9[1,3,8,9]+6 → 25
廻陽菜:支部長のダイス目も無茶だった
GM:何が無茶だって?
加賀健太郎:やりましたね!
飛野昴:支援が無ければアウトだった
烏丸樹里栄:ぱねえっすわー
GM:では、君たちは最深部へとたどり着いた!! あと、千影は片割れの気配をまたもや強く感じる……というところでシーンエンドかな。
 予定通り終わるかどうか微妙な線ですよ
川澄千影:終わらせようとする意志が大事とFEARのマスタリングガイドにあったようななかったような。
GM:そうだな、がんばるよ!!

 ◆中断◆そして翌日◆

GM:ボスが1体完成しなかった件
杵築:そのうち完成したので誰か別のキャラいじめてくれい
飛野昴:運用に支障がないレベルで動けばよいのでは
GM:いや、11人セットを5人セットで妥協してるんで
飛野昴:充分多いわ
廻陽菜:7人体制でも処理死んだわ
杵築:おおいな。 おおいな。 おおいな(えこー)
GM:きちんと意味があるのよ
烏丸樹里栄:なんいどたけー
飛野昴:人数多いと何が困るって、落とすのが大変なことだと思う
杵築:うむ。 なんとなく、予想がついたようにおもいこんでみようと思ったが、多分よみちがいなので、ぼけっとしておく
烏丸樹里栄:うちの先輩に敵が大人数いて全員カバーリングスキル持ってたってのがあったなあ
廻陽菜:HP共有の五分身で死にやすくしてても、1R終了に4時間かかった
GM:それを言い出したら、こちらは11人落とさないといけないんですけどね
飛野昴:エネミーは広域エフェクト+大ダメージエフェクト確保しやすいんだから文句言わない
烏丸樹里栄:範囲攻撃あるっちゃあるけどコイツは大変そう
GM:ダメージエフェクト? 知らない子ですね
杵築:などほしとすがたけさんはGMにひどいお…(いじいじ)

――まぁ、今回GMが無理してキャンペーンシナリオを圧縮しようとした結果、いろいろな面でテンパってるのは一目瞭然だから、大元になった両キャンペーンのGMが苦言を呈したくなるのも自然だと思って欲しいな。

飛野昴:ああそうだ、このGMコンバットトリックの方が好きだったんだ
杵築:(いじいじ)とりあえず、キネツキが走馬灯に襲われだしたようです。
飛野昴:ちょ、何故に(汗)

――親しい人が責められているとダメージを受ける男、杵築律佳。どーやら、素でロイスと“同調”する傾向がある彼が今回のキャンペーンにおけるPC1に選ばれたことは必然だったようだ。

GM:では、全員登場。ころころしちゃって
廻陽菜:DoubleCross : (98+1D10) → 98+1[1] → 99
飛野昴:DoubleCross : (80+1D10) → 80+3[3] → 83
加賀健太郎:けんたろ:侵蝕
DoubleCross : (1D10+59) → 7[7]+59 → 66
弓削 東:シーンに登場:弓削 東の侵蝕率を+2(1D10→2)
烏丸樹里栄:DoubleCross : (67+1D10) → 67+1[1] → 68
川澄千影:DoubleCross : (68+1D10) → 68+10[10] → 78
黒岩真姫:DoubleCross : (79+1D10) → 79+10[10] → 89
柳田飛鳥:飛鳥:侵蝕
DoubleCross : (1D10+82) → 5[5]+82 → 87
杵築:えいや
DoubleCross : (86+1D10) → 86+3[3] → 89
橋田園絵:DoubleCross : (1D10+74) → 2[2]+74 → 76
飯塚芳恵:DoubleCross : (1D10+68) → 3[3]+68 → 71
黒岩真姫:今回、登場が高すぎます orz
飛野昴:すがたけさんのPCどっちも高いな…
烏丸樹里栄:逆に考えるんだ。こういうときダメージが高いんだ
GM:ということで、君たちは最深部コンピュータールームにたどり着いた
 では、支部長
飛野昴:はいな
GM:ようやく君の通信機に通信がつながるよ。日本支部の霧谷さんからだ
飛野昴:ほう、何事やら
霧谷:「良かった、無事だったんですね。今、どこにいるんです?」
飛野昴:「空中要塞の中、といったら驚きますか?」
霧谷:「!? では、この事態を打開できるのはあなた方を置いて他にない、ということですか」
飛野昴:「…そちらの状況を教えてもらえませんかね」
霧谷:「実は……」
 と、雑音交じりに以下のような情報がもたらされた
 今、世界各地でオーヴァードではないものをとかし、オーヴァードをコピーする虚無としか言いようがないものが暴れている
 各地のUGNの部隊はそれと交戦しているが、戦況は思わしくない
 それらはどうやら日本上空の空中要塞から縮地を使ってやってきているようだが、そこへ向かわせるための人員が用意できなくて困っていた――って感じかな

烏丸樹里栄:相変わらずのUGNの人手不足である
飛野昴:まぁ毎度お馴染みだしなぁ

飛野昴:「…なるほど。しかし根元を叩いて解決する問題なんですかね…?」
霧谷:「それはわかりません。ですが、もしかすると何か手がかりが……」
GM:通信機がつながったのはたまたまだったのだろうか。再び雑音の中に霧谷の声は消えていった
杵築:「ふ… 中心点、頭をつぶす。 きらいじゃありません。 それを、防ぐのが普段のボクの仕事ですが」
飛野昴:「…さて、事態を収拾する手がかりがそこにあればいいんだけどね」コンピューターを見やり
柳田飛鳥:「…とりあえずコンピュータを調べてみるしかないわね」ため息をつきつつ
廻陽菜:「……やってみる」
橋田園絵:「制限時間ギリギリまで解読してもダメだったらワタシに任せてくださいヨ!コンナン3秒で壊せまス!」
杵築:「周囲の警戒をしています。 そちらはよろしくおねがいします」
GM:では、君たちは適当な端末を操作したりつなげたりして情報を集めた――ということで、一人一回質問タイムだ
飛野昴:質問形式か…ふむ。
GM:判定にするか迷ったのだ
飛野昴:判定にすると変にこける可能性出てくるしな…
GM:質問されなかった重要事項は勝手にわかったことにする
烏丸樹里栄:一人1回か
GM:まあ、重要事項は勝手にわかるので、気楽に
杵築:「計画の詳細」「中枢の所在地」「被害の終息方法」ですかねえ。 
廻陽菜:では私から。『虚無とは何なのか』
GM:虚無とは神の存在の一端だね。レネゲイドで固定された神という概念から漏れ出たウロボロスピュアのオーヴァードだ
 それを使うことで、神という概念はそれをより完全に近づける。具体的には対象の吸収と概念の拡散。本体ぶったたけば消えるよ
烏丸樹里栄:ウロボロスのバーゲンセルだな

黒岩真姫:えっと、わたしたちがプレイしてるのって……BBTでしたっけ? ;・ヮ・ミ
飛野昴:きょむーのせいですね分かります
GM:BBTってルルブもってないからわかんね
杵築:おう。ルルブもってるけど、サプリでかいせつされてるから、わかんね
飛野昴:端的に言うと、虚無が大規模な敵サイドとして存在しているってとこか
GM:そういうこと
飛野昴:いや、BBTの話なんだが私が言ったの
GM:あらま
杵築:ようは、関係ない話は、きにすんな、でOK?
飛野昴:そだね、別システムの話を出すもんじゃない
黒岩真姫:失礼しました;@ヮ@ミ
飛野昴:失敬、下手に知識があると混乱するね(汗)

杵築:んー。最大の疑問は、「あのボクに見える物体はなんなのか」かもな
GM:???についてかな?
 あれは、君たちがここに来たことで、君たちという概念をまねた神自身だ。もっとも、あの時はうわっつらをまねただけだったけどね
杵築:とりあえず、これで、オレの質問権はつかったた。(しかし、これはやはり…)
GM:他は?
黒岩真姫:わたしからの質問は、『究極存在』の解除方法は何なのか ですね。
川澄千影:同じだった。
烏丸樹里栄:上に同じ
GM:究極存在の解除方法は長くなるよ。まず、同調とは何かから話さないといけない
廻陽菜:「あの神とやらを泥まみれに叩き落とす方法はないか――調べてみる」アクセス
GM:神が同調するために子供たちを用意しているけれども、それは自分という存在の概念を入れる器にアクセスしてるんだね
 で、そのときの衝動に耐えられない存在は例外なく器になる
 ただ、器が器でいられるには条件があって、一つは生きていること。もう一つはこの城の中にいること――ただし、後者は今の神の力の限界がそうって話だけで、いずれは全世界に影響が広がってしまうね
 つまりだ、究極存在の解除方法は、二回の衝動判定で一回でも暴走したもの、及び子供たちが死亡すること。もしくはここからの脱出
 ただし、神自身の手で死亡した場合はそのための弱点が神の中に吸収されてしまうから、二度とアクセス不可な。

――うーん、キャンペーンをやるからには、と設定を組んだんだろうけど……正直言って、一回だけと考えるにはあまりに渡す情報量が多すぎるなぁ。ショートしてる(←理解力が足りないだけ)

川澄千影:「……脱出するしかないようだな」(←暴走した人)
飛野昴:ふむ、ならこちらの聞きたいことはこれかな。『この空中要塞を落とすことはできるか?』
杵築:「ふ…。ボクらの死とは、ね…」
GM:神のエフェクトで浮いてるから死んだら勝手に砂に返るね
杵築:ふむ。 バロールのアレと、モルフェウスのあれか。
烏丸樹里栄:「全く随分と面倒なシステムだな」
GM:さあ、ここで同士討ちして陽菜だけでボスに挑むか、正直にFS判定で子供たちを守りながら脱出するか選ぶがいい
飛野昴:ち、となると他の方法で壊すのは不可か?神が納まってる鳥篭たるこの要塞を壊せればあるいはと思ったんだが
廻陽菜:「ならば――皆は一刻も早く脱出するといい。セキュリティは私が操る。あの時以来か、ふふふ……腕が鳴る」

――無闇矢鱈と勝ちロールをアピールして、自分に都合のいい演出効果を引き出そうとする悪いロールプレイの例。

杵築:「業腹ですが、我々は、わけのわからない神に食われるためにきたんじゃない。 逃げの一手ですかね。」
柳田飛鳥:では、こちらの質問も。Eロイス衝動侵蝕の効果は一体なんですか?

川澄千影:衝動侵蝕か。そういえば明かされて無かったな。飛鳥さん鋭い。
加賀健太郎:メモを取っていて、そういえばまだ明かされてなかったなあと思いまして。
飯塚芳恵:暴走解除されてたから衝動も解除されてたのかと思った

GM:衝動侵蝕の効果こそが、君たち自身を究極存在の解除条件にしてしまうものだったんだ
烏丸樹里栄:ていうか、脱出したあとボスに挑めるのかな?
GM:要塞は、散滅の腕を使って、目標値300で落とせることにしようか
飛野昴:ナンセンス、なしだな
GM:此方の用意としては、エントランスでボス戦。というか、今からボスが君たちを取り込もうと襲ってくるから逃げろって言うFS判定やるしな
橋田園絵:「陽菜さんが一人で?……そんな無謀で無計画で無茶な案は普段のアナタなら言うはずもない、デスヨ」 きっ!と目を釣り上げる。
もすけ:おもしろーい(にやあ
GM:他大丈夫?
飯塚芳恵:だいじょぶ
加賀健太郎:こちらは大丈夫です。
廻陽菜:「大丈夫、後から追いつく」
杵築:あ、セキュリティカットで侵入して、ちょっとは撤退の助けになる情報えられませんかね? >GM
GM:よし、では、セキュリティを掌握したことにより、ハプニングダイスを一回打ち消せることにしよう
烏丸樹里栄:やったね
GM:セキュリティカット? うーん…では、目標値に何かボーナスをつけるわ
杵築:ありがとう。 いってみてよかった。
GM:他大丈夫ならイベント進めてクライマックスはいるで
飛野昴:そういや子供たちは逃げる意思あるのかねぇ、二度目の質問になってしまうが
GM:そこらへんは大丈夫。いってはなんだけど精神が磨耗してるからある程度なら言うことは聞く
 子供たちはHP10のトループとして扱い、どれかのHPが0になった時点でゲーム終了。世界は虚無に飲まれる
飛野昴:なんだか悲しさと虚しさがこみ上げてくるが…致し方ない
杵築:なるほど、これが、「カバーリングがんばれ」ってことか。
飛野昴:えーとカバーもちは…飛野・東・杵築さんか?
GM:そういうことだ
 全員に見せ場を作るべく全面的に書き換えたのだ

――うーん、そういうアピールは胸の中で留めておくべきだよなぁ。セッション終わっての観想戦ならまだしもセッション中は、ね。マスタースクリーンの向こうで書き換えたシナリオをしれっと提示していたり、そもそも脳内のシナリオとルールブックのデータだけで回してた時代の人間からすると、ちょいと苦労自慢に思えちゃう。。

加賀健太郎:カバーはけんちゃんもあるので、緊急事態の時は庇いますね。
廻陽菜:あ、GM。一時的にセキュリティを掌握できるってことなら、演出で座標をとあるNPCに通達したい。
GM:かまわないよ。ただ、杵築の協力が必要になるけどね。電力で電波増幅
杵築:おもしろい、協力します。
GM:(……実は、芳恵に成長の余地がある=ミスディレクションできるってことだからかなり楽ってのは秘密だ)
 では、陽菜の通信は無事に地上へつながった
杵築:(なれない電力制御で、冷や汗かいてる)「(次は、人間発電機もつけてもらいますかねえ)」
廻陽菜:「……歩、現状を伝える――」と言うわけで、現在の座標やら何やらの情報を送信します。
終夜歩:わぁ、予想はしてたけどこっち来た
廻陽菜:伊達にメモリーにしちゃいない(えっへん)
GM:(今虚無の軍勢と戦っているのではないかしら)
廻陽菜:まぁ演出だし
飛野昴:大丈夫だ、それなりに戦闘メンバーいるよ天原には
GM:せやね
終夜歩では一通り聞き終えて「…陽菜。一つだけ、確認」
廻陽菜:「聞く」
終夜歩:「ちゃんと皆で帰ってくる?」
廻陽菜:「無論――そのための通信」
終夜歩:「…そう、なら良かった。もし戻ってこなかったら…許さない」
廻陽菜:「帰ってこなかったら……大槻が坊主になる
大槻久博「何で俺っすかーーーーー!?(聞こえてたらしい」
終夜歩:「…信じる。今の僕にはそれしかできなさそうだから」
加賀健太郎ミサキ「あははは!そりゃ困るな!…絶対みんなで帰ってきてくれよ。あたしからもお願いだ」ヒロが出たなら一応出して置かないと。
杵築:「はぁ… こういう時に、良いタイミングでジェットでも飛ばしてくれる知り合いがいればたすかったんですがねぇ。」(デンリョクビリビリ)
廻陽菜:と、皆を向き直り、「――――と言うわけで、これから随時セキュリティを開放していく。チャンネルはオープンにして、私の指示に従って欲しい」

――と、ここで陽菜PLである管理人兼編者からの演出ネタばらし。コントロールルームでセキュリティを開放するという、園絵の言う通りに無謀な策を実行に移そうとしていた陽菜でしたが、実を言うと、このように地上に連絡を入れることで明確な座標を送り、尚且つ『地上とのチャンネルを切ると宣言していない=常時開放しておいた』とすることで、『土壇場で転移した地上の仲間NPCに救援に入ってもらう』という演出をブチ込むつもりだったのでした。古株のマンチキンらしい、実にコスい立ち回り方ですね。

???:「そうは問屋はおろさないわ」
杵築:「あいあいまむ。 なんて、ボクが言ってもしまりませんね」「おや」
GM:脱出を前にした君たちの前に一人の人物が現れた。その人物の顔は一瞬だけ美波の顔になるが、また誰ともつかぬ顔になる
烏丸樹里栄:「そう簡単には脱出させてはくれないということか・・・」
???:「あれれ、僕がいっぱいいるな。私がこんなふうに動いてる」
廻陽菜:「“己”を欲してやってきたか、紛い物」
???:「だったら君も僕と私にならなくっちゃ」
飛野昴:「…さて。東君、杵築さん。子供たちを守るのは大人の担当。ここが頑張りどころだよ?」と目配せ
杵築:「そうですねえ。 ボクは…ボクであって、ボクなんですがねえ…(目を細め)」
橋田園絵:「先生が守ってくれると思ったら、ワタシ、安心して戦えますヨ」
烏丸樹里栄:「道は俺たちが切り開いてやる」
弓削 東:「ま、いつも通りってね」
飯塚芳恵:「できる限りの敵は排除します」拳銃かまえ
加賀健太郎:「…ボクも精一杯頑張ります!必ず…戻りましょう!」ライフルを構えつつ
杵築:「ふふふ。 芳恵さんは今日も素敵。さて、その神復活計画。僕らが無駄骨(ビートザエアー)にしてあげますよ」
烏丸樹里栄:リア充爆発四散
杵築:今日は一回は爆発したいね。
黒岩真姫:だとすると、樹里栄さんも爆発四散することになりますよ −ω−ミっ
飛野昴:さて、皆さん準備はよろしいですかね
柳田飛鳥:「私はサポートとちょっとした攻撃しか出来ないけれど。…でも、こんなところで終わってたまるものか。あがいてやるわ」OKです!
川澄千影:ok
GM:では、シーンを切ろう
 で、ようやっとクライマックスだ!!
 全員登場
飛野昴:DoubleCross : (83+1D10) → 83+2[2] → 85
加賀健太郎:けんたろ:侵蝕
DoubleCross : (1D10+66) → 8[8]+66 → 74
川澄千影:DoubleCross : (78+1D10) → 78+5[5] → 83
烏丸樹里栄:DoubleCross : (68+1D10) → 68+7[7] → 75
杵築:でいや
DoubleCross : (90+1D10) → 90+4[4] → 94
弓削 東:シーンに登場:弓削 東の侵蝕率を+10(1D10→10)
飯塚芳恵:DoubleCross : (1D10+71) → 3[3]+71 → 74
柳田飛鳥:飛鳥:侵蝕
DoubleCross : (1D10+87) → 4[4]+87 → 91
烏丸樹里栄:あったまってきたね
橋田園絵:DoubleCross : (1D10+76) → 9[9]+76 → 85
廻陽菜:DoubleCross : (99+1D10) → 99+5[5] → 104
黒岩真姫DoubleCross : (89+1D10) → 89+8[8] → 97
GM:では、今回の特別ルール
烏丸樹里栄:なんやなんや
GM:今回、距離の概念は適当で行きます。至近に攻撃できない武器でも至近に攻撃でき、また遠く離れているような状況でもカバーリングできます
 もうひとつ。マイナーで移動エフェクトを使うことにより達成値に+5できます
廻陽菜:つまり、別エンゲージでも範囲攻撃で一網打尽になる、ということ?
GM:そういうこと

烏丸樹里栄:やったね。ライフル零距離射撃できるよ!
GM:究極存在で意味ないけどな
飛野昴:ま、殴れるかどうかは置いておいて。
GM:そして、結局間に合わなかったボス5をこっそり削除
飛野昴:曖昧模糊に消えていく
黒岩真姫:打ち消しエフェクトがどれだけあるか、ですねー−w−ミ
飛野昴:ウロだしな、そこそこに積んでいるだろうな
GM:……(ボス自身がウロボロスだとは一言も言ってないけどね)
飛野昴:だが積んでるんだろ?
GM:さあね 積ませる予定のボスが間に合わなかったといっておく
黒岩真姫:2〜3人は標準装備だと思って覚悟を決めています−w−ミ
飛野昴:ま、高をくくり過ぎると痛い目を見るのはこっちだ。が、傾向はあまり変わらんと見る
杵築:…一応、ガード値は、あるのよ。今回は。 うん。 よし、がんばるがんばる

飯塚芳恵:うちゅうの ほうそくが みだれる !
杵築:おまえ…おんなだったのか…(ばめんちゃう)
黒岩真姫:わたしが男の人に見えてたっ!?Σミ゚ロ゚ノミノ
飛野昴:戦闘判定とFS判定が同時にある、ってことか。とはいえこっちは殴ってる余裕なんてないけどな
加賀健太郎:移動エフェクトの達成値+5は強力ですね。
杵築:なるほどなあ。 しかし、まあ、どこまでカバーリングとガードでたえれるか、か。
飛野昴:さて、他に無ければさくさくと行こうか。
橋田園絵:GOGO
烏丸樹里栄:オーケー、いったれ
廻陽菜:まぁ、私がやること変わらない。本格的に戦えるようになるまでは《戦術》を使ってあとは打ち止め。いざという時には《波紋の方陣》も使う。
柳田飛鳥:こちらは狂戦士が解禁なので、セットアップでの支援も行けます!
GM:さあ、はじめようか
 ただいまよりラウンド進行を開始いたします

 FS判定
空中城から脱出せよ
終了条件 3ラウンド経過
判定:肉体、感覚 難易度:8
支援判定:肉体知識精神社会、もしくはそれに付随する技能全て
最大達成値30
経験点20点
近道になりそうな道を見つけ出せ

GM:では、セットアップ。最初にくまさん1d100をお願いします
加賀健太郎:1D100 ハプニングチャート
DoubleCross : (1D100) → 77
廻陽菜:宣言した通り、《戦術》!
GM:予想外のピンチ:ダイス-5
 打ち消す?
烏丸樹里栄:ふぁっ!
飛野昴:打ち消さないとまずくね?
烏丸樹里栄:いややばいっしょ
杵築:さすがにこれは…
廻陽菜:「この程度は予測できていた」というわけで打ち消し
 そして、尚且つ《戦術》で+5d
GM:ほかにセットアップ何かある?
飛野昴:ない
飯塚芳恵:セッタナシ
烏丸樹里栄:ないね
杵築:ない。
加賀健太郎:飛鳥さんも今はなしで。けんたろもなし。
GM:ほんじゃあイニシアチブ。こちらは温存する
黒岩真姫:ここしか使いどころがないようですね。《戦いの予感》を使います!・ヮ・ミノ
GM:いいの?
 肉体と感覚なのだけど
杵築:イニシアチブなんで、ロッドしゃきーん。(だが、まだ使えない)
GM:このあとRCあったら悲惨だから止めとくべきかなって
黒岩真姫対決シーンを別個に用意してあるのであれば取り下げます
GM:取り下げお願いします(土下座
 で、使わないほうの暴走チェックよろしく
黒岩真姫:同一シーンだと思ってました。取り下げます ・ヮ・ミノ
GM:えっ?シーンずっとやっけ?
廻陽菜:いや、シーンの最初しか使えない
GM:せやね
 一度仕切りなおしイベントで使う機会ができますので
飛野昴:さて、何も無ければ樹里栄からか?
GM:きりちゃんどうぞ
烏丸樹里栄:ほい。じゃあ感覚で振ります
DoubleCross : (17R10[10]) → 10[1,1,2,2,2,2,4,5,5,5,6,7,8,9,9,10,10]+8[7,8] → 18
GM:進行値2やね
 千影ー
川澄千影:肉体で。
DoubleCross : (14R10+0[10]) → 9[2,2,3,3,4,5,5,6,6,6,7,7,8,9] →9
飯塚芳恵:アア……
川澄千影:目標8だから届いた?
加賀健太郎:難易度8だと思うので大丈夫かと!
GM:さらにセキュリティカットの効果で+1されてるので進行値4ですね
 では、イベント

進行値4
トラップが多数仕掛けられている。注意して進むこと。以降の判定を知覚に、目標値を9に変更する。

GM:では、ボス4の行動
杵築:「面倒ですねえ! 冗談でもおいていかないでくださいよぉ!」(構え
GM:光の手に、フィジカルエンハンスと雨粒の矢、茨の輪を組み合わせる。対象は子供たちとそちらの陣営全員
 これでクリティカルしなかったら笑う
DoubleCross : (15R10+10[9]) → 10[1,2,3,4,5,5,6,6,7,8,8,9,10,10,10]+7[2,5,5,7]+10 → 27
杵築:では、ええっと、 ごめん。 コンボ確認する。
GM:よし、いい出目だ
烏丸樹里栄:ドッジ安定やな
GM:食らったらダイス-6
飛野昴:ここで従者落ちるとまずいが…回避させるか、そっちは
???:「ほーら、こういうことだってできちゃうんだ」
廻陽菜:ガードする。装甲有効ならそうそう落ちない。何より私はダイスは振らない
飛野昴:飛野はガード安定、且つカバーリング安定だな
柳田飛鳥:飛鳥はドッジします。
加賀健太郎:健太郎もドッジで。
飯塚芳恵:リフレックス:エンジェルハィロゥ 神の目 いけるかなあ
DoubleCross : (7R10+4[7]) → 10[1,2,3,4,5,5,8]+10[7]+5[5]+4 → 29
杵築:ダイスへるのはやっかいだが…。 ええわい!どうせくらうんじゃい!!
従者:DoubleCross : (5R10[10]) → 10[2,4,7,9,10]+3[3] → 13
飛野昴:あ、従者やばい(汗)
弓削 東:ガードかつカバーリング
川澄千影:ドッジ!
DoubleCross : (9R10+1[10]) → 10[1,1,3,3,5,6,8,9,10]+8[8]+1 → 19
烏丸樹里栄:DoubleCross : (2R10[10]) → 10[8,10]+1[1] → 11
柳田飛鳥:13DX8+10 <交渉/80%以上/DB+2> <リフレックス:ソラリス><命の盾><錯覚の香り> 交渉でドッジ 侵蝕:5
DoubleCross : (13R10+10[8]) → 10[1,2,3,4,4,5,5,6,6,8,8,8,9]+10[2,3,5,10]+10[8]+7[7]+10 → 47
黒岩真姫:コンボ:▼猫の歩み 《幸運の守護》《アニマルテイマー》《リフレックス:オルクス》
DoubleCross : (12R10+9[7]) → 10[1,2,3,6,6,6,7,7,7,8,8,10]+10[2,2,2,5,7,9]+6[1,6]+9 → 35
にゅっふっふっふ、猫は水に濡れるのは嫌いなのです −w−ミ
橋田園絵:DoubleCross : (7R10[10]) → 9[3,3,3,4,7,7,9] →
加賀健太郎:ドッジ(60%以上/DB+1)
DoubleCross : (2R10+1[10]) → 10[4,10]+8[8]+1 → 19
飛野昴:《崩れずの群れ》で子供を庇って、と
GM:ダメージ
DoubleCross : (3D10+12) → 19[7,9,3]+12 → 31
装甲もガードも有効だよ
弓削 東:《灼熱の結界》《砂の結界》/ガード値+10(12)で子供たちを
弓削 東の侵蝕率を+3した
川澄千影:残HP4
橋田園絵:奇跡!1点で生き残る!
加賀健太郎:健太郎は落ちるので、リザレクト。飛鳥はドッジ成功です。
DoubleCross : (1D10) →"
杵築:マグネットフォース 球電のたて 宣言、 侵蝕3 G値18 装甲3で子供のどれかカバーリング。
烏丸樹里栄:リザレクト
DoubleCross : (1D10) →7
飛野昴:飛野は《歪みの身体》でガード
従者:従者は《赤河の支配者》使おう
廻陽菜:12点ガードで装甲値7、12点抜けた。
飛野昴:21点防いで倍計算、20点食らったのか
従者:DoubleCross : (1D10+4) → 6[6]+4 → 10
GM:従者が生き残った、だと……
飛野昴:ふぅ、危ない危ない
杵築:10点の二倍だから、20点?
GM:せやね
弓削 東:18点貰う
GM:では、ボス3の行動だ
 コンセントレイト:エンジェルハィロゥに小さな塵、レーザーファン、マルチウェポンを組み合わせて、フォールンライフルとヘルスナイパーで子供たち三人を攻撃だ
飛野昴:カバーリング安定
弓削 東:カバーリング
GM:では、バイオリンケースから二挺の銃を取り出す
???:「狙いは……はずさない」
DoubleCross : (15R10+10[7]) → 10[1,2,2,2,3,5,5,5,5,5,7,7,8,8,9]+10[2,5,6,7,8]+3[2,3]+10 → 33
飯塚芳恵:範囲選択なら、GMの助言通り取得したミスディレクション使用したく。
GM:おーけー
飯塚芳恵:使用!
GM:では、ミスディレクションで芳恵に狙いが飛ぶ
飯塚芳恵:華麗によけたる
GM:うわー、ミスディレクションか……。参ったなぁ
飯塚芳恵:リフレックス:エンジェルハィロゥ 神の目
DoubleCross : (8R10+4[7]) → 10[5,5,5,5,7,8,8,10]+10[1,5,8,10]+10[6,7]+10[7]+10[7]+6[6]+4 → 60
飯塚芳恵:華麗に避けた。すっっすすすー
GM:4番が支配の領域を一回目の10に使います…って、むだだ。華麗に避けたね
飯塚芳恵:「下手な小細工ですね」にこり
GM:ぐぬぬ。では、けんちゃんどうぞ
加賀健太郎:はい、知覚で進行します!
廻陽菜:支援判定をする
GM:どうぞ
廻陽菜:<情報:ウェブ>で判定
DoubleCross : (9R10+1[10]) → 9[2,4,5,5,6,7,8,8,9]+1 → 10
GM:では、達成値に+3ですね
廻陽菜:これで……しまった。ダイスペナルティが入ってた。振りなおす
DoubleCross : (3R10+1[10]) → 10[1,4,10]+10[10]+3[3]+1 → 24
GM:あー、次から気をつけてね
飛野昴:あの、増えてます
烏丸樹里栄:あがっとるがな
廻陽菜:……なんというか、ごめん
GM:……(恨みがましい視線)
飯塚芳恵:www
GM:気を取り直してけんちゃんどうぞ
加賀健太郎:あ!この判定に<真昼の星>は使用出来ますか?
GM:よし、達成値に3ボーナスだ
加賀健太郎:ありがとうございます!いきますよー!
廻陽菜:「歩……言った通り。フラグをへし折る力が私達には備わっている

飛野昴:おおメタいメタい
黒岩真姫:陽菜さんがメタとシリアスの狭間を行き交ってます ;・ヮ・ミ

加賀健太郎: 知覚(60%以上/DB+1)ダイスペナルティ込み/支援判定+3/真昼の星+3/FS進行
DoubleCross : (6R10+7[10]) → 10[2,4,5,5,5,10]+1[1]+7 → 18
GM:妖精の手は?
廻陽菜:ここは流す。
GM:大丈夫なら次に行く
 進行値6

GM:では、芳恵さん。どうぞ
 誤爆
杵築:ごば! ごば!(°∀°三°∀°)
烏丸樹里栄:ごばあ
杵築:いつか、なまえ「りゅうりんじ ごばく」とか意味のわからんキャラつかって、ごばごばれんこしたいな(思いのほかうつろなめ)
烏丸樹里栄:知り合いにビル・ディングっていう名前のビルのレネゲイドビーイングならいた
飛野昴:ひっでぇ
加賀健太郎:しかもちゃんとビルなんですね!?
烏丸樹里栄:ビルなんです。作戦会議するときはビルのなかでやってました

飯塚芳恵:いきませ
GM:では、芳恵さんどうぞ
飯塚芳恵:DoubleCross : (11R10[10]) → 9[1,1,2,2,6,7,8,8,9,9,9] →9
GM:ボーナス込みで10。進行値8か
 イベントー

進行値7
複雑な電子制御が施された扉。以降の判定をRC、情報:コンピューターに、目標値を7に変更する。

GM:そういうわけなので、お姫さんどうぞ
杵築:(°3°)がんばってー。
黒岩真姫:《領域の声》《コンセントレイト:オルクス》《アニマルテイマー》で判定します。
DoubleCross : (9R10[7]) → 10[1,2,3,5,5,6,7,9,10]+5[1,3,5] → 15

黒岩真姫:いつの間にかわたしの侵蝕率が陽菜さんレベルになっていますよΣミ゚ロ゚ノミノ
烏丸樹里栄:あったまってますねえ

GM:これで進行値10か
 従者ー
GM:今ダイス侵蝕率ボーナスの分しか触れないんじゃない、もしかして
飛野昴:ふ、触れるのか…?ええと3+2+5-6だから…4か、しょっぺぇな
GM:どうぞ
従者:4dx
DoubleCross : (4R10[10]) → 9[2,4,5,9] →9
飛野昴:ぎりぎり仕事したか
GM:バッチリ成功だね。進行値12でイベントだな

進行値11
道が途切れており、壁面を伝わねば移動ができない。以降の判定を肉体、感覚に、目標値を11に変更する。 なお、飛行系移動エフェクトを使用
した場合、達成値に+3される

GM:支部長って飛んだり移動できたりしたっけ
飛野昴:移動エフェクト?NPC時代ならあったが今はない
廻陽菜:とっしゅつすんな、と園絵が掴んでる
橋田園絵:ぎゅぅぎゅぅ

――キャンペーン最終話の宣言通り、いつでも掴んでる娘、園絵。

杵築:……。 つまり、イオノクラフトで「移動エフェクトの使用」とかぶって、8アップの可能性? 可能性?
加賀健太郎:一応確認を!これで飛行系のエフェクト使うと、+5のボーナスも一緒に乗りますか?
GM:もちろん入ります。飛んでると達成値+8やね
飛野昴:なので素振り状態だ
GM:待機推奨
飛野昴:まだ動くな、と。
GM:まあ、GMとして言っていい言葉じゃないけれどね。動くかどうかの判断は任せる
飛野昴:まぁ飛べる面々に任せたほうが良いかもしれん。待とう、そして肉壁だ
GM:では、ボス2の行動。ふっふっふ
飛野昴:GM,時間が微妙だからさくさく進めてちょ
GM:コンセントレイト:バロールに漆黒の拳、渇きの主、血の宴、封印の呪、エンタングルを組むぜ
 で、全員を攻撃
DoubleCross : (15R10+10[7]) → 10[1,3,4,5,6,6,7,7,8,8,8,8,9,9,9]+10[2,4,5,6,6,8,8,9,10]+10[1,7,8,9]+6[2,2,6]+10 → 46
飯塚芳恵:二度目のミスデレクションを…。
烏丸樹里栄:うわぼすつよい
GM:ちくせう
飛野昴:よけきれないなら従者を犠牲にするか
GM:今度は飛鳥に攻撃が飛んでく
柳田飛鳥:ではドッジします。
 <交渉/80%以上/DB+2> <リフレックス:ソラリス><命の盾><錯覚の香り> 交渉でドッジ 侵蝕:5
DoubleCross : (13R10+10[8]) → 10[1,1,2,2,3,5,6,6,7,8,9,10,10]+7[3,5,6,7]+10 → 27
杵築:んむ。 マフネットフォース使って、カバーリングして、ダメージうけよう。
GM:では、ダメージ行きます
DoubleCross : (5D10+6) → 20[1,2,2,8,7]+6 → 26
 装甲無視。ダメージが通ったらC値+1の重圧じゃよ(まあ、メカニカルアクションでイオノクラフトしつつ重圧解除されちゃうけれど)
黒岩真姫:持ってて良かった《メカニカルアクション》ですね>ヮ<ミノ
柳田飛鳥:カバーありがとうございます!>杵築さん
GM:何点とおった?
杵築:二倍で44点とおして、りざれくしょん。
DoubleCross : (1D10) →8

――あれ?もしかしてカバーリングは無条件にダメージ倍付け、と覚えてるのかな?ダメージが倍になるケースというのは、『自分の分+カバー対象の分の攻撃を受けた』ということなんだから、単体の攻撃をカバーリングする場合はダメージは倍にはならない、と覚えておこう。

GM:GM的には、ここでダイス減りまくって、ぼこぼこになるはずだったのに
飛野昴:ま、最悪ロイス切るけどな

GM:では、次杵築の番。C値が11になってるから気をつけて
杵築:よっしゃ。 しかし、進行判定が、のびなさそうだな。
GM:では、マイナーでどうする?(まあ、+9も支援のってるし)
杵築:メカニカルアクション。 重圧解除、イオノクラフト…。 でいいんだっけ、
GM:いいよ
 では、ばびゅーんと肉体で判定して飛ぶんだ
 戦術と茨の輪でダイスは+5の-6な
杵築: 11−1で)肉体で進行判定
DoubleCross : (10R10+9[11]) → 10[1,2,2,5,7,7,8,8,10,10]+9 → 19
 ちっ くりてぃかるさえすれば…ん。
GM:では進行値14やね。もう少しだ
 では、ボス1。こいつは千影を優先的に狙うのだ
川澄千影:ほう
飛野昴:そうか、妖刀持ってる奴か

杵築:(妖刀…もってかえったら誰かよろこびそうですねえ。かげうちとはいえ、長年生きた様子ですし…アルはかせ…いやいや、そういえば、昔レネゲイド研究してる人に淡い思いを抱いていた設定がわたしには。)メイン板ではお見せできない邪悪な笑みをうかべてみる
アル・ボーエン:(時折奴の僕を見る視線が怪しいんだが)
杵築:(気のせいじゃないかもしれませんねぇえええええ!!)(恐怖)
アル・ボーエン:(……このボルトは外したままにしておくか)
杵築:(ああ…!! 戦闘中にポカるふらぐ…ん!!)
GM:アル・ボーエン? 誰のキャラクター?
杵築:ん…通りすがりのNPC
廻陽菜:フェイブレのNPC
杵築:とりあえず、妖刀をリボンかけてもってこられても、喜ぶのは、初期ロイスのラフレシアくらいじゃね?とおもってる。
飛野昴:ああ、あの人は喜ぶわ…w
杵築:(初期だが、かなり乱暴にきりすてた)
アル・ボーエン:僕はオカルトには興味はないのでな。持って来られても迷惑なだけだ
杵築:だよねー

???:「貴様を倒して、私こそが主になる。ここで死ねよやぁ!!」
GM:コンセ:ブラックドッグに一閃とアタックプログラムで攻撃
 対象は千影
DoubleCross : (15R10+12[7]) → 10[2,3,3,3,4,4,4,5,6,6,7,7,8,9,9]+10[2,3,4,8,10]+10[6,9]+10[7]+6[6]+12 → 58
GM:避けるなり耐えるなり
川澄千影:ガード
GM:DoubleCross : (6D10+13) → 33[7,1,2,10,8,5]+13 → 46
 46点ダメージだ
川澄千影:リザレクト
DoubleCross : (1D10) → 10
GM:その姿は君の持ち主だった人物の姿を順々にとり。最後に君の姿となって切りかかった
川澄千影:「くっ……やってくれる」
GM:では弓削さん
弓削 東:肉体で進行判定か
 DoubleCross : (7R10[10]) → 10[2,3,4,8,8,10,10]+8[8,8] → 18
GM:進行値16でイベント発生

 進行値15
迷路のような区画に迷い込んでしまう。以降の判定を知覚、知識:迷路に、目標値を9に変更する。

GM:ということで、支部長
飛野昴:うわ、飛野役立たずフラグ着たこれ
加賀健太郎:飛鳥で支援入れます!
 <交渉>(100%以上/DB+3)/FS支援 >支部長
DoubleCross : (9R10+10[10]) → 10[2,3,4,6,6,6,8,8,10]+4[4]+10 → 24
GM:園絵は? 支援入れないの?
飯塚芳恵:イレル
DoubleCross : (7R10[10]) → 10[3,4,5,6,7,9,10]+2[2] → 12
GM:では、杵築のセキュリティカット入れて+7のボーナスだね
飛野昴:こうか
DoubleCross : (4R10+7[10]) → 8[5,5,6,8]+7 → 15
杵築:持ってて良かった言い訳しやすいいーじーえふぇくと。
GM:進行値18

 進行値18
もう少しで出口。しかし、上からシャンデリアが!!以降の判定を白兵、射撃、RC、交渉に、目標値を12に変更する。

GM:というところでクリンナップだ。何かある?
飛野昴:ダイスペナって消えるのか?
GM:きえるよー
飯塚芳恵:クリンナナシ
弓削 東:《フェニックスの翼》/HP回復+15(20)
 弓削 東の侵蝕率を+4した
従者:《不死者の恩寵》つかっとこ
DoubleCross : (2D10+7) → 15[5,10]+7 → 22
廻陽菜:クリンナップは持ってない
GM:他大丈夫? では、次
烏丸樹里栄:おk
川澄千影:ok
GM:セットアップ何かある?
飛野昴:飛野はまだ余裕あるしいいか
GM:こちらはない
飯塚芳恵:ミラーコート使用。
杵築:メジャーとマイナーしかやることない… いや、いいかげん、いつもすぎるんだが。
川澄千影:なし
飛野昴:ないよ
GM:戦術使う?
烏丸樹里栄:ないよ
加賀健太郎:どちらもなしで。
廻陽菜:変わらず《戦術》
GM:ではきりえから
 完了値20だ。一回成功させればいい
烏丸樹里栄:じゃあマイナーで重圧消しとくよ。そして射撃だ
「落ちてくるものは打ち落とせばいい、簡単なことだ」
DoubleCross : (17R10+10[10]) → 9[1,1,2,3,3,4,4,4,4,5,6,6,8,8,9,9,9]+10 → 19
GM:では、シャンデリアは粉々に吹き飛ぶ。君たちは朝日輝く世界に戻ってこれた
 後ろを振り向き邪悪な神々を見る。今の君たちなら、彼らに負けることはまずない
 ラウンド進行を一時中断……そして、全バステ解除
???:「!? 日の、光?」
黒岩真姫:「霧は散るものです――――朝の陽の中にっ!!」
飛野昴:「さながら吸血鬼だね、僕が言うのも変だけど」
???:「嫌だ、消えるものか。君が君であるように、僕が僕であるためにさ!!」
GM:現時点を持って、子供たちはエキストラになる
 彼我距離は5m。お互いの陣営は同一エンゲージ
 さあ、クライマックスその2の開始だ。
 セットアップ何かある? 戦いの予感は使える
柳田飛鳥:▽幻蝶の覚醒 <女王の降臨>→<狂戦士> 対象のC値-1、ダイス+12個 侵蝕:10/80%以上制限/100%エフェクトLv↑ >樹里栄さんに!頑張ってください!
黒岩真姫:では、わたしは《戦いの予感》を使います!イニシアチブが+30されて40になります!
杵築:わー。 はやーい。 >40
川澄千影:セットアップで《スタートダッシュ》戦闘移動を行う。離脱可能。(侵蝕率+3)。そして、《サポートデバイス:肉体》 ラウンド中【肉体】判定ダイス+[Lv*2]個。(侵蝕率+6)
GM:ボス3がショウタイムする
廻陽菜:そして私は《戦術》。
飯塚芳恵:サポートデバイス使用。
飛野昴:セットアップはやることないんだよなぁ
烏丸樹里栄:ありしゃす!>飛鳥さん
杵築:(子供たちの一人に、上着をかけたげる)
子供:「……ありがとう」
GM:では、戦闘開始だ。お姫さんからどうぞ
川澄千影:戦術ダイスはいまいくつ?エフェクト上がってるよね?

加賀健太郎:戦術は+5Dかと!(陽菜さんトライなので)>千影さん
川澄千影:あれ?トライって侵蝕率によるエフェクトレベルの向上ってないでしたっけ?
杵築:5Dはいると,だいぶん…。
加賀健太郎:いえ、エフェクトの最大レベル-1なのでLv4→Lv5になると思います。
廻陽菜:現時点では+5d
川澄千影:5dですね。了解です。
廻陽菜:160超えたらさらに+1dされて6d

黒岩真姫:あ、その前に質問です。
GM:はい。あと30分で終わるのかって質問は却下
黒岩真姫衝動判定はないのですか?
GM……(忘れてた
黒岩真姫忘れたままでいましょう
GM:はい(というか、もっとリザレクトさせまくるつもりだったのに

――回避キャラが多かったり、耐久力が高かったり、《ミスディレクション》があったりしたからなぁ。

GM:姫さんいったれ
飛野昴:リザレクトしなくてもえらい侵蝕率だよ
杵築:(もういっかいくらい衝動判定やってもいけるかな?あるいみ)
黒岩真姫:では、『コンボ:▼千剣の戒め』です。 《棘の戒め》《光の弓》《アニマルテイマー》《コンセントレイト:オルクス》《レーザーファン》《完全なる世界》
 攻撃力18 範囲攻撃
DoubleCross : (22R10+9[7]) → 10[1,3,3,3,3,3,4,4,4,5,5,6,6,6,6,7,8,8,8,9,10,10]+10[1,2,6,6,8,9,9]+10[6,9,10]+10[5,9]+6[6]+9 → 55
杵築:すっごーい。
GM:全員ガードで 1が炎陣で4をカバー
黒岩真姫:装甲有効です♪ 
DoubleCross : (18+6D10) → 18+35[7,6,1,9,3,9] → 53
GM:装甲? いえ、知らない子ですね
 2が透過、3が光の守護
GM:1が電磁反応装甲5枚
黒岩真姫:にゅっふっふっふ。わたしはあと一回、とびっきりの切り札を残してますよ ΦωΦミ

黒岩真姫:あ、『まがい物のわたし』に対してロイスを結びます。 ○克服/決別で。
GM:ほいほい
飯塚芳恵:園絵&芳恵は子供たちへ。 同情/憐憫 & 庇護/不安 
川澄千影:同じく子供達へ○同情/憐憫
飛野昴:こちらも子供たちに○庇護/憐憫
柳田飛鳥:子供達に ○庇護-不安で。
弓削 東:子供たちに○庇護/憐憫かな
杵築:じゃあ、自分の武器に「 信頼/恐怖 」で
廻陽菜:私は『地上の仲間』に対して、○信頼/疎外感で
加賀健太郎:では健太郎も 地上の仲間に ○信頼-不安で。

GM:きりちゃんどうぞ
烏丸樹里栄:ほいさあ
加賀健太郎:あ、ではさらに援護を!
 <支援射撃> 1R1回、対象のダイスを+5個する。 侵蝕:2 >キリエさん
烏丸樹里栄:がんばります!
 マイナー <極光螺旋> 侵蝕率5%上昇 攻撃力+15 そして メジャー <コンセントレイト:ウロボロス>+<混色の氾濫>+<原初の赤:小さな塵>
 対象はボス全員!
GM:あ、フラッシュゲイズとジャミング
 ダイス12個減るね
烏丸樹里栄:MAJIDE
飛野昴:差し引き5個になるのね、ダイスブースト
GM:ですな
烏丸樹里栄:まあいいや
加賀健太郎:戦術+5,狂戦士+12,支援射撃+5-12ですね!
烏丸樹里栄:「消えろ、不愉快だ」
DoubleCross : (22R10+43[6]) → 10[1,2,2,3,5,5,5,5,5,6,6,7,7,7,8,8,8,8,8,9,9,10]+10[2,3,3,4,4,4,4,5,5,5,6,8,10]+10[7,8,10]+10[4,9,10]+10[2,7]+10[8]+2[2]+43 →105
GM:なん、だと……
飯塚芳恵:デデドン
GM:ダメージください(あかん
烏丸樹里栄:すまんまちがえた
GM:ですよねー
 もう一回お願いします
烏丸樹里栄:22dx+10@6
DoubleCross : (22R10+10[6]) → 10[1,2,2,2,3,5,6,6,6,6,7,7,7,8,8,8,9,9,9,9,9,10]+10[1,1,2,2,4,6,6,6,6,6,7,7,9,9,10,10]+10[2,2,2,3,3,3,4,4,7,10,10]+10[4,5,10]+10[9]+2[2]+10 → 62
飛野昴:それでもこの出目か
飯塚芳恵:それでもすごい1
GM:ダメージください(死んだ目
烏丸樹里栄:ダメージ
DoubleCross : (7D10+43) → 36[3,4,10,9,3,5,2]+43 → 79
 あれ反映されてる?
杵築:「するどい銃撃ですねえ」
GM:1は燃える魂
烏丸樹里栄:そうこうあったけ?
GM:ないよ
 2は不死不滅、3が魂の練成で、4がアクアウィターエ
 ここで2がワームホール。今のダメージをそっくりそのままお返し
烏丸樹里栄しぬわ!
GMこっちこそ死んだわ!!
烏丸樹里栄:リザレクト!
DoubleCross : (1D10) →3
GM:つぎ、千影どうぞ
川澄千影:マイナージェネシフト
DoubleCross : (4D10) → 18[1,8,6,3] → 18
川澄千影:ちょうど120
GM:(獅子奮迅で死ぬ気がする
川澄千影:もってない
 ▼剣閃無限 《コンセントレイト:ハヌマーン》《音速攻撃》《さらなる波》《カスタマイズ》《レインフォース》《マシラのごとく》《神速の鼓動》(侵蝕率+35)
 何か妨害あれば。

飛野昴:毎度のことながら千影は一回の消費が馬鹿でかすぎる

――持ってない、の一言の後に《獅子奮迅》よりももっとタチの悪いシーン攻撃エフェクトを持ってくる件。それはそうと、このコンボ名はキャンペーン最終話の激闘の際に発した千影の『その剣……覚えたぞ』という台詞が基になっているのかな?当該セッションのGMとしては嬉しい限りです。

GM:ないんだな、これが。もう正直に真っ向勝負することだけを念頭において組んだから
川澄千影:じゃ、リミットリリースC値-1。
 ▼剣閃無限 《コンセントレイト:ハヌマーン》《音速攻撃》《さらなる波》《カスタマイズ》《レインフォース》《マシラのごとく》《神速の鼓動》(侵蝕率+35)
DoubleCross : (32R10+2[6]) → 10[1,2,3,3,3,3,4,4,4,5,5,6,6,6,6,6,7,7,7,7,7,8,8,8,8,8,8,8,9,9,9,10]+10[1,2,2,2,3,3,3,4,5,5,6,6,6,6,6,7,8,8,9,9,10]+10[2,2,3,3,4,7,7,7,8,10,10]+10[1,3,7,7,9,10]+10[2,3,6,9]+2[1,2]+2 → 54
黒岩真姫:あまつさえ、対の妖刀さんに対して《世界の敵》を使用します♪ ΦωΦミ
GM:どういう効果だっけ
黒岩真姫:リアクションを出来なくします
GM:orz
 ダメージください
川澄千影:6d10+74 ダメージ!
DoubleCross : (6D10+74) → 25[4,10,1,3,2,5]+74 → 99
飯塚芳恵:うわー!おしい!
GM:2と4は死にました
黒岩真姫:妖怪が出ました ΦωΦミ
杵築:はらったまきよったまー。
GM:1は空蝉、3は刹那の勝機で持ちこたえる 4が復讐の領域を使って、ダメージをお返し
川澄千影:4のタイタス昇華。復活

杵築:(ロール案を思いついたけど、使えるかどうかわからない顔)
弓削 東:《触媒》の使い時?
GM:使い時ですね
飛野昴:健太郎を行かせるのか?
弓削 東:侵蝕率的には

???:「まだだ、まだ終われない!!」
 3の行動
弓削 東:の前に割り込んで……《Dロイス:触媒》の効果発動。
GM:あばー どうぞ
弓削 東:健太郎で大丈夫かな?
加賀健太郎:はい、いきます!
弓削 東:よろしく
GM:では、健太郎は自分自身の影と対峙する
杵築:「がんばれーー!!(なぜか応援モード)」
加賀健太郎:「ボクはボク。キミとは違う!ボクはここにいるんですっ!」
 マイナーはジェネシフト!DoubleCross : (4D10+81) → 26[8,4,7,7]+81 → 107
 ▽レグルス・コンビネーション <コンセ:ノイ><コンバットシステム:射撃><小さな塵><マスヴィジョン><レーザーファン> 侵蝕:16/100%制限/Dロイス<達人>効果込み >対象は1&3!
GM:よし来い!!
加賀健太郎:<射撃/100%以上/DB+3/エフェクトLv↑>
DoubleCross : (16R10+6[7]) → 10[1,1,2,4,4,4,5,6,6,8,9,9,9,9,10,10]+10[2,3,6,7,8,10,10]+10[4,6,8,8]+10[4,10]+1[1]+6 → 47
GM:両方ともガードを選択
 ダメージください
廻陽菜:《妖精の手》
 46スタートで1d、お願い。
加賀健太郎:<妖精の手>
DoubleCross : (1R10+46[7]) → 6[6]+46 → 52
GM:増えた……
加賀健太郎:「ボクがボクでいることの証です!」ダメージ/装甲有効
DoubleCross : (6D10+45) → 40[4,8,9,8,5,6]+45 → 85
GM:では、君はついに君自身に勝利した。それに伴って、世界にはびこっていた虚無も塵へと返っていく
 おめでとう。戦闘終了だ!! さあ、バックトラックのお時間

烏丸樹里栄:増えた に反応しそうになったけどフラグになりそうなのでやめた

――でもやりたがっているのは一目瞭然。

GM:正直、ここまで簡単に全滅するとは思わなかった
飛野昴:いつもの妨害戦術だったら違うかもねぇ
杵築:(11人バージョンだと、自分の分身相手にやきもきしたんだろうなーって顔)
GM:そうだね
杵築:仕留めそこなうと、戦闘不能と引き換えに一発うってくるって思うと、すっごいイヤな物体だと考えた。
GM:そういう物体ですし

――でも、ロイスによる蘇生がない以上、律佳のデッドコピーが律佳よろしく《雷鳴の申し子》戦術を取ると、敵サイドの蘇生や再行動というリソースを削るという弊害の方が大きかったり

廻陽菜:でも、PT全体が知ってる以上、容赦なく範囲とか複数とかシーン攻撃で蹂躙する
GM:あれ、おかしいな。今頃ギガノトランスで高火力を打ち込んでドヤ顔しているはずだったのに
飛野昴:足が、足りなかったね
GM:ブリッツクリークと神速の鼓動使うの忘れてたでござる(というか、時間的に使うのあきらめた
飛野昴:わりとそんなんばっかりだね、経験あるけど
GM:時間が圧倒的に足りないのだ

加賀健太郎:「…はあ、はあ…ボクはもう自分を見失いは…しません!加賀健太郎はボクだけなんだ!」で終わったー!
飛野昴:おや、思ったより死ななかった件。
廻陽菜:……《ブリッツクリーク》で動きたさそうにしていた律佳を動かせなかった
GM:ちょっと、火力が強すぎたかなって
 EロイスDロイスは10個
飯塚芳恵:一倍振り
DoubleCross : (96-4D10) → 96-24[1,7,6,10] → 72
橋田園絵:一倍振り
DoubleCross : (85-4D10) → 85-30[8,9,10,3] → 55
 ガガン
烏丸樹里栄:1倍
DoubleCross : (99-3D10) → 99-14[3,9,2] → 85
加賀健太郎: (1倍振り)
DoubleCross : (107-5D10) → 107-34[10,7,1,8,8] → 73
飛野昴:一倍振り
DoubleCross : (95-5D10) → 95-34[8,10,6,5,5] → 61
川澄千影:健太郎に○信頼/隔意でロイスとって。
杵築:いちばいぶり、ろいすのみ
DoubleCross : (106-4D10) → 106-10[1,4,2,3] → 96
弓削 東:1倍
DoubleCross : (80-5D10) → 80-23[6,7,2,4,4] → 57
飛野昴:げ、経験点減っちまった
橋田園絵:センセ、オソロですよ
柳田飛鳥:芳恵さんにロイスを ○戦友-不安で!
飯塚芳恵:戦友!
橋田園絵:弓削さんもオソロ!
川澄千影:DoubleCross : (161-10D10) → 161-48[6,1,5,1,8,2,5,9,7,4] → 113
 ロイス分
DoubleCross : (113-5D10) → 113-15[1,4,2,2,6] → 98
柳田飛鳥:(1倍振り)
DoubleCross : (111-6D10) → 111-53[10,8,9,9,9,8] → 58
杵築:では、芳恵をSロイスに宣言しつつ。
飯塚芳恵:やったあSロイス!
 飛鳥さん出目がすごいww
杵築:すげえええ!! 飛鳥さんになにが!?
飛野昴:飛鳥さん何事wwww
柳田飛鳥:執念がおかしいですよ! 芳恵さんをSロイスに!
GM:では、簡単に共通でエンディングやって終わりましょうか
杵築:はーい >エンディング
飯塚芳恵:はっほー!Sロイスロイス!
飛野昴:園絵をSロイス指定しておこう
GM:すがたけさん振ったらね
橋田園絵:センセー!
加賀健太郎:けんちゃんは天原市支部をSロイスにします!
杵築:(かえってこれなかったら、分子振動ブレードが戦友にひをふきます。
烏丸樹里栄:すごい助けられたので飛鳥さんをSロイスに!
飯塚芳恵:園絵は先生をSロイス。 芳恵は杵さんをSロイスです。
廻陽菜:地上の仲間に対してSロイスを結ぶ。そして、メモリーを1つ使用
DoubleCross : (110-5D10) → 110-22[4,4,2,3,9] → 88
 生還(いえーい)
飯塚芳恵:おかえりー
飛野昴:全員無事帰還、か
GM:姫さんは?
杵築:そして、最後のロイス枠を、妹にして、セッション前のロイスに戻せば、個人的にパーフェクト。
川澄千影:助けられたし姫さんをSロイスにしておきましょうか。
黒岩真姫:あにさまへのメモリーを使用して10%減らします♪
GM:にゃあ
黒岩真姫:真児くんへのロイスをSロイスに変えつつ、振りますよー
DoubleCross : (121-5D10) → 121-12[4,4,1,1,2] → 109
GM:ん?
飛野昴:ちょちょちょちょちょ
黒岩真姫:つ、追加振りで Σミ゚ロ゚ノミノ
DoubleCross : (109-5D10) → 109-21[6,4,2,3,6] → 88
GM:Eロイス振ったことにしていいのよ

――振りませんでした。油断してロイススロットを1枠空けていた上に、メモリーで10%減少させるだけで大丈夫と判断した以上、それをするのはセッションに対する不誠実にしかなりませんからね。

杵築:おつかれさまです…。 真姫さん…
GM:では、非常に簡単なエンディングを
 
 昨日と同じ今日。
 今日と同じ明日。
 世界は繰り返し時を刻み、変わらないように見えた。
 だが、人々の知らないところで。

 ——世界は大きく変貌していた。

紳士:世界は大きく変貌していた
飛野昴:帰りなさい、紳士
おまわりさん:さァ、どんどんしまっちゃうからね
紳士:うわあああああああ
加賀健太郎:紳士は相変わらずしまわれるんですね…(遠い目をしつつ
杵築:そろそろ、閉じ込められた数百の紳士が互いにたたかいあって、最強の紳士ができあがるころだな。
飯塚芳恵:壺の封印を開けてはなりませぬ。なりませぬぞ。
烏丸樹里栄:そろそろ紳士のシナリオ作ってもいいかもしれん
廻陽菜:うん、作らない
飯塚芳恵:ごめんな格さん……あたしは幼女よりJKとオジサンだから……

 それでも、今日も変わらず朝日はまた昇る
 ダブルクロス The 3rd Edition『SUNRAISE AGAIN』 完

GM:ということで、終了でよいかな?
川澄千影:はい、お疲れ様でした。
飛野昴:ふむ、一つ台詞入れても良い?
飯塚芳恵:おつかれさまですた。
烏丸樹里栄:おつですー!
GM:いいよ
廻陽菜:私も一つだけ演出を入れたい。
GM:入れて入れて
廻陽菜:通信が回復し――こんな声が明瞭に聞こえる
橋尾晃太:「終わったか――――ッ!」タッピング&オンエアを使ってきた
廻陽菜:そして、その向こうから聞こえてくるのは仲間達の声
橋尾晃太:「俺通信機器扱いかよッ!?」
廻陽菜:と、こんな感じで、オープンチャンネル状態の通信が、日常に帰ってきたことを告げている……私の演出は以上で
杵築:(後ろで、芳恵さんおひめさまだっこで、地上におりていく)
飯塚芳恵:ハズカシイ!!
杵築:(そして、地上におりたところで、妹にべあはぐ(かむいのタイタスつかって復活)
GM:支部長は?
飛野昴:では朝日を眺めつつ「人間が紡ぐ物語に作り物の神(デウス・エクス・マキナ)は要らない。一人一人が自らの手で紡いでこそ世界は色づく…だったかな」
 (だからこそお前は自分の手で世界を変えようとしたんだよな、優介…)とこれは心の中で呟きつつこちらは終了で
GM:では、改めてお疲れ様でした
川澄千影:お疲れ様です。
飯塚芳恵:おつかれさまdした!
弓削 東:お疲れ様です
杵築:おつかれさまでしたーーーー(><)
加賀健太郎:お疲れ様でした!
GM:ということで、経験点配布

セッションに最後まで参加した1点
シナリオの目的を達成した10点
侵蝕率各自
よいロールプレイをした1点
他のプレイヤーを助けるような発言や行動を行った1点
セッションの進行を助けた1点
場所の手配、提供、連絡や参加者のスケジュール調整を行った1点
EロイスDロイス10点
Sロイス5点各自
FS判定40点

飛野昴:お疲れ様でしたー
GM:いやはや、私のわがままに最後まで付き合っていただいて感謝のきわみです
烏丸樹里栄:おつです
黒岩真姫:お疲れ様でしたー ノシ>w<ミノシ
GM:本当は、もうちょっと長い話になるはずだったんですが、1話にまとめました
飛野昴:74…か?
GM:そのせいでかなり忙しくなってしまい、申し訳なかった

――GMもGMでスケジュール調整で考えた末の圧縮、という結論だったんだろうけど、この一連のキャンペーンの特色として、リプレイとして纏まる、という利点があったのを活かして欲しかったな。一連の流れを見直すことでプレイの記憶とモチベーションが維持できるというのも、リプレイの効用なんだし。

杵築:75? かな、おれは
川澄千影:75点です。
GM:最後が自分自身との戦いっていうのは当初から考えていたことで、どうやったらそれを表現できるかを非常に悩んでました
烏丸樹里栄:75点。すごく楽しかったよー
廻陽菜:私は75。
弓削 東:69点
黒岩真姫:70ですよー ノシ>w<ミノシ
飯塚芳恵:芳恵は75、その絵は74。
GM:拙いながらもがんばってみましたがいかがだったでしょうか
杵築:うむ! なにはともあれ、楽しかった!
GM:さて、そろそろ幕も降ります。 GMの世界を作るための精神力も限界のようです
加賀健太郎:健太郎は75点。飛鳥は74点ですね。有難く頂きます。
飛野昴:いやはやこうも人数が多いと色々大変だと改めて思った
GM:虚無が朝日の中に融けていくように、二つの違う町が合わさったこの空間も消えていきます
 もはや二度と会うことがないであろうメンバーが、このように世界と自分自身をかけて戦ったことを、どうかご記憶願えれば幸いと存じます
 最後に、どちらのキャンペーンにも参加していなかったにもかかわらず、GMを任せていただいた皆様、ありがとうございました
 では、これで「さようなら」
廻陽菜:しかし、このステージを下敷きにして、近隣の支部同士が連携するステージを用意しているアホGMがいることを付記しておく
加賀健太郎:前、SNSでおっしゃってたステージですね。

飛野昴:(別の支部含め、割とほいほい合流してる場面が多い気がするのはいっちゃいけない)

杵築:さようなら…。 か。
どどんとふ:「GM」がログアウトしました。
杵築:別の世界でまたあおう!!!!!!!!!!!!!!!!
すがたけ:というわけで、またな
烏丸樹里栄:スタンディングオベーション ぱちぱち
飛野昴:私はそろそろ天原以外のステージを考えたいな。と思いつつ引き上げます、それではまた別の舞台にて
廻陽菜:名柄市とかな(笑)

そして再び日常へ